《原神》在5.2下半期復刻5星水元素角色那維萊特,那麼那維萊特該如何選擇配裝和陣容搭配呢?今天就為大家介紹一下《原神》5.2那維萊特技能分析及聖遺物武器推薦,希望能為大家提供一些比較實用的搭配思路。
- 稀有度:☆☆☆☆☆
- 元素屬性:水
- 武器種類:法器
- 獲取方法:活動祈願「淵海界令」
- 目前強度評級:綜合評級SS、主C評級SS
那維萊特是一名水元素輸出角色,可以利用重擊釋放洪流對前方直線區域內的敵人持續造成水元素範圍傷害,雖然在他自身HP≥50%時會產生自傷效果,但威力和攻擊範圍都十分出色,並且可以中距離為敵人掛水,並引發一系列後續高傷攻擊。
關於重擊:長按重擊可以進入4秒蓄力狀態,蓄力期間會吸收源水之滴,每吸收一枚源水之滴,蓄力的時間就會縮短。蓄力完成後會向前釋放洪流水柱,傷害根據那維萊特的HP上限來計算;若那維萊特的HP≥50%,那麼在釋放水柱的過程中,其HP會持續消耗。
如果在那維萊特的重擊蓄力期間吸收3枚源水之滴,即可立即完成蓄力並釋放重擊洪流,由於元素戰技或爆發可以一次性生成3枚及以上數量的源水之滴,所以一般的操作步驟是元素戰技/元素爆發→重擊。
除此之外,那維萊特在重擊時吸收源水之滴,每次可以恢復16%的HP,由於重擊時最多可以吸收3枚源水之滴,因此每次重擊都能恢復近一半的血量。
源水之滴的生成方法:①使用元素戰技攻擊敵人(3枚);②使用元素爆發(6枚)。
源水之滴的作用:①吸收3枚源水之滴可以立即完成重擊蓄力;②每一枚源水之滴可以恢復那維萊特16%的HP。
根據那維萊特的固有天賦「古海孑遺的權柄」,觸發3種與水元素有關的元素反應時,重擊傷害會大幅提升。重擊會根據觸發的水元素相關反應的種類數量而強化,最多3種(以蒸發、凍結、感電、綻放、水元素擴散或水元素結晶反應為目標),每種反應造成的重擊傷害提升1.1/1.25/1.6倍。
考慮到這一點,可以在一個隊伍中分散使用各種元素,編隊示例:那維萊特(掛水)、菲謝爾(感電)、楓原萬葉(水擴散)、鍾離(水結晶)。
不過,根據那維萊特的命座效果(1命),可以將水元素有關反應減少到2次,大大提升了編隊靈活性。
綜上,在培養那維萊特時,可以優先考慮提升HP。其核心的重擊,以及元素戰技和元素爆發,都依據HP上限,結合獨特的根據剩餘HP提升的水元素傷害考慮,HP的收益是大於攻擊力的,因此可以用聖遺物、武器效果的HP%來優先提升HP。
受HP影響的能力有:①以HP上限為基準的傷害(重擊洪流傷害、元素戰技傷害、元素爆發傷害);②固有天賦:如果剩餘HP>30%,水元素傷害會增加(每超過1%傷害+0.6%,最高30%)。
首推能夠強化重擊傷害和提升暴擊的【逐影獵人】4件套,其中2件套效果可以提升重擊傷害,同時配合那維萊特的自傷機制能夠快速獲得+36%的暴擊率,副詞條儘量選擇暴擊傷害等來提升輸出。
其次建議有成型【沉淪之心】的小夥伴也可以暫時過渡選擇沉淪4件套,如果沒有的話就可以直接考慮去刷逐影獵人了,沉淪4件套雖然可以強化水元素傷害/重擊傷害,但整體輸出期望值是遠低於逐影獵人的。
最後是【沉淪/水仙/千巖/花海】的2+2搭配,依然也是在刷出適合的逐影4件套之前的過渡套裝,選擇副詞條比較好的即可。
時之沙【主】生命值%;空之杯【主】水元素傷害/生命值%;理之冠【主】暴擊率/生命值%
【副詞條】暴擊類/生命值%/元素充能效率
推薦優先級:萬世流湧大典>遺祀玉瓏>試作金珀=四風原典=無垠蔚藍之歌>流浪樂章
現版本能夠完美匹配那維萊特的武器非常少,建議優先考慮選擇【萬世流湧大典】,除了能破格增加88.2%暴擊傷害之外,最高能賦予42%的重擊傷害加成,還擁有其他5星武器無法比擬的壓倒性輸出。四星武器中的【遺祀玉瓏】是所有四星武器中比較適合那維萊特實用的武器,具有增加HP和暴擊率的武器效果,但一定要滿精才能完全發揮作用,沒有抽到的話可以用紀行武器來暫時替代。
除此之外,【遺祀玉瓏】雖然能夠確保HP和暴擊率,但白值低是無法避免的問題,需要通過其他方面補足,同時需要注意暴擊率不要溢出,能夠滿精的話表現不俗;【試作金珀】是能夠大幅提升HP,也可以恢復元素能量,同時幫助全隊提供些微治療,是所有免費武器中最推薦使用的武器;【四風原典】是能夠穩定提升33.1%暴擊率的常駐武器,元素傷害增益和出場時間比較相配,提升移速也有助於在重擊期間更輕鬆地打出傷害;【無垠蔚藍之歌】是活動限定四星武器,具有提升普攻和重擊傷害的效果,最高能提升36%的重擊傷害,副詞條是提供元素充能效率,能夠提升爆發循環率;【流浪樂章】是能夠提升暴擊傷害的輸出型法器,隨機BUFF的收益較低,只有元素傷害比較適用,如果沒有其他的武器,滿精後可以勉強考慮使用。
陣容:那維萊特、芙寧娜、楓原萬葉、希諾寧
此隊伍配備了三名增傷輔助,能夠最大化那維萊特的輸出。憑藉大量的增益和對敵人減益,靠那維萊特站場重擊就能快速消滅敵人,不過需要注意的是,如果那維萊特是0命,抗打斷能力較低是無法避免的問題。
陣容:那維萊特、菲謝爾、楓原萬葉、鍾離
此隊伍利用感電/擴散和結晶來強化那維萊特的重擊,穩定能觸發感電/水擴散和水結晶,利用那維萊特的固有天賦最大限度提升重擊傷害。楓原萬葉的感電→擴散可以同時為水和雷提供增益,鍾離護盾可以防止除那維萊特自傷之外的其他傷害,並且能對敵人賦予全元素抗性降低的效果也很優秀。
陣容:那維萊特、納西妲、雷電將軍、鍾離
此隊伍主要由那維萊特重擊和超綻放反應打傷害。那維萊特+納西妲觸發綻放反應,然後與特化精通的雷電將軍打出超綻放傷害。那維萊特的高額重擊傷害和納西妲精通增益提升的超綻放傷害相結合,在實戰中也能有不錯的表現。
推薦1命。雖然那維萊特0命就已經很強了,但1命那維萊特在手感和實用度方面又有巨大的提升。除了只需求2種水元素反應之外,還能提升重擊的抗打斷能力,極大地拓寬了編隊的靈活性,不過雖然對編隊有影響,但還是要結合自身角色池來考慮,在決定是否要補命座之前,先考慮當前已有的角色如何與那維萊特組成隊伍比較好。
另外,如果想要最大限度地提升那維萊特的輸出,建議抽取能夠提升重擊倍率的3命,因為可以通過2命和聖遺物來提升重擊的暴擊傷害,從收益角度來看,3命直接提高普攻技能等級的效果對於傷害增長的影響是大於2命的。
無效果。
那維萊特登場時,獲得一層固有天賦「古海孑遺的權柄」的「遺龍之榮」。需要解鎖固有天賦「古海孑遺的權柄」。此外,進行重擊蓄力·訴論心證與重擊·衡平推裁時,提高那維萊特的抗打斷能力。
固有天賦「古海孑遺的權柄」獲得強化:每存在一層「遺龍之榮」,就使重擊·衡平推裁的暴擊傷害提升14%,至多通過這種方式提升42%。需要解鎖固有天賦「古海孑遺的權柄」。
普通攻擊·如水從平的技能等級提高3級。至多提升至15級。
那維萊特處於當前場上並受到治療時,將產生1枚源水之滴。此效果每4秒至多觸發一次。
潮水啊,我已歸來的技能等級提高3級。至多提升至15級。
施放重擊·衡平推裁時,那維萊特可以吸收附近一定範圍內的源水之滴,每吸收一枚源水之滴,都將使重擊·衡平推裁的持續時間延長1秒。此外,重擊·衡平推裁命中敵人時,每2秒,將額外釋放兩道洪流,每道洪流造成相當於那維萊特生命值上限10%的水元素傷害。通過這種方式造成的傷害視為重擊·衡平推裁造成的傷害。
技能升級優先度:【普攻】★★★★★【元素戰技】★★★【元素爆發】★★★★
普通攻擊:輕揮權杖,驅動浪濤進行至多三段的攻擊,造成水元素傷害。
重擊蓄力·訴論心證:蓄力時,那維萊特匯聚源水之力,逐漸構成仲裁的徽記。在這種狀態下,那維萊特能夠進行移動與改變朝向,並吸收一定範圍內的源水之滴。每吸收一枚源水之滴,都會加快徽記形成的速度,併為那維萊特恢復生命值。停止蓄力時,若徽記尚不完滿,將進行重擊;若已經完滿,則將轉為進行重擊·衡平推裁。
重擊:消耗一定體力,以迸發的水環猛擊敵人,造成水元素範圍傷害。
重擊·衡平推裁:釋放洶湧的洪流,對前方直線區域內的敵人持續造成水元素範圍傷害。重擊·衡平推裁不消耗體力,持續3秒。若生命值高於50%,那維萊特在施放時將持續消耗生命值。
下落攻擊:凝聚水元素的力量,從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成水元素範圍傷害。
降下洶湧的水瀑,基於那維萊特的生命值上限,對前方的敵人造成水元素範圍傷害,命中敵人後,將在敵人附近產生3枚源水之滴。
始基力:芒性
每隔一段時間,在降下洶湧的水瀑後,將降下穿透敵人的靈息之刺,造成具有芒性的水元素傷害。
釋放迸發的駭浪,基於那維萊特的生命值上限,造成水元素範圍傷害,短暫間隔後,在附近降下2道水瀑,造成範圍較小的水元素傷害,並在前方一定範圍內產生6枚源水之滴。
隊伍中的角色對敵人觸發蒸發、凍結、感電、綻放、水元素擴散或水元素結晶反應時,將為那維萊特產生持續30秒,至多疊加3層的「遺龍之榮」效果,使重擊·衡平推裁造成原本110%/125%/160%的傷害。每種元素反應產生的「遺龍之榮」分別獨立存在。
基於當前生命值超出生命值上限30%的部分,每1%使那維萊特獲得0.6%水元素傷害加成,通過這種方式,至多提升30%。
隊伍中自己的角色進行水下衝刺時,移動速度提升15%。 無法與效果完全相同的固有天賦疊加。