一个中期后的有趣玩法(失败)|塔塔守卫战


3楼猫 发布时间:2022-07-18 01:53:24 作者:无限 Language

这个玩法纯粹依靠圣物构建的纯挂机流,
一个中期后的有趣玩法(失败)|塔塔守卫战 - 第1张


主塔:诅咒核心+力量晶簇
副塔:石中剑+魔法书

输出核心是诅咒核心,其余的圣物特效就是围绕这个来构建。
玩法就是优先构建特效,然后慢慢追求词条。
优点:
1.不太需求塔的种类,甚至等级。
因为不言而喻的是,六个副塔全是工具人

2.词条过渡简单。因为优先特效,可以慢慢追求这个build下的词条完美。
只要攻击力+魔法攻击,其余词条顶多要个射程,但射程有瞄准镜圣物。

缺点:成型慢。

圣物我凑够了,就是强化还没好,主塔等级也没满,等成型了不知道强度怎么样,但我估计应该还不错吧。
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果然理想很丰满,现实很骨感。因为诅咒核心这一圣物伤害计算的似乎很有问题。
一个中期后的有趣玩法(失败)|塔塔守卫战 - 第2张直接看面板,就这属性,打2-1的小怪,每秒8点血8点血的掉,简直在逗我

得出结论是诅咒核心这圣物的伤害,上限其实就是怪物血量的1.5%,下限是塔的(物理+魔法)攻击。
也就是说攻击力拉满了,也就打怪物血量的1.5%/s
又一个此时不删更待何时,额呵。


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