《靈魂石倖存者》更新13:新角色


3樓貓 發佈時間:2024-09-26 19:18:47 作者:GameSmithing Language

大家好!

終於來了——新更新:混沌之擁!讓我們一起看看你會在《靈魂石倖存者》中看到哪些新內容!

《靈魂石倖存者》更新13:新角色-第0張

新角色 - 惡魔獵手

惡魔獵手登場了,他是遠程戰鬥和混亂本身的高手。他手持雙弩,為虛空獵人帶來了全新的致命打擊。他迅速且致命的暴擊一如既往地不可預測,使他成為虛空中的終極捕獵者。

現在你可以打造他的新武器,使用新的獨特的技能和符文,並體驗他強大的新昇華技能!

《靈魂石倖存者》更新13:新角色-第1張
《靈魂石倖存者》更新13:新角色-第2張
《靈魂石倖存者》更新13:新角色-第3張

新神器力量

你現在可以通過將惡魔獵手、獵犬大師和破咒者的武器升級到神器稀有度,解鎖他們的神器力量!

《靈魂石倖存者》更新13:新角色-第3張

主要性能優化

在上一次更新中我們進行了局部性能改進,而這一次我們實施了許多長期籌備的重大系統重構。這些改動應該會顯著提升遊戲在大多數場景下的幀率,尤其是在高難度的無限模式和主宰模式下。以下是這些更改的簡要總結:

  • 負面效果幾乎全部重構,最大限度地提升性能,特別適用於依賴負面效果的構建。

  • 全新的碰撞檢測系統,幾乎適用於遊戲中的所有技能。這在非常混亂的場景中會有重大改進,對射彈密集型技能(如箭雨風暴)的影響較小,但其他技能的表現將顯著提升。

  • 大幅減少了遊戲的磁盤大小,以便更快下載。

  • 大幅減少了遊戲的內存佔用,這不僅提升了遊戲速度,還使遊戲在後期更穩定。

《靈魂石倖存者》更新13:新角色-第3張

常規變更和修復:

  • 更改了脆弱效果的計算方式,在它不再從您的屬性和技能修飾符中獲益兩次,而是與遊戲中所有其他增加傷害的負面效果保持一致。

  • 新增了現有隱藏Boss的介紹動畫。

  • 修復了負面效果傷口不生效的問題(目前僅由獵犬大師的其中一隻狗施加)。

  • 修復了旋轉杖工具提示的錯誤,該提示以前的縮放方式不正確。

  • 在無盡和領主模式中,玩家的目標區域(藍色圓圈)不再顯示,以減少視覺干擾。

  • 為神器力量界面添加了召喚單位的計數器。

  • 修復了在某些特殊情況下,無盡/領主模式的完成百分比無法正確保存到玩家資料中的問題。

  • 修復了絕望地牢中的敵人尋路問題。

  • 修復了虛空領主雕像有時會“躺下”的問題。

  • 修復了在邪惡大教堂中,若生命值為負數時,,如果你的生命值變為負數,顯示可能出現錯誤並顯示一個非常高的數字的問題。

  • 修復了刺客任務文本未本地化的問題。

  • 修復了邪惡大教堂中,前一個週期的增益在開始新週期時未重置的問題。

  • 修復了混沌傀儡在邪惡大教堂第二階段無法移動的問題。

  • 修復了具有“子彈”效果的技能(如驚喜禮物或毒液射擊)會被計算為多個負面效果來源的問題。

  • 進行了一些小的UI修復和改進。

我們很快會為大家帶來更多信息!你對遊戲或這次更新有任何問題嗎?在評論中告訴我們!


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