《趙雲傳:雲漢騰龍》簡談:掠陣突圍、一身忠肝義膽!


3樓貓 發佈時間:2024-01-22 12:03:36 作者:白菜Lame Language

特邀作者:困古龍

編輯:白菜Lame

注:此文為簡評,不涉及故事劇透,請放心食用。

《趙雲傳:雲漢騰龍》簡談:掠陣突圍、一身忠肝義膽!-第0張

前言:時隔二十二年,書寫趙雲新傳

《趙雲傳:雲漢騰龍》是由2001年《三國趙雲傳》原核心團隊的主策重組成員製作的RPG遊戲,將原版《三國趙雲傳》的未竟之事重新呈現。當年因內部團隊問題導致《三國趙雲傳》的許多內容都仍未完善,雖原版並非是個完全體,但在那個國產ARPG(即時動作遊戲)少之又少的年代,隨便拎出來一個國產單機遊戲都是回合制RPG,《三國趙雲傳》作為能媲美劍俠情緣的ARPG單機遊戲,承載了許多80、90後的回憶。與老版《趙雲傳》不同,重製版整個遊戲的玩法與劇情都煥然一新,不再侷限於個人英雄主義和暗黑類玩法。

《趙雲傳:雲漢騰龍》簡談:掠陣突圍、一身忠肝義膽!-第0張

相比原版,重製版的《趙雲傳:雲漢騰龍》新劇情更加真實且豐富,共分為十二個大章,每個章回更是有十個左右的小節。整個遊戲的時長約為35小時,正常玩耍可能需要10個小時才能玩到趙雲剛出山,可謂是量大管飽。

可惜的是原版白勺音樂因為版權問題,無法加入這壺新瓶老酒之中。

《趙雲傳:雲漢騰龍》簡談:掠陣突圍、一身忠肝義膽!-第1張

彌補二十年遺憾、重新闡述趙雲故事

畫面表現——別有陳舊風味

《趙雲傳:雲漢騰龍》以寫實風格為主,建模和音效極度還原原版風格。主要角色的建模表現力也較為精細,角色在對話劇情時更是擁有細微表情變化。美術審美風格就跟「光榮特庫摩」的三國風格有些許貼近,相較於其他三國題材更傾向水墨寫意,突出了銀槍白馬的英姿颯爽以及戰場軍隊的煞氣。與原版暗黑風格相比,有著顯著的區別。

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遊戲內戰鬥場景相對簡單,UI方面更加簡潔易用,武器切換的顯示也更顯直觀。BOSS也有軀幹設定,擊破血條下方的霸體條後,可以進行一次約為20%血量的處決(只是估計)。

為了貼合原版趙雲傳所應有的懷舊質感,所以在過場動畫方面做得相對古樸。貼圖的草地素材在人物經過時會隨之擺動,這樣的風格雖然與現今世代的遊戲設計不斷精細化大相徑庭,但也彰顯獨特的懷舊風味。這些設計對於戰鬥時的幀數波動也是極為友好的,至少我玩起來感覺不到任何卡頓,也不需要調整任何畫質。

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場景細節——宏大戰爭、血戰沙場!

整個遊戲的場景設計可以說是極為廣闊,各具特色。清理雜兵的感覺非常爽快,猶如割草一般。考慮到趙雲是騎馬作戰的,整個戰場鋪展的非常長而且宏大,整體敵人數量較多。面對沙場上的敵人,能夠靈活進退是真正的法寶。騎馬的機動性確實給人一種策馬奔騰的體驗。遊戲還特別注重設計了這方面的動畫效果。

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劇情夥伴——忠勇相向、勇猛相合

《趙雲傳》重製版的劇情方面涉及許多女主和男配角,與趙雲一同忠勇相向,勇猛相合。相較於原版,此設定也讓故事更加具有真實性,刻畫的趙雲也更加貼合演義中“忠勇雙全”的形象。值得一提的是,伴隨著劇情的推進,陪伴趙雲作戰的夥伴也有所不同。

隨著前三章趙雲護衛鄉民破山賊,再後來安定天下入亂世,最後“七進七出”長坂坡”,幾千裡征程中,從燕趙到荊楚,趙雲歷經磨難,直面戰場上的陰謀陽謀和明仇暗鬥——龍駒染碧血,銀槍照丹心。長坂瀝赤膽,佑主成忠名!

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戰鬥技能——玄幻法術、無所不能

戰鬥方面遊戲做了槍、弓、劍和騎戰四套技能體系。技能間有等級鎖,角色升級獲得點數學習更多技能或是升級。一開始槍、弓技能居多,後面劍的技能逐漸跟上。趙雲最為人所熟知的槍技在遊戲中大開大合擊退敵人。遊戲內的BOSS戰並不少,打BOSS更多地依靠和平A作為主要攻擊手段,輔之格擋閃避和走位,AOE技能錦上添花,清兵除雜。

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戰鬥體驗——真三國·無雙

遊戲的戰鬥手感上手後頗具質感,動作可以相互打斷。儘管技能不會自主打斷,但在技能放出的銜接間隙,可以格擋或閃避。在BOSS戰中攻擊慾望高會一直連擊,將敵人逼至角落連擊是個不錯的選擇。遊戲內小兵機制大差不差,BOSS的攻擊各具特色有擅長火系的、擅長雷系的、擅長劍術的,還有使用柺子流星的。同時,製作組還融入了許多野史小說風格,讓這壺“新瓶舊酒”嚐起來別有一番風味。

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裝備屬性——拿出鋒利的附魔寶劍!

裝備都有耐久值,玩過老趙雲傳的玩家都知道修理裝備也是重要的一環。在戰鬥中,當裝備的耐久度降到0時,會有一個不錯的提示,對應位置會閃爍紅色。包裹裡有一些看上去比較強的裝備時,會有一個綠色的提示點顯示在對應裝備的右上角。雖然這些裝備可能品質低但等級高。

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同時遊戲也有分解和鍛造,還有符文靈篆系統,可以附魔對應的屬性攻擊,讓趙雲的每一刀都燃起烈火。當然也有對應的抗性,和原版類似暗黑的包裹系統不同,新版取消了那種佔用多個格子的設定。副詞條和打孔也是比較隨機,刷取裝備的體驗還尚可。

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商店買裝備時需要等待時間刷新一批貨物,也可以花錢手動刷新貨物。賺錢的主要方式還是刷怪,所以歸根結底還是要多刷怪,多采集材料。

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目前不足——存在瑕疵、還有待優化

修理時默認修理全揹包的裝備,如果有淘汰的裝備需要先處理再去修理身上的裝備。遊戲內的教程幾乎都是一次性的,希望製作組後期能加上查看教程的功能,不然一時手快就錯過了。

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結語

《趙雲傳:雲漢騰龍》是《趙雲傳》的重新加量製作版本,利用現代技術來完成之前匆忙上架未能完成的遊戲內容。儘管目前仍存在一些體驗問題,但整個遊戲內容相對完整。如果你是老趙雲的情懷玩家,想要重新品嚐這壺新酒,便可嘗試一番。遊戲雖沒有次時代的圖像表現力,但還原了二十年前的原汁原味動畫效果。

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無論你是否玩過老版《趙雲傳》,若你對這些傳統式RPG遊戲抱有獨特的懷舊情感,那麼你會更加認可這個《趙雲傳:雲漢騰龍》。畢竟,它帶給你的感覺就是最傳統的RPG風味,只要你喜歡這股風味——那就足夠了。

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