#我的年度遊戲總結#
附帶上篇鏈接
2021年年度遊戲總結(個人向)
至於為什麼分兩篇,屬於是今年疫情原因玩的遊戲實在太多辣。
31.尋找天堂(時長:6小時)
當前進度:[全成就通關]
繼去月球后玩的第二部作品,相對於去月球相對於平淡,卻也引人深思,配樂依舊動人,兩調查員拌嘴日常太愛了。
這一作伏筆有點多
推薦指數: 10/9
32.瘋狂機器3(時長:6.3小時)
當前進度:[偶爾耍耍]
不錯的益智類小遊戲,物理引擎寫實,關卡設計很有意思,就是容易腦子不夠,常年骨折,價格便宜,還可以掛卡。
推薦指數: 10/8
33.混沌之子(時長:3小時)
當前進度:[正在遊玩]
5pd的又一款作品,期望很大,聽說比石頭門劇情有過之而無不及,前幾章體驗還不錯,還沒玩完,暫不推薦。
推薦指數: 暫無
34.小小噩夢(時長:10小時+)
當前進度:[盜版通關,已補票]
除了國區價格偏高,這個遊戲基本沒啥缺點,遊戲寓意深遠,關卡設計也很合理,裡面的怪物就像是從小孩的視角俯視大人的感覺,感覺有點惡趣味。
推薦指數:10/9
35.瘟疫傳說 無罪(時長:5.6小時)
當前進度:[正在遊玩]
遊戲本身作為一個講故事的遊戲來說還算過的去,畫面精美,人物建模很棒,就是這作為一個有大部分潛行要素來說的遊戲,它的智能AI可以說的上是弱智的一批。
推薦指數: 10/7
36.光之鎮(時長:3小時)
當前進度:[棄坑]
買了挺後悔的遊戲,U引擎開發的。步行模擬器,根據真實事件改編,玩著沒啥頭緒,可能2022年會重啟這個遊戲。
推薦指數: 10/6
37.裝機模擬器(時長:5.1小時)
當前進度:[正在遊玩]
裝機模擬器,學學裝機還好,玩的容易膩,適合裝機小白瞭解瞭解,遊戲沒有太多特色。
推薦指數: 10/8
38.瘦長鬼影(時長:4.8小時)
當前進度:[以通關]
小體量恐怖遊戲,瘦叔很可愛,現在我走在路上看到電線杆越看越像瘦叔了。
遊戲本書不帶漢化,漢化還挺難找,反正我是硬啃過去的,遊戲文本量也不高。
推薦指數: 10/7.5
39.艾迪芬奇的記憶(時長:4.3小時)
當前進度:[全成就通關]
詮釋了什麼叫做第九藝術,遊戲本質上是步行模擬器,每位家庭成員的故事都很離奇,加分項是遊戲內的文字會躍動於物品上,還可以互動,這一點真的很贊。
推薦指數: 10/10
40.崛起3 泰坦之王(時間:4.5小時)
當前進度:[正在遊玩]
童年補票,不過當年玩的最多的還是崛起2,遊戲撇去各種糟粕還是有其好玩之處的,經典的俄式RPG,還是海盜題材,實屬少見。
推薦指數: 10/7
41.奇異人生2(時長:4.3小時)
當前進度:[已通關第一章]
為什麼要整分章節購買,你整的我好痛苦。
不錯的續作,但是很奇怪,我奇異人生1還沒有玩,單從主觀來看,遊戲很不錯的。
推薦指數: 10/9
42.黑相集 棉蘭號(時長:5小時)
當前進度:[棄坑,雲通關]
畫面細膩,演出效果很不錯,就是很可惜,我不是很喜歡這結局,在這裡就不劇透了,只能說這一代沒有後來的那兩部來的精彩。
推薦指數:10/7
43.克蘇魯的呼喚 地球黑暗角落(時長:5小時)
當前進度:[待重啟]
除了畫面落後,真的是一款不可多得的克系遊戲,印斯茅斯的氛圍表現的淋漓至盡,對我來說這個真的算的上是最優秀的純粹克系遊戲。
要打漢化補丁
推薦指數: 10/8.5
44.Dagon(時長:2小時)
當前進度:[全成就通關]
免費且短,虎頭蛇尾,就當看個克味故事
推薦指數: 10/8
總結完畢