在7月23日,《崩坏:星穹铁道》凭借《水龙吟》在全球掀起的讨论度,成功登上了解放日报。官方在报纸上以“用我们的语言讲我们的故事”为标题,好好的赞了一波星铁。然而,就在大家对星铁剧情和《水龙吟》讨论还未终止时,米哈游旗下的另一款游戏《原神》却在时隔5天后,再一次登上了解放日报,并且这一次《原神》还在解放日报的焦点版面。
这一次《原神》登报的的大标题是成功出海,乘风破浪的原神做对了什么,官方表示以《原神》、《崩坏:星穹铁道》为首的中国出品游戏,正采取本土化、区域化策略,走向海外人群,这些游戏向世界传递中国独特的文化魅力和价值观,提升了中华文化的国际影响力。一周之内,两款游戏先后登上解放日报,并且官方还专门为其出海成绩点赞,看来最近米哈游是被官方给“盯上了”。
实际上,这也不是米哈游第一次被官方报道了。早在今年年初,《原神》的新春版本就登上了解放日报,当时官方给《原神》的大标题为“《原神》新版中外乐器‘混搭’开场,‘故城黎明的回响’从儿女情长到家国大义”。在这篇文章的开篇,作者就肯定了《原神》的水平,称《原神》拉高了全球游戏玩家和业界对手游的门槛,确立了手游更高的标准。
除了点赞《原神》的海灯节活动弘扬了中国传统文化以外,官方还在文章里带头催更了一波“云先生”云堇的新作。可见对《神女劈观》的满意程度之高。这也不意外,毕竟,当初云堇的这首《神女劈观》不仅在海外造成了极大的讨论度,更是引得无数国内的戏曲大家下场与民同乐,这种传统文化与现代游戏结合的盛况,让人看到了游戏作为中华文化承载体的可能性。
当然,不止是官方十分重视和喜爱这款游戏,作为全球目前最受瞩目的游戏,网友们也十分喜爱《原神》。就拿7月份《原神》上线的序曲PV“致终幕的欢宴”来说吧,仅在国内的B站和海外的油管频道上,这个枫丹序曲PV就砍下来将近1900万的播放量,如果在算上抖音、微博、推特、reddit等海内外的平台,光是这一个PV在全球播放量就达到数千万。
更别提带有《原神》游戏话题的二创内容在YouTube视频平台的播放量达到了126亿。同时《原神》还是2021、2022年推特话题讨论度第一的游戏,按照目前原神的热度来看,如果不出意外,等到枫丹上线以后,这款游戏应该会继续蝉联2023年推特话题讨论度第一的名号。
而到了线下后,《原神》的表现则更为夸张。在近期举行的BW和巴黎japan expo上,原神展台一直都是人山人海,原神FES门票发售期间,每天几乎都是一秒卖完。就《原神》在全球保持的这个热度,也难怪多次登上官媒报道,这样的游戏,希望未来几年国内还能再多出几款吧。
那么,不知道大家对于《原神》这款游戏的影响力是如何评价的呢?
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