《崩壞星穹鐵道》創世紛爭十二層對敵分析與陣容推薦 創世紛爭十二層怎麼打


3樓貓 發佈時間:2025-02-18 23:34:43 作者:半杯上善水 Language

《崩壞星穹鐵道》混沌回憶創世紛爭已經開啟,那麼第十二層的敵人有哪些機制,以及要如何搭配陣容才能通關呢?下面請看由“半杯上善水”為大家帶來的《崩壞星穹鐵道》創世紛爭十二層對敵分析與陣容推薦,希望可以幫助到大家。

記憶紊流

《崩壞星穹鐵道》創世紛爭十二層對敵分析與陣容推薦 創世紛爭十二層怎麼打 - 第1張

本期關卡BUFF【創世紛爭】主要回能20%和讓憶靈多動,純純給阿格萊雅和大黑塔餵飯吃(對於沒有阿格萊雅和大黑塔的親們會感到本期水溫異常燙手)

說完記憶紊流效果,下面就正式進入主題了,我分別把兩個節點的兩個波次分開寫的,有卡到某個節點或者波次的可以直接打開查看提高效率

敵方陣容分析
節點一

《崩壞星穹鐵道》創世紛爭十二層對敵分析與陣容推薦 創世紛爭十二層怎麼打 - 第2張

節點一-第一波

1.【資深員工·組長】

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關鍵點:

搶奪績效點、破韌

技能解析:

主要就是兩個核心技能:【團建】、【720°考核】

【團建】

可以召喚【基層員工·外勤】或【基層員工·安保】,並使所有【基層員工*外勤】和【基層員工·安保】獲得1個【績效點】

【720°考核】

奪取所有【基層員工】的【績效點】之後釋放【企業文化衝擊】會對我方造成大量傷害(績效點最多加成150%)

績效點具體說明:

每層可以提高50%的傷害,敵方被擊破或者擊殺可以掠奪敵方【績效點】,攻擊時會消耗掉【績效點】

需要特別注意的是小怪只能疊加1層、我方和敵方【組長】是可以疊加3層的哦

小怪最多隻能擁有1層【績效點】

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【組長】可以疊加3層也就是增加150%傷害

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我方也可以疊加3層增加150%傷害

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應對策略:

快速擊殺或者擊破【基層員工】弱點掠奪其績效點,一方面增加自己的攻擊,一方面避免BOSS釋放【720°考核】掠奪3層【績效點】對我方造成大量傷害;

節點一-第二波

1.【蟲群·真蟄蟲】

一階段:

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1.作戰時刻

對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並大概率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。

2.戰爭兵器

對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。

3.颶風

對我方全體造成風屬性傷害,並大概率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。

4.繁殖

繁殖真蟄蟲群,每次召喚兩隻,小蟲子有【次分裂】也可以繁殖小蟲子

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關鍵點:

召喚、持續傷害

應對策略:

主要輸出BOSS,小怪由於可以無限複製,虛數和量子屬性的角色擊破小怪弱點幫忙疊加關卡BUFF即可,主C盯著BOSS輸出,最好帶一個有淨化能力的奶媽比如霍霍、靈砂等,持續傷害疊加層數高了結算傷害還是挺高的,避免角色到底無法滿星;

二階段:

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1.蟲群突襲

解除場上所有真蟄蟲群的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,並對我方目標造成風屬性傷害,使我方目標每次受到攻擊時大概率陷入1層風化狀態。

-注意場上小怪越多傷害越高

2.指揮準備

進入蓄力狀態,下次行動施放【蟲群突襲】

3.作戰時刻

對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並大概率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。

4.戰爭兵器

對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害(類似卡芙卡戰技提前結算持續傷害)。

5.颶風

對我方全體造成風屬性傷害,並大概率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。

6.繁殖

繁殖真蟄蟲群,二階段會召喚3只蟲子,多一隻【次蟄蟲】,會自爆,讓我方陷入【怒噪】

-【怒噪】只能強制普攻敵方,無法釋放終結技戰技

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7.蟄亡語

受到致命攻擊時,對敵方全體造成風屬性傷害,並大概率使受到攻擊的敵方目標受到的傷害小幅提高。

--主怪被消滅,召喚的蟲子會一併死亡

關鍵點:

召喚、持續傷害、蓄力

應對策略:

1、主要輸出BOSS,小怪由於可以無限複製,虛數和量子屬性的角色擊破小怪弱點幫忙疊加關卡BUFF即可,主C盯著BOSS輸出,最好帶一個有淨化能力的奶媽比如霍霍、靈砂等,持續傷害疊加層數高了結算傷害還是挺高的,避免角色到底無法滿星;

2、另外需要注意【次蟄蟲】自爆也有控制效果,可以優先擊破弱點打斷蓄力;

3、主怪在【指揮準備】蓄力狀態的時候儘可能的把小怪清理了,小怪越多傷害越高;

4、由於關卡的關鍵BUFF是擊殺召喚的撲滿可以給BOSS造成高額傷害,每個回合開始的時候會召喚,因此儘量在當前回合快結束的時候通過集火擊殺2個及以上的蟲子有位置召喚撲滿,如果位置滿了是不會召喚撲滿的,很影響擊殺效率;

5、【熾燃徘徊者】就讓小蟲子自爆順帶消滅即可,技能主要還是往大蟲子身上招呼;

節點二

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節點二-第一波

1.【天譴先鋒】

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關鍵點:

破甲(城邦守護者)、清雜(【天譴鬥士】)

技能解析:

在滔滔血海中沉溺

吸收【天譴鬥士】,隨後對我方全體造成大量虛數屬性傷害並施加【易傷】效果,傷害和【易傷】效果由目標平均分攤,吸收的【天譴鬥士】數量越多,造成的傷害越高

從天帷斬向黎明&從黎明殺往天帷

從我方隊伍左側(右側)起橫掃攻擊我方3個連續目標,造成少量虛數屬性傷害。

像威猛暴怒的雄獅

進入蓄力狀態,下回合使用【在滔滔血海中沉溺】。

快從墳墓中蘇生

召喚【天譴鬥士】

城邦守護者

擁有一定層數的【戰甲】,使自身受到的傷害降低。受到攻擊後減少自身1層【戰甲】,減少到0層時,【戰甲】被破壞,對自身造成大量虛數屬性傷害,並使自身行動延後,使破壞【戰甲】的我方單位恢復能量(破壞【天譴鬥士】城邦守護者也有一樣的效果)。【戰甲】被破壞後,自身受到攻擊時額外再受到少量虛數屬性傷害。【戰甲】在自身回合結束時恢復到最大層數。

應對策略:

1.通過追加攻擊或者召喚憶靈燈多次攻擊快速削減【戰甲】層數,來最大化輸出;

2.主C存一手終結技,在BOSS蓄力技能像威猛暴怒的雄獅釋放後通過終極技儘可能把召喚的【天譴鬥士】全部消滅,避免大招【在滔滔血海中沉溺】造成大量傷害C位倒地。

2.【金人司閽】

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關鍵點:

控制、召喚

技能解析:

老牌精英怪,可以召喚燈籠魚(群體傷害),【縛束】會使我方目標陷入禁錮狀態;

【罰惡模式】需要【懲戒度】達到100%,每次受擊增加33%;

應對策略:

最好帶一個具有解控能力的生存位,主要是控制技能【縛束】比較煩人,輸出能力一般;

PS:此外也可以在召喚燈籠魚之前把【天譴先鋒】召喚的【天譴鬥士】擊殺,金人召喚燈籠魚填充位置,這樣【天譴先鋒】就沒辦法召喚【天譴鬥士】了

節點二-第二波

【天譴之矛】

一、BOSS主體技能解析:

BOSS主體【蠻神,瘋王,紛爭的化身】主要兩個大招以及兩個天賦:

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1.不磨不滅的災厄

對我方全體目標造成虛數屬性傷害並施加【榮耀】,同時使自身獲得【泰坦神軀】。【泰坦神軀】層數減少為0時行動延後對自身造成大量虛數屬性傷害,併為我方全體恢復能量。持有【泰坦神軀】會使下次攻擊造成的傷害大幅提高並大概率使所有攻擊到的目標陷入禁錮狀態。

2.千邦蕩平

萬軍成灰對我方全體造成大量虛數屬性傷害,傷害由目標平均分攤

3.城邦守護者

擁有一定層數的【戰甲】,使自身受到的傷害降低。受到攻擊後減少自身1層【戰甲】,減少到0層時,【戰甲】被破壞,對自身造成大量虛數屬性傷害,並使自身行動延後,使破壞【戰甲】的我方單位恢復能量。【戰甲】被破壞後,自身受到攻擊時額外再受到少量虛數屬性傷害。【戰甲】在自身回合結束時恢復到最大層數。

4.寧戰死,毋榮歸

施放【不磨不滅的災厄】時為我方全體目標施加【榮耀】,每層【榮耀】提高目標造成的傷害和能量恢復效率,施放戰技或終結技時可疊加【榮耀】;【蠻神,瘋王,紛爭的化身】下次行動後解除所有我方目標的【榮耀】狀態。

二、BOSS憶靈技能解析:

憶靈【頒賜者,千軍首,天譴之矛】也對應有兩個階段,主要是二階段技能比較複雜。

階段一:

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1.受征伐者皆見災殃 ---【降低血量上限】

每個我方角色生成1個對應的【征服或被征服】,並使對應角色進入【受征服】狀態。【受征服】會降低角色可回覆的生命上限,降低對應【征服或被征服】的生命值可恢復對應比例的可回覆生命上限(一階段49%)。

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階段二:

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1.天譴降,皆奠紛爭昂藏 ---【強控】

控制【蠻神,瘋王,紛爭的化身】對我方全體角色造成基於其生命上限百分比的虛數屬性傷害,該傷害無視目標的防禦力並大概率對處於【受征服】狀態的目標附加禁錮。

2.受征伐者皆見災殃 ---【降低血量上限】

每個我方角色生成1個對應的【征服或被征服】,並使對應角色進入【受征服】狀態。【受征服】會降低角色可回覆的生命上限,降低對應【征服或被征服】的生命值可恢復對應比例的可回覆生命上限(二階段50%)。

3.殊死禦侮皆臨榮光

對所有我方角色施加【紛爭賜的畏怖】【受征服】狀態解除時對應【紛爭賜的畏怖】一同解除。

--【紛爭賜的畏怖】受到的傷害增加10%

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4.畏怖潰軍皆成鎧仗

吸收剩餘的【征服或被征服】強化【蠻神,瘋王,紛爭的化身】,同時添加韌性保護並解除【蠻神,瘋王,紛爭的化身】身上的控制類負面狀態與弱點擊破狀態。

三、應對策略

1.首先是需要擊破BOSS的【戰甲】(一共有7層),每次攻擊減少1層,需要攻擊7次;

2.其次是榮耀狀態,BOSS施放【不磨不滅的災厄】時為我方全體目標施加【榮耀】,施放戰技或終結技時可疊加【榮耀】層數,上限是2層;

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3.然後是【泰坦神軀】,BOSS施放【不磨不滅的災厄】使自身獲得【泰坦神軀】(一共12層),榮耀疊加到2層之後,每次攻擊可以削減2層【泰坦神軀】的層數。終結技儘量留在榮耀狀態下釋放,把BOSS主體的泰坦身軀擊破可以使BOSS行動延後對自身造成大量虛數屬性傷害,併為我方全體恢復能量

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4.最後是【征服或被征服】,這個需要第一時間消滅,處於【受征服】狀態生命上限會降低50%,很容易倒地,同時受到【天譴降,皆奠紛爭昂藏】攻擊後會被附加禁錮,因此需要第一時間消滅【征服或被征服】,對應角色攻擊對應形象的【征服或被征服】傷害會提高哦。

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陣容推薦

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節點一

1.黃泉DOT隊:

黃泉、卡夫卡、黑天鵝(椒丘,兩命可換任意同諧),靈砂(霍霍、加拉赫、沙金)

2.超擊破隊:

流螢、同諧主(忘歸人)、阮梅、靈砂(霍霍、加拉赫、沙金)

3.大黑塔智識隊:-----推薦

大黑塔、小黑塔、記憶主、靈砂(霍霍、加拉赫、沙金)

4.阿格萊雅憶靈隊:-----推薦

阿格萊雅、星期日、記憶主(知更鳥、阮梅)霍霍

節點二

1.黃泉DOT隊:

黃泉、卡夫卡、黑天鵝(椒丘,兩命可換任意同諧),靈砂(霍霍、加拉赫、沙金)

2.大黑塔智識隊:-----推薦

大黑塔、小黑塔、記憶主、靈砂(霍霍、加拉赫、沙金)

3.阿格萊雅憶靈隊:-----推薦

阿格萊雅、星期日、記憶主(知更鳥、阮梅)霍霍

4.飛霄追擊隊

飛霄、三月七(託帕)、知更鳥、沙金(靈砂)

滿星通關隊伍

博主沒有大黑塔和阿格萊雅勉強10輪:

一圖流通關隊

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