都說機甲是男人的浪漫,而且這浪漫並不會因年齡段而產生溝壑,《DAEMON X MACHINA》這款由Marvelous Inc.研發的擁有高度自定義內容的機甲射擊動作類遊戲就足以滿足我們大部分的浪漫情懷了!駕馭自己的機甲為人類存亡而戰,那簡直就是所有男人夢想中的熱血浪漫!
提前提醒下的是:遊戲的分辨率需要經過倆次調整才會正常顯示2K分辨率選項,也就是說設置了分辨率後,需要退出再進去調整多一次才會有2K以上的分辨率選項,誰能說出本人用下圖這種模糊畫面玩了6個小時導致老眼昏花,休息完重新打開發現可以選擇2K畫質時,那心裡崩潰的陰暗面積!!!
我就看這麼模糊的畫面看了6個小時!!!!
遊戲的故事發生在不知道未來的哪個年代,月球因某些原因開裂,大部分球體向地球墜毀,受到這麼嚴重一擊的地球禍不雙行,各種不朽機甲覺醒意識,並控制AI反叛了人類,在城市大範圍淪陷的時候,身為主角的我們以從事僱傭兵行業的新手機甲駕駛員身份隆重登場!就此以接任務賺取佣金的形式,開展了拯救人類於水火的偉大行徑!
遊戲開局的捏臉部分看著好像很有意思,雖說遊戲是幾年前移植於switch,捏臉內容也較為豐富,但就算我們把主角捏得如天仙那般帥氣迷人,也只能是個然並卵,因為遊戲裡主角就是個第三人稱謎語人,全程沒任何臺詞,只是以旁觀者的身份參與眾多劇情和隊友對話,這其實浪費了遊戲這麼宏大的拯救世界的背景故事,少了很多的沉浸感和體驗感。當然,要說完全沒用也部隊,畢竟偶爾用來與我們DIY出來的帥氣機甲合影時,帥氣點出鏡總是好的,捏半天也僅此作用而已了!
遊戲的劇情是以派發任務的形式展開的,身為僱傭兵的對任務的到來並不會有太多選擇,只要錢到位,再多的難度都是浮雲!當然,遊戲設計者並不會慣著我們這點要錢不要命的毛病,所有的任務基本都是從最低級的E級開始,在完成階段的“派發任務”後會提升傭兵等級,以接取更高級別的傭兵任務,直到達到A級評定擊潰最終幕後BOSS。除了對應等級的“派發任務”外,偶爾還會穿插一些“自由任務”供我們去挑戰完成,讓我們在推主線之餘來完成這些“自由任務”的限定目標,以獲取更多的報酬來強化機甲。
遊戲一週目所有任務只能成功完成一次,到二週目後才可以無限刷來獲取數值更高的同類裝備。畢竟遊戲有著相當豐富的裝甲配置和武器配備,而且都能隨我們個人喜歡對其進行更換,雖然選擇數值更高的必然沒錯,但遊戲還有屬於自己特色的“附件”系統,可以給有“附件槽”的裝備及武器安裝附件,用以讓武器擁有更多功能!因而刷取符合自己戰鬥習慣的三孔更強武器也是遊戲最大的核心樂趣!
機甲幾乎全身都能DIY,頭部、身軀、左臂、右臂、腿部和處理器,所有這些都能更換,並且都能單獨塗彩貼花,玩機甲的,誰又不想折騰自己心目中的“高達”夢呢!當然,如果實在沒有審美觀,也不妨選擇可以整體更換皮膚的DLC,一步到位,就是花錢買這些沒有任何屬性加成的皮膚是否真的值當?
武器種類遊戲也是應有盡有,近戰武器、手持射擊武器、肩負武器、副武器和左右側掛架武器,單單手持射擊武器就分為彈藥類、激光類和特殊類,裡面又細分機關槍、突擊步槍、狙擊槍、散彈槍、火箭筒等等,並別提肩負的浮游炮、電磁炮、飛彈和加農炮等等聽起來都十分霸氣的重型武器,真正的應有盡有,選擇適合自己的武器縱橫敵軍簡直就是另一種“無雙”的享受!
遊戲的戰鬥非常的暢快淋漓,配備眾多武器裝備的機甲擁有著一切我們能想到的戰鬥功能,芯片的升級更直接能實現自動鎖定敵人,無論是噴射過去近戰劈砍還是閃轉騰挪的進行遠程彈藥傾瀉,都在我們一念之間。擊落敵人還能獲取彈藥補給,更能在擊敗的敵方機甲處收取武器或機甲配件等斬獲,加上地圖四處零星散落的補給倉,遊戲整體都給我們一種“無雙”的感覺!當然,面對精英和BOSS還是需要耗費一番手腳的,這種時候如果沒有僚機一般的電腦隊友搭配吸引火力,在機甲還未成型的一週目還真有點難以通關。
遊戲還有諸多的系統供我們體驗,有沒有想過哪天改造自身實現機械飛昇?遊戲裡就能做到,把自己改造到最後甚至能達成成就“放棄當人類”。通過戰鬥獲取的佣金還能用來開發新裝備等等,這些內容就需要我們在遊戲裡認真體驗了!
總的來說,《DAEMON X MACHINA》這種讓我們以傭兵身份接取任務,通過不斷的戰鬥獲取資源來讓自身及機甲變得更強,武器和裝備豐富的前提下還帶了些許隨機化,更是直接讓我們對戰鬥刷裝備的渴望拉滿。加上游戲特有的動畫式風格畫面,操作自如的機甲手感,遊戲體驗感是真的炸裂拉滿!除了手柄操作有那麼一點不習慣之外,各方面都沒有太多的缺點,很開心找到這麼一款多年前的滄海遺珠來解救我的DZYW!
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