【主機遊戲】ghost的2021年白金總結


3樓貓 發佈時間:2022-01-02 11:52:37 作者:ghost0491 Language

2021年總計白金38款遊戲,我將對這38款遊戲進行個人的簡短評價,接受討論不接受yygq,以下均為純手打遊戲,ps5運行。

1.宇宙機器人無線控制器,是ps5附送的小遊戲+攻略,總體來說,許多讓你會心一笑的彩蛋,白金難度較簡單,玩法比較好的發揮ds5手柄的功能,美中不足的地方就是ds5本身質量堪憂,我已經自己換了兩個彈簧了,玩小機器人的時候也出現了麥克風吹了沒反應的問題。


【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第0張

2.新戰神,此作一改老戰神的模式,進行非常大的革新,劇情上來說是承接希臘與北歐的作品,演出效果很好,第一場巴德爾之戰簡直完美,不虧是頂尖act,美中不足的就是換皮怪有點多,大型boss有點少,白金難度適中,本作沒有難度獎盃,收集品難度尚可,女武神王難度很高,但是可以開簡單難度輕鬆打過。

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第1張

3.蜘蛛俠:邁爾斯.莫拉萊斯,作為漫威蜘蛛俠的大型dlc,本作在動作上做了改動,邁爾斯具有自己的戰鬥特點和擺盪特點,本作講述了一個孤身一人的新蜘蛛俠成長的故事,總體來說劇情不錯,流程較短但個人覺得剛剛好,收集品難度一般,白金難度適中。

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第2張

4.血源:詛咒,作為宮崎英高為ps4開發的獨佔魂系,本作具有獨特的玩法和風格,變形斬的設計非常出眾,劇情上依然是魂系列的一貫手法,玩法屬於一流,但是美中不足的是,遊戲本體的boss有些非常拉垮,dlc的boss填充了這個不足,總體來說還是非常好的遊戲,白金難度較難,半血迷宮火狗是難點

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第3張

5.聲名狼藉:私生子,ps4的護航作品,從光效上來說是非常不錯的,劇情來說善惡路線有些略硬,玩法上來說基本玩成tps,白金難度適中,需要開二週目。

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6.生化危機8,個人心目中的年度最佳,不論是四個關卡的設計,還是槍械在ds5手柄下的手感,還是怪物造型和氛圍來說都非常好玩,有人說沒什麼創新,但我認為,好玩才是王道,除非是革命性創新,白金難度:極難,難點在於西部傳說獎盃,即傭兵模式八關全s評價。

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第5張

7,漫威蜘蛛俠ps5升級版,一個字,長,兩個字,真長,要不是頂級ip我真的很無語,戰鬥系統總的來說不錯,借鑑了一部分阿卡姆系列,擺盪系統也很不錯,但是為什麼要公式化?又臭又長,特別是dlc,白金難度較難,難點主要在於耐心,不過裡面對小蟲的演繹和反派的演繹還是不錯的。

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第6張

8.食人鯊,白金神作,甜品小遊戲,整體流程輕鬆好玩,加上旁白獨特的鯊魚冷知識(其實是自己編的)和吐槽,還有海底的小彩蛋,收集品也並不難收集,難度不高,很休閒的佳作!白金難度:容易

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9.只狼:影逝二度,雖然早在pc就已經白金,更早在ps4就玩通了,但我還是選擇ps5再打一次,記住,猶豫,就會敗北!白金難度較難,難點在登峰造極獎盃,需要長時間大量無聊枯燥的刷級。

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第8張

10.死亡擱淺,這部作品評價兩極分化,原因也很簡單,一部分人認為不夠爽,這部分玩家玩遊戲追求的是刺激,是快感,另一部分玩家認為劇情完美,玩法創新,審美上乘。個人認為好玩,不可多得的作品,需要用心體會。

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第9張

11.瑞奇與叮噹:時空跳轉,本作畫面非常精緻,玩法中等,具體因為兩位主角玩法一摸一樣,沒感覺出雙主角有什麼特殊的,武器玩法也比較單一,沒有什麼深度,也可能是我玩的較淺,白金神作,白金難度容易,劇情我沒玩過之前的作品,還算不錯,不過沒吹噓的那麼厲害,但也是一款佳作!

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第10張

12.生化危機7,新的開始,新的視角,氛圍拉滿,非常不錯的恐怖遊戲,箱庭式遊戲,整體節奏和空間都非常好,劇情上也非常不錯,白金難度較難,難點在於瘋人院難度。

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13.惡魔之魂重製版,作為開天闢地的第一部,惡魔之魂重製版在玩法上保持了原汁原味(其實就是啥也沒改動)畫面的確精湛,但是隻適合來回味開山作,不要拿後面的黑魂套在這作上,因為改動的地方確實很多白金難度較難,主要是難度不是很合理,機制複雜,有人聯機就很快。

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第12張

14.對馬島之魂,本作設定與蒙古入侵下的對馬島,氛圍感很不錯,有點像老版本的刺客教條,但是又有自己的東西,值得一玩!材質並不是非常寫實,但是依靠著強大的美術風格,整體還是非常不錯的!白金難度適中,需要二週目和全收集。

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15.戰地v,作為戰地1的續作,本作表現不如人意,當然2042更不如人意,正因為玩了戰地v我才沒買2042,本作問題很多,尤其是單人戰役,經常出現莫名其妙的吞子彈(表現為人先死,然後畫面黑,提升你被擊殺,但是並沒有子彈的聲音,注意,這是單人劇情)而且劇情非常不合理,聽說帝國猛虎還可以,但是我玩的前三部都令人失望,抗德神劇,白金難度極難,空戰獎盃(差點打成飛機bei)非常困難,如果是苦手幾乎不可能拿到,只能開房間互相刷杯(想想戰局中你能不能拿到飛機並且能不能精準的摧毀防空炮或者其他地面防禦

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第14張

16.神秘海域4:盜賊末路,本作是神秘海域的終章,傳奇探險家內森德雷克的的結局,如果你從1234一路打過來,那麼本作有非常多的彩蛋和細節讓你回味這個系列,非常值得遊玩的遊戲,白金難度適中,難點主要是在聯機線上杯,向內森致敬,向蘇利文致敬,也向伊蓮娜和山姆致敬!盜賊的末路是家人。

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第15張

17.黑暗靈魂:重製版,讚美太陽!從北方不死院到最初火爐,一路戰鬥也一路成長!本作的地圖設計可謂教科書式設計,足以封為神作,當然限於年代,本作也有許多問題,但是並不足以掩蓋本作的光輝!向葛溫大王致敬(並奪取他的靈魂!)白金難度較難,難點在於英雄武器收集(可以py就簡單許多)

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第16張

18.小小夢魘2,作為意識流作品,小小夢魘完全不亞於3a遊戲,獨特的美術風格和玩法,黑暗童話的內核,本作講述了小男孩尼諾和小黃帽小六的故事,延續了前作的令人震撼的結局,此作的結局更是!為什麼?小六!非常值得一玩的遊戲!個人認為獨立遊戲中的頂尖作品!白金難度適中。

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第17張

19.控制,本作由虛幻4打造並使用了光追技術,但是老實說,這款遊戲問題很多,不流暢的動作,奇怪的戰鬥,以及非常無聊的流程,劇情和部分創意還是不錯的,個人不喜歡的作品,白金難度容易,一擊必殺和無敵開啟收集就行了。

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第18張

20.地平線零之曙光,本作畫面還算可以,中規中矩,動作也還不錯,玩法上算縫合,但也算有趣,只不過集中在遠距離戰鬥和陷阱上,劇情來說比較飽滿,怪物的設計也不錯,弱點打擊等等都不錯,白金難度適中,可惡的是,我白金之後出了60幀補丁!算佳作,個人認為。

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第19張

21.戰神3重製版,作為戰神希臘三部曲的最後一部,本作完美詮釋了暴力美學和震撼場面!作為不屈服的斯巴達戰士奎託斯,手持兩把流氓刀,從地獄一路砍到奧林匹斯山,劇情滿分!最終奎爺看著滿地狼藉的人間,毅然獻出自己的希望之力!悲壯的史詩!白金難度較難,難點在於眾神的試煉和泰坦難度通關。

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第20張

22.23.24神秘海域123三部曲,第一部講述了內森結識伊蓮娜,並且發現了德雷克船長的秘密,也就是一個具有詛咒的黃金棺材,第二部,講述了內森尋找馬可波羅的足跡,找到香巴拉的故事,第三部,講述了內森發現了傳說中的千柱之城(名字我忘了)三部曲故事很長,不能一一講述,三作白金難度都困難,尤其是慘烈難度通關,好在三部都可以利用bug開啟一擊必殺和無限子彈,但也需要困難難度通關

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第21張

25.往日不再,本作賣點是暴走潮和摩托車,但是存在很大問題,第一前期的資源非常匱乏,遇上暴走潮就是個死,導致非常無聊,不是修車就是找零件,不是加油就是找油,子彈更不用說,少的可憐,而且bug很多,可以看我之前發的帖子,作為索尼自己產品如此多的bug屬實不應該!白金難度適中,但是個人不喜歡。

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26.殭屍部隊4,是我第一部接觸的殭屍部隊,總體還算不錯,較幽默的氛圍,二戰打殭屍系列,關卡難度也算適中,白金難度極難,需四人聯機通關戰役,和通關困難戰役,但是只需要打每一大關的最後小關即可

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27.古墓奇兵:暗影,本作非常無聊,真的,我甚至都有一個不太發的出來的比喻來比喻這款遊戲,戰鬥樹很長,可是戰鬥很短,也不知道怎麼想的,總體評價不如九代好玩,劇情一般,本可做的豐富的戰鬥結果什麼也沒有,白金難度較難,因為本作全收集沒有攻略,不過還算可以,我記得是有地圖的,然後另一個難點在於走火入魔難度,死了就從存檔點開始,可是偏偏攀爬判定很xx,總的來說,一般,淺度體驗一下即可。

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第24張

28.最後生還者,第二幕,我只能說前面的傑克遜章節簡直是莫名其妙,此處省略一堆星號,畫面出眾,玩法一般,沒有特別大的進步,白金難度較難,難點在最高難度,不過絕地模式和永久死亡模式不影響白金,雖然我都做了,劇情,非常爛!!!畫面,頂尖畫面。

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第25張

29.看門狗2,但從玩法上來說還行,線上很無聊,劇情很無聊不如前作,也就無人機和小車好玩,白開水作品,很無聊,劇情莫名其妙,白金難度較難,主要是聯機杯,育碧的遊戲很喜歡搞這些東西。

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第26張

30.刺客教條梟雄,不建議ps5入手本作,本作的的獨特刺殺我非常喜歡,可以算是說最喜歡的刺客教條之一了,整體流程也很有趣,劇情育碧經典流水賬,也就那樣吧,整個遊戲性還是不錯的,值得一玩!ps5一定不要入本作!本作在ps5運行畫面會閃爍!像在無限吃閃,而我就是頂著這種閃白金了梟雄,還有本作的難點在於用馬車撞碎5000個物品,很無聊!

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第27張

31.32.33,刺客教條艾吉奧合集,傳奇刺客eizo的一生,情懷作品,不建議新玩家遊玩本作,劇情可以說育碧最好的劇情,個人心中的神作!白金難度非常難,難點在於2代的羽毛全收集,兄弟會的100進度,啟示錄的一條命過關,非常困難,慎重選擇白金。

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第28張

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第29張

34.看門狗1,本作劇情也是非常給力的劇情,玩法也很好,總體來說是佳作,可惜就是縮水了,總的來說還算不錯,白金難度較難,主要是幾個聯機杯較難

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第30張

35.黑暗靈魂2:原罪哲人,本作飽受爭議,兩級分化,個人不喜歡,問題很多,堆怪很嚴重,建議瞭解一下再玩,白金難點在於dlc和三週目,本體流程推圖較難,boss基本上湊數用的,有優點也有缺點,但是個人不喜歡本作。

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第31張

36.黑暗靈魂3,作為黑暗靈魂的最後一部(應該是)本作可以說是集大成者,將前作的優點集於一身,豐富的玩法和深度,不容錯過的遊戲!白金難度較難,主要是幾個誓約和無名,剩下的還好,非常推薦!

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第32張

37.刺客教條叛變,本作收集還是比較麻煩的,是從一個聖殿騎士的角度來看刺客世界的,更重要的是他也曾是一名刺客,本作的流程較短,白金難度適中,難點在於20個護航艦隊還有傳奇戰役較難。可以一試的遊戲。

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第33張

38.蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院,作為蝙蝠俠阿卡姆的開端,本作可以說是漫改遊戲的天花板,你就是蝙蝠俠!非常完善的動作設計和打擊感,代入感極強,遊戲性也拉滿,美中不足的就是沒有中文。白金難度較難,需要完全掌握戰鬥系統達到完美連擊,難點在於挑戰模式。謹慎選擇,但是確實值得一玩!

【主機遊戲】ghost的2021年白金總結-第34張

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