每次看到星穹鐵道官方發的開發者電臺,都會感覺相當期待,因為裡面談到的未來版本的優化和改動基本都是呼聲比較多,或者玩家真正需要的東西。新一期開發者電臺也不例外,接下來帶大家彙總並且分析下,未來又將有哪些友好的優化和改動:
1.3版本體力上限提升至240,另新增“後備開拓力”系統。現在的體力上限是180,而每天的自回體是240,想要不溢出的話一般一天要登錄兩次。體力上限提升以後,就可以放心一天只登錄一次了,遊戲節奏更加休閒,並且如果因為各種原因無法登錄,還能將溢出的體力轉化為後備體力。這個優化絕對是好文明。
劇情將新增點擊回看按鈕。如果在過劇情的時候不小心多點了一下,以後也能通過這個功能實時回看之前的對話了。另外這個功能對於像一些文本量比較多或者需要推理的劇情也很有用,比如最近的卡芙卡同行,方便我們分析前後文聯繫和邏輯。不過個人還有個小小的期待,希望未來能在智庫裡,增加主線和同行任務完成後的劇情回看功能。
1.3新增聊天表情,PC端底部黑條可隱藏。既然實裝了好友聊天功能,聊天表情怎麼少得了,這不1.3版本就來了,而且隨著版本更新會加入更多表情。PC端畫面底部的黑條同樣可以在1.3設置是否隱藏了。我個人對於黑條對畫面的影響倒是沒有太大感覺,反正提供了選項,是否隱藏的自主選擇權在大家手上。
生日郵件領取條件放寬。1.3更新後,如果生日當天忘了登錄,在一段時間內(具體多長沒說,個人感覺可能是7天到14天)登錄同樣可以收到生日郵件。另外之前版本錯過了的小夥伴,官方也會進行補發,這下所有人都不用擔心錯過了。
消耗品系統優化。說到星穹鐵道里的消耗品,不知道大家是否和我一樣,只有在完成每日實訓任務,或者需要補充戰技點的時候,才會去合成和打開揹包使用消耗品,平時的話一般想不起來用。按照官方的說法,優化後“讓其整體變得更容易使用”,個人猜測大概是類似於隔壁“便攜營養袋”,不用打開揹包就能用?
黑塔商店新增五星虛無光錐。具體屬性還沒公佈,不過考慮到目前虛無角色不少,五星就有銀狼、瓦爾特和剛實裝不久的卡芙卡三個,所以推薦大家把黑塔債券留一留,先別兌換現有的光錐和疊影器,等官方公佈了具體屬性後(最快可能是1.3前瞻)再做決定也不晚。
自動戰鬥邏輯繼續優化。1.2版本其實就已經優化了停雲和布洛妮婭的自動戰鬥AI了,整體來說效果還不錯。當然對於複雜的戰鬥場景,自動戰鬥仍有改進的空間,這應該需要不斷收集數據和反饋,以及根據新出的角色進行調整,既然官方說了後續版本會持續優化,那我們只需要耐心等待即可,相信自動戰鬥的體驗會越來越好。
以上便是這次開發者電臺提到的優化內容,不知道有沒有解決到你目前最需要的點?個人對於體力上限增加到240這點實在太驚喜和開心,這下可以徹底“摸魚”了~#崩壞:星穹鐵道1.2版本創作者徵集活動#