只狼
上手難度不低的,一百的價格,畢竟小黑盒常年打折很值得一玩。別聽別人說只狼很難,其實只狼就上手難一點點,過了弦一郎明白了遊戲機制就沒啥難度,背板就是了。拼刀起來真的爽,打鐵很有快感,也能反覆反覆玩。地圖雖小,但彎彎繞繞很精緻,設計感奇佳美術更是無敵,太美麗啦,葦名
至於劇情,也是比較簡單應該是的劇情不過我不怎麼在意劇情所以我也講不了什麼很好玩的一個遊戲,推薦一下
艾爾登法環
這個遊戲是我在我生日時候買的,結果特別特別沉醉,一天九小時是基本當時為了趕時間玩這遊戲,吃飯都懶得泡麵,直接把麵餅塞嘴裡,邊吃邊玩太好玩了我滴媽,好玩哭了
遊戲美術啥的沒的說,整體有一種史詩感,地圖設計怎麼說呢,很強但作為一個開放世界就有點一般,更像是大地圖放了些箱庭,探索感很強,戰鬥倒是一般,和女武神血戰八小時演出超級棒,比如和葛孚雷打,看到cg放完我腿都軟了,太有氣場了帥哭我了,雖然意外的弱還有黑劍,真的超級無敵帥氣啊,太酷了,誰不喜歡飛簷走壁的大狗呢。至於戰鬥我覺得一般,就是翻滾打打打,法環的戰技也有點過強讓很多武器變成了戰技發射器,我玩雙頭刀體感還是蠻不錯的
這遊戲初見太震撼,以至於二週目就沒這麼驚豔了,一直沒怎麼開二週目還是很期待dlc的
至於劇情,我是個粗人不怎麼會評價這個
很推薦玩
博德之門3
這個遊戲我不怎麼會評價,好玩是真的好玩,即便我這種不愛看劇情的人也能耐著性子看下去,很有意思。只能說能接受回合制的一定要試試
我不怎麼會評價的另一個原因是,這個遊戲100h就一週目啥也沒體驗到啊,起碼玩三四百小時再說吧,這遊戲就純六邊形戰士,哪裡都好,別的遊戲都有或多或少的不足,或者在我心中能更好,博德之門就基本完美了,我玩起來真的一點缺點都感覺不到,就是純粹的完美。唯一的缺點是我的電腦太差勁了,玩第三章掉幀嚴重
不過平時看大佬整活是真好玩,什麼你問我為什麼不開二週目因為朋友都太忙了湊不到一桌這遊戲聯機也是一大特色,非常歡樂
仁王2
也是我最最最最最喜歡的遊戲怎麼說呢,這遊戲缺點超級多,不管是陰間的地圖,不知道多愛搞地形殺,還有抽象的堆怪,還有排山倒海般的連戰,還有不知道多跳脫的人形怪,個個都是羊癲瘋,還有極差的引導和超級無敵閃瞎眼的美術等等等等。說實話這遊戲實在是算不上一個優秀的遊戲,難度曲線也抽象的不行,夜刀神的難度絕對不合理,但是那又怎樣
它好玩就行了,忍組的動作水平足夠優秀,動作系統複雜但不臃腫,還有天才般的殘心機制,這個遊戲實在是好玩,是爽快,陰陽忍術和妖怪系統,上中下三段架勢的切換,讓這個遊戲就一點,爽!戰鬥,爽!啥啥啥啥啥,把你們豆沙了對我來說,他的動作足以讓我無視所有缺點,就是這樣的好玩,戰鬥,痛快,奈落獄刷刷刷,就是純粹的爽快,我愛仁王我還要一直玩一直玩仁王
順帶一提,仁王2的捏臉真的超級棒,每次被這破遊戲氣到吐血,看了一下秀千代心情又好了
仁王1
一個頗受爭議的遊戲,怎麼說呢,我是因為仁王2玩了後買了這個遊戲,如果仁王2是痛並快樂著,仁王1就是純粹的痛苦,太痛苦了,不管是海鳴又起這種逆天地圖還在BOSS房間給你地形殺,還是前期飛緣魔這種動的超快傷害還高帶麻痺秒我像秒傻子,後期上難度是怎麼上的,把兩個BOSS直接同時塞同一個地圖,真不知道是怎麼想的,連戰都沒這麼噁心
這遊戲,我就只有挫敗感,深深地挫敗感。最後全成就後就卸載了,我得到的只有卸載後的解脫,怎麼會如此難受,唉太難了太難了,雖然有99武器但還是難,純粹的難,威廉不知道為什麼手感就是僵僵的,動起來就是沒秀千代靈活,而且超級無敵脆,碰一下就死,dlc又全都是逆天人形怪,個個都是霸體超人,太痛苦了我滴媽玩的我抓耳撓腮淚流滿面,兄弟我哭了T﹏T感覺以後再也不會想玩一點
比較喜歡挑戰自己的可以試試