《兄弟:雙子傳說 重製版》:重溫奇幻之旅


3樓貓 發佈時間:2024-03-09 00:34:42 作者:老實人評測組 Language

本文作者:#老實人評測#Ai_shuang

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21年初的雙人成行在當時可謂是大放光彩,同時再次讓遊戲界明瞭了雙人遊戲的樂趣以及雙人遊戲能做到何種程度。同時對該作品的製作人產生一絲好奇,若有人瞭解到這位在TGA現場敢於嘴臭奧斯卡的喬瑟夫法爾斯老哥,瞭解到他已經在此之前製作了兩款類似的遊戲,那對於他所製作的前幾作遊戲恐怕興趣會更深吧。

《兄弟:雙子傳說  重製版》:重溫奇幻之旅-第0張

終於在多年後的今天,這位老哥出道的第一部作品《兄弟:雙子傳說》迎來了重製,以便讓如今的玩家更好的理解該製作人的理念,同時享受這種遊戲類型的樂趣。

《兄弟:雙子傳說  重製版》:重溫奇幻之旅-第1張

本作首先一段播片展示了重製版相較原版那更加現代的畫面,尤其是對水面波濤洶湧的浪花時。接著是一位黃髮的少年出現在小木舟之中,焦急地神態、令人不解的語言和那急迫伸出木舟的手告訴玩家,有人落水了。

這裡並不是毫無意義的動畫開頭,而是和後續的遊戲內容緊密結合在一起,包括弟弟怕水懼水,到最後戰勝恐懼,前後呼應的很好。

人物的出場也讓遊玩過原版的玩家一眼看出本作與原版那偏油畫卡通的造型不同,有了更加豐富的細節與光影表現,讓本作的畫面觀感更上一步的同時創造了更新寫實的畫面風格。

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原版

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重置

簡短的播片之後,就是該名少年跪坐在海岸旁的一座墓碑前,訴說了前一段故事的結局,接著出現的靈魂又向玩家展示這個世界並不像想象中那般簡單。

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原版

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重置

隨著一聲吆喝,鏡頭順滑地轉向山腰中另一位更顯高大的少年攙扶著的一位中年人,顯然,這是兄弟倆的父親,但已經病了,並且病的很嚴重。將老父親扶上小車上,遊戲便開始了,顯然當務之急是推上小車把老父親送到能治療的地方。


作為讓遊戲初上手的教學關,本作聰明的展示了簡單卻不簡陋的操作方式,每個人物僅需控制移動與互動兩張方式,同時為了消除玩家的不適應,開始的推小車階段並沒有強制要求兩名角色一同行動,玩家通過簡單的操作實踐就能知道,雖然一個人也能推車,但只有2人一起,才能讓車推的更快。這點設計就足以見得製作人較為細膩的思路。

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接著是一些經典的雙人解密環節,為了打開水車道路,哥哥把弟弟推上高臺,弟弟再將繩索放下。。。在進行了簡單的解密之後,兄弟倆把小車推進了一個建築中,有位類似牧師的人為老父親治療,但通過人物的動作和語氣神態,效果顯然不怎麼樣,於是牧師拿出了一張“掛號“,交給了兄弟倆,應該找到了畫中之物,他們的父親就有救了。

雖然劇情全程沒有字幕,但通過神情動作等刻畫,也能從異域語言中品出點劇情走向。而玩到此時,你也能該明白字幕已經不重要了。自我解讀的遊戲劇情反而更有代入感。

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至此,遊戲正式開始。我們的核心目標就是找到畫中之物,並帶過救助老父親。兄弟倆的冒險就此展開。作為一個偏線性的遊戲,本作的冒險途中還加入了不少互動元素,來營造兄弟倆不同的性格與操作樂趣。

比如在敲門時哥哥會禮貌地敲擊,而弟弟則是報仇雪恨般的捶門。遇到一座有人管理的升降橋,看到管理人在偷懶熟睡,哥哥在旁以不打攪的方式搖醒管理者,而弟弟則選擇直接拎起旁邊的水桶澆到管理者的身上,竟顯熊孩子作風。

然而弟弟也有不為人知的一面,遇到在彈琴的老人,哥哥上手平平無奇,而弟弟卻能得到老人的誇獎。種種細節造就了本作一個較為生動的世界,一路人兄弟倆邊冒險邊問路,尋找那畫中之物,並在這個過程中產生種種過去不曾有過的交集。

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本作作為一個奇幻類遊戲,那麼奇幻元素自然少不了,在出村莊的過程中,兄弟倆就遇到了居住於山崖上一位身上長滿蘑菇的巨人,而巨人看到兩人所展示出的友好也令兄弟倆感到驚訝,而遊戲也基於這位巨人,設計了一段充滿趣味的爬山過程。

因為兄弟倆作為少年人類較為孱弱的身體素質,遇到較寬的山澗沒辦法通過,巨人就直接用投擲將兄弟倆扔過去,攀巖過程中缺少落腳點,巨人用身體搭起一座橋樑,最後需要通過一個瀑布,巨人也是直接環抱兄弟倆,用身軀抵擋衝擊,帶兄弟倆通往下一個地方,看到兄弟二人平安通過才安然離開。

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這段流程既有趣,也為遊戲的視覺風格創造了不一樣的奇觀,同時遊戲流程緊貼巨人的身手於友善的性格。而後在遊戲中這樣的對於奇幻元素的運用並不算少,而既然有友好的元素,那自然也會遇到對兄弟二人持有惡意的存在。

兄弟二人能否順利通過,又能否拿到畫中那生命的泉水,挽救老父親呢?這就是需要玩家自行體驗了。

《兄弟:雙子傳說  重製版》:重溫奇幻之旅-第13張

其實作為喬瑟夫老哥初入遊戲界的第一部作品,雙子傳說的遊戲表現遠沒有後面的逃出生天與雙人成行那般特立獨行,且不強制要求2人遊玩,甚至本作的原版僅能支持一人操控兄弟兩人,直到這次重製才添加了本地聯機功能。

這樣看似本作與市面上的絕大多少冒險遊戲並無太大區別,畢竟冒險遊戲的市場大小相當龐大,更不用說本作當初身為一款獨立遊戲並未獲得太大關注,且雖然本作一控二的操作略顯新穎,但市面上也並非沒有一控二這種操作方式。

《兄弟:雙子傳說  重製版》:重溫奇幻之旅-第14張

但本作仍有一些獨特的氣質,得以讓玩家在遊玩時與其他遊戲產生不太一樣的情緒流,同時窺見喬瑟夫老哥那較為獨特的設計理念。

而在結束了本作那較為獨特的雙人成行之後,回想起在這奇幻世界中哥哥的一舉一動與弟弟的反應,回憶起本作易於上手,充滿設計感卻又與場景、故事相得益彰的簡單謎題,在這個過程中安靜、輕鬆的奇幻雙人之旅留下了深刻的印象。

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