本人目前快300小時,一直都在打pvp。當然,我算不上什麼高手。雖然手跟不上腦子,但是也看了不少帝國時代4的入門教程,對我也很有幫助。最近遊戲打折,閒來無事,寫點純文字乾貨,萌新(幾乎沒有rts經驗的玩家)自取。
一.選項設置
1.視角
設置中的視角選項調整為全景,這樣能擁有更廣的視野。
2.小地圖
小地圖可以調整大小,我27寸屏幕,但是有的時候那些記號實在太小了,所以我開的是最大,方便信息獲取。
3.編隊編號設置
遊戲默認編隊編號是可以同時存在的。比如你給一隊長矛兵編輯為1隊同時也能給他們標上2隊。這樣你按數字1或者2時,長矛兵都會遵從指示。如果不喜歡這樣的,希望編隊編號是唯一的玩家,可以在設置中尋找編隊設置,將編隊編號排他性打開。
另外,遊戲中取消編隊編號的方法,比如你給一隊長矛兵編號為1號,你想取消。鼠標懸停在任意位置,不要選取任何單位,按下Ctrl加1即可取消。
4.多人對戰時很多時候會搞混敵人和隊友的顏色,按下鍵盤insert鍵,可以將敵人顏色都顯示為紅色。當然,這樣做有利有弊。
二.文明選擇
我兩百多小時還在玩英格蘭,所以沒辦法推薦太多文明。但可以百分百確定的是,不管是官方還是民間,英格蘭是公認的適合新手入門的文明。這裡就不過多贅述,想深入瞭解文明打法請移步至bilibili。
三.快捷鍵
雖然帝國沒有星際那麼拼手速,但是快捷鍵的運用的確能讓你高效運營。介紹幾個常用快捷鍵。
1.shift——下下下下一個指令
最實用的快捷鍵,你可以利用shift為你的單位安排下一個指示。比如你讓農民去①建造兵營→②走到地圖最南邊→③採集漿果。這三個步驟你可以按住shift給農民依次下達指令,這樣他會自動按照①②③的步驟去完成,你就不需要多管這個單位了。你讓偵察兵從tc探測到地圖東邊再去北邊再回tc也可以通過shift下達指令。
另外shift也能快速鋪田。點擊建造磨坊,在磨坊仍處於待施工狀態時,就可以選擇農田,然後鼠標放在磨坊上一直點,系統會幫你在磨坊周圍鋪上一圈整齊的麥田。
Shift還有一些用法,刪減選中單位等,新手應該不太需要,就不贅述了。
2.ctrl+0~9 編號鍵
給編隊編號,方便你多線操作,管理你的軍隊,誰用誰知道。遊戲中如果你給一個單位編號為1,那你單點數字1會選中這個單位,接下來可以直接給他下達指令。雙擊數字1則會以這個單位為中心,視角切至這個單位。注意,編號不僅可以給軍隊農民編,建築也可以。
3.F1——選中所有軍事產能單位,這樣你可以利用這個按鍵更快的生產軍隊。以英格蘭兵營舉例,你在地圖不同的地方安置了10個兵營,你只需要按下F1然後在左下角的圖標中找到兵營,鼠標點擊或者tab切至兵營圖標,瘋狂在鍵盤上按q(長矛兵)或者w(武士)這樣不管你的兵營放在哪裡,都可以同時產出你要的軍隊。
F2——選中所有經濟建築(伐木場磨坊採礦場)
F3——選中所有科技單位(鐵匠鋪大學)
4.alt——旋轉視野。
按住alt同時鼠標左右移動即可轉動視角,再按backspace可以還原視角。
5.選中全部單位/農民/軍隊
Ctrl+a是選中當前屏幕內的所有單位
Ctrl+shift+v是選中全部農民
Ctrl+shift+c是選中全部軍事單位
6.農民緊急避難
由5可知,先ctrl+shift+v選中全部農民,然後按g,即可讓所有農民尋找最近的避難建築。倒是實戰中我自己一般是鼠標框選一部分農民按g避難,因為敵人有可能只是騷擾你的礦區,木區農民仍然可以正常採集,所以沒必要停工。
快捷鍵就先介紹到這裡,肯定有點遺漏,但是這些目前對新手肯定是夠用了。
四.遊戲思路
每個文明都有自己擅長的領域,有的擅長經濟發育,有的擅長軍事。每個文明的強勢期也各不相同,有的二本就可以快速爆兵一波,有的則需要迅速發育至三本甚至四本。因此一把對局怎麼玩,先是取決於你的文明玩法,和對手的文明玩法。再然後就是敵人在對局中的行動。所以帝國時代4的對局實際上跟下棋一樣,每一步都是解題和提前佈局。
1.偵查
如上文所說,比如對面英格蘭二本長弓比較強勢,你就會默認對面優先出長弓。這種情況①根據兵種剋制,出騎手。②拉木牆。③拍哨站。但是如果對面預判了你的預判,反其道行之,出叉兵(長矛兵),或者說叉弓混搭你又該怎麼辦?而這些你其實都可以提前知道,就是利用你的偵察兵。可以說偵察兵在前中期的作用非常大,除了牽羊和開視野,偵查對面的一舉一動才是重中之重,如果對面拍了馬廄你就知道對面可能會出騎手。如果你看到對面在大量伐木,基本沒怎麼採金礦,那你就可以預判對面想二本爆兵把你一鍋端了。因為二本的想要一波推,肯定以肉木兵種為主,如長弓,長矛,肉馬。然後你再做相應的對策。
2.運營
這個遊戲不同時間段要知道自己該幹什麼。如果你想二本快攻一波,那你就會非常依賴野外資源,需要偵察兵多牽羊或者農民吃鹿吃漿果。因為鋪田需要耗費木材,會影響爆兵。有的文明需要快速上二本,那開局採集的思路就應該以肉和金為主。
比如我英格蘭想快速升二本,開局農民分配就是602→802→822。如果想快速升三本則是另一套模板了。一些文明不太一樣,這些在網上都能搜到,同樣移步b站。再比如你即將升三本,三本開始就非常需要金子,所以需要提前讓更多的農民去採金。
總之,農民不要停生產,正常情況農民軍隊的比例是1比1,農民也不要閒著,帝國時代,我們倡導的不止996,而是007。誠然運營沒有這麼簡單,這裡只說一點思路,還需要諸位多玩多看多想。
3.爆兵
爆兵全稱 短時間內製造大量優質的軍隊。
①短時間大量:首先需要有足夠的資源,其次需要足夠多的軍事產能。例如我英格蘭武士後期11秒一個,如果我只有一個兵營,11秒後我只能擁有一個武士,1分鐘後我只有5個武士。
但如果我有20個兵營,11秒後我能有20個武士,1分鐘後我就能有100個武士了。
②優質:提升兵種質量就得靠兵營自帶科技,鐵匠鋪,還有四本的大學科技。如果這把決定優先量產遠程兵,就優先點遠程科技。另外,四本大學的科技要優先於鐵匠鋪,加成很高,建議一上四本就拍大學。
以上內容均以英格蘭文明為例,帝4的思路和玩法當然遠遠不止這些,希望我的內容對新手有幫助,也歡迎新人在評論區提問。
大家一起進步,早日成為征服者