【PC遊戲】Xbox高管:《Hi-Fi Rush》式驚喜發售並不具有普適性


3樓貓 發佈時間:2023-01-31 17:17:40 作者:伊卡還是在想要羽毛 Language

《Hi-Fi Rush》上週在XBOX發佈會上首次與大家見面,微軟不僅首次公開了這款遊戲,而且還立即發售了,給廣大玩家送來驚喜。儘管遊戲同時加入了XGP遊戲庫,遊戲在PC端的熱度仍十分高漲。

今日,在其首發即加入XGP的情況下,由Tango工作室開發的節奏動作新遊《Hi-Fi Rush》在Steam平臺的銷量仍然已經超過同期發售的《Forspoken》。《霍格沃茨之遺》和《死亡空間重製版》等其他作品也進入了Steam上的暢銷榜,分別位居第二和第三位。

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但Xbox全球產品營銷經理 Kelly Lombardi 表示,這種策略並不普遍。

在Twitter上,Lombardi談到了《Hi-Fi Rush》這樣的突然發佈策略:“你們中的一些人認為‘營銷需要詳細,我需要每個開發階段的信息’不如‘從現在開始對每個遊戲進行突然發佈’,所以我覺得我快得要命了。但事實是,每個遊戲都是不同的,沒有一種適合所有市場的營銷方法。”


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斯賓塞在此前接受採訪時稱,本週早些時候發佈的《Hi-Fi Rush》評價很好,Tango Gameworks對其質量充滿信心,因此選擇了在Developer Direct上直接發佈。斯賓塞表示微軟一直在傾聽和學習,這次也收穫了一個良好的信號,那就是相比較於宣發,遊戲本身的質量要更為關鍵的多。

Xbox團隊於1月25日舉辦了直播活動,雖然事先大家更關注《紅霞島》等遊戲的信息,但最大的驚喜反而是PC和Xbox Series X|S上的《Hi-Fi Rush》突然發佈。


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Lombardi表示,《Hi-Fi Rush》出人意料的突然發佈確實是這款遊戲的正確選擇,為其吸引了更多的關注。但她也補充說:“這是否意味著這種方式適用於所有遊戲?不!”

對於不同的遊戲來說,還是要求廠商結合各自的具體情況具體判斷。

遊戲在MetaCritic上有超過1,500條用戶評論,主機版評分9.3,PC端評分達到8.9。

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遊戲介紹:

感受節拍,扮演想成為搖滾巨星的阿茶,和他湊起的雜牌軍一起用喧鬧的節奏戰鬥來反抗邪惡的機械義肢企業帝國!當初帶給各位《邪靈入侵®》和《幽靈線®:東京》(真的沒開玩笑)的Tango Gameworks這次將推出《Hi-Fi RUSH》,在這款全新的動作遊戲中,所有角色、遊戲世界和戰鬥過程全都暢快有型地和音樂同步!

胸前因為可疑的企業實驗而不小心嵌入了音樂播放器,還因此被打上“瑕疵品”的標籤,阿茶現在必須在充滿活力的世界中爭取自己的自由,而且在這個世界中,所有事物——包括平臺謎題、敵人攻擊甚至是打趣的調侃鬥嘴——全都會與節拍同步。

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