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《遺蹟2》是由Gunfire Games製作,Gearbox發行的一款帶有肉鴿味道的TPS刷寶遊戲。遊戲也繼承了前作的世界觀和大多數的玩法,並且在此基礎上新增更多玩法,增加了非常大的可玩性,保持高難度的同時,又將TPS刷寶玩法內容製作的非常豐富,外加豐富的隨機關卡和隨機地圖,讓玩家們的探索慾望大大提升。聯機的功能也非常方便,讓合作開黑樂趣也大大增加。相比第一作《遺蹟:灰燼重生》,可以說是全面升級。
遊戲教程關卡
到底是不是類魂遊戲?
遊戲在第一部的時候官方宣傳時,就已經給這款遊戲打上了射擊類的類魂遊戲,並且在Steam頁面上也一直存在這個標籤,雖然我在遊玩第一部時已經過去了很久,再加上第二部結合看來,遊戲只是有高難度而已,並且也存在很多重複的挑戰。接著到遊戲中後期,人物的屬性和裝備的數值都上來後,就開始是一種刷刷刷的遊戲,所以在這裡我倒是覺得標籤改為射擊刷寶遊戲倒是更為符合遊戲特質。也許官方拿出魂類標籤是為了吸引一些硬核玩家和魂類玩家來玩吧。
遊戲場景
不過《遺蹟2》的一些玩法也有“魂”的味道了,不論是休息存檔時復活小怪、還是人物的成長、或者是BOSS戰,都設計的有點向魂類靠攏。但是《遺蹟2》的遊戲難度還是主要集中在怪物傷害高,然後玩家會可能出現彈藥問題,所以遊戲會變難,而中後期,特性和武器都強大了起來後,遊戲難度是直線下降。所以射擊刷寶遊戲還是更為適合。
教程關卡BOSS
豐富的職業和隨機地圖
在剛剛遊玩《遺蹟2》時,我以為只是遊戲前期提供的幾個職業,然後我在遊戲過程中打到了轉職道具,我才知道遊戲有隱藏職業,目前遊戲共有6個隱藏職業,分別是探索者、召喚師、鍊金術師、工程師、入侵者、執政官,其中執政官解鎖較為複雜。遊戲中解鎖這些隱藏職業的過程非常有趣,一點都沒有純粹為了解鎖而反覆刷刷刷的任務,流程毫不枯燥。
鍊金術師
當然遊戲有4個初始職業,分別是醫療兵、獵人、挑戰者、馴獸師,如果是預購的話還將有槍手職業,每個職業都有著自己的特色,有的生存能力很強,有的能輔助整個團隊。值得一提的是,我們還可以在主職業上裝備次要職業,可以獲得主職業外的其他所有能力。解鎖次要職業需要把主職業升級到10級,然後我們可以在職業菜單裝備次要職業,擁有雙職業,能更容易讓我們挑戰難度高的關卡。
初始職業
預購職業
遊戲共有3種模式,首先戰役模式,玩家可以體驗劇情並且探索《遺蹟2》裡整個遊戲世界。通關戰役模式後會解鎖冒險模式,在這模式下有了肉鴿隨機生成的世界,需要玩家重複探索來發現隱藏物品和更好的裝備。不過,遊戲就算是戰役模式的主線地圖也是隨機,也有可能不同路線讓劇情的走向也不同,地圖和地圖之間的連接也是隨機的,這點足以讓玩家的探索慾望和驚喜一直能保持著。
遊戲地圖
遊戲地圖
除此之外,遊戲還設置了很多隱藏要素和收集品,玩家需要探索每個世界的角落,來獲得這些收集。不僅如此,遊戲世界中也存在諸多解謎元素,這些解謎元素豐富了遊戲的玩法。當然最後一種模式是硬核模式,死亡不可復活,只能與硬核模式玩家一起遊戲等限制,但是硬核模式也有專屬獎勵。硬核模式會有獨有的裝備,可以在營地購買,當你用硬核模式通關後,這些裝備就可以在普通模式獲得。
遊戲也有難度選擇
遊戲目前有五張地圖,洛斯曼、耶莎、涅魯德、根蔓地球和迷宮。裝備上也有豐富的類型,首先武器就有3種槽位,一個主武器、一個副手武器、一個近戰武器。豐富的武器庫可以滿足各種玩家,輕武器、重武器,再加上近戰和射擊,讓體驗非常豐富,並且還有五件飾品可以裝備,飾品數量也非常之多,這些東西加起來就能搭配出非常多的玩法,各類效果的飾品都有。除了豐富的裝備種類,遊戲的裝備也可以強化改裝,並且還有突變因子鑲嵌到武器上進行被動加成,突變因子還可以升級,所需的腐朽流光水晶可以通過打精英怪獲取。
豐富的裝備系統
特性系統
豐富的武器
每張地圖風格都不相同
地圖細節也很棒
視聽盛宴
《遺蹟2》的畫面效果非常絢麗,恰到好處的光影效果創造了這個奇幻世界,彷彿是在幻境的感覺。場景細節都進行了精心打磨,植被也非常細膩,遺蹟也顯得十分神秘。每一張地圖都是一種不同的視覺享受,每個區域的美術風格也截然不同,有的非常昏暗厚重,有一種緊張感,而有的色彩鮮豔明亮,看起來非常美妙。
地圖場景設計細節到位
場景豐富
在配樂和聲音設計上也是非常令人驚豔,彷彿融入了這個遊戲當中,不論是武器射擊聲,還是敵人的聲音,再或是風吹草動聲音,這些聲音彷彿是身臨其境,讓遊戲世界非常真實。音效的高品質環繞讓人沉浸感也非常棒,角色在場景中移動時,周圍的環境音效會根據場景變化而變化,讓整個遊戲的沉浸感、緊張刺激感提升到非常高的境界。配樂上,也有悠揚的旋律,也有激昂激情的音樂,完美配合遊戲世界的場景。在配音上,雖然在中文配音沒有得到玩家的好評,但是還是覺得製作組加了中文配音非常有誠意。
視聽效果非常棒
合作遊玩樂趣多
《遺蹟2》的多人合作體驗非常有意思,樂趣也大於單人遊玩,當然我們不一定非要找朋友一起,還可以在遊戲中和其他玩家一起組隊,也可以利用快速遊戲加入到其他玩家的房間一起遊玩。不過要注意的是,遊戲玩家數量越多,怪物的屬性也會有所提升,當然給玩家帶來的收益也隨之提高,因為玩家多,怪物仇恨也會分散,所以玩家有更多的時間去思考,也有時間進行恢復和補給。當然在BOSS戰時,或者說那些攻擊慾望特別高的怪物,都能讓他們的攻擊分散,一起合作讓那些小怪也能更快清理。但是這裡需要提到的是,聯機合作會有友軍傷害,槍法不準的話或者有網絡延遲等影響,就會影響多人遊戲體驗了。
遊戲雖然好玩,但還是有一些缺點
首先是玩家們關心的優化問題,部分場景下會出現突然卡頓現象,當然怪物多了掉幀非常明顯,官方也在更新補丁,期待後續的優化了。
BOSS戰較為千篇一律,怪物的設計也較為平庸,希望以後多多加強,這樣才能更豐富遊戲體驗。
結語
《遺蹟2》相當於《遺蹟:灰燼重生》的全面進化,隨機的世界,讓玩家的探索慾望特別高,地圖也進行精心設計,整個探索不會無聊,同時在視聽上也非常令人身臨其境感,複雜的解謎豐富了遊戲玩法,不會那麼重複和枯燥。如果你是喜歡射擊類遊戲同時又喜歡刷寶,而且也喜歡硬核一點的話,此作肯定適合你。
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