沒錯夜刀神確實強度在線,但是超模還不至於。
首先我們先了解其技能機制:
(重要的放在前面)
第一點:7大debuff扣火,推拉條,真傷,降暴,封被動和御魂,混亂,減少生命上限。
首先大招附加的夜之楔不是同時只能存在一個,也就是說,你可以選擇神樂疾風或者輪入道去刷更多的夜之楔給對方,讓對方被迫觸發更多的debuff。這樣對方吃到比較嚴重的debuff概率會變高,一旦出現推拉,扣火,混亂這種超強debuff效果,己方的獲勝概率變回打打提高。
第二點則是他的自拉條,這個自拉條效果我個人認為不需要看做非常核心的機制,所以把他放在第二點來說,因為平a和大招都會疊層數,所以可以選擇帶猙這類御魂。
我個人選擇使用肉猙御魂。
這張卡我目前玩下來的最大感受
首先這張卡的存在,讓中後手隊伍的操作空間變得更大(暫時不涉及名仕和大名士局)。
首先他是一張單體輸出,其次他的啟動要慢。那麼作為一速隊的主力輸出,sp山風的地位依舊不可被撼動,而且這張卡的控場意義要大於其輸出意義,所以養成後,作為中速隊伍的控場策略卡 ,往往會帶來更大的奇效。
至於他的出現是否會影響到現有的體系,我個人認為會有一定的影響,會增強一些現有體系,也會針對一些體系。
但是對炸盾流和一速大爹的影響依舊不大,但是中速內戰或者是中速打後手都會有較大的影響。
(浪川削弱讓後手隊伍地位岌岌可危)
個人感覺目前可能最適合夜刀神的隊伍概率會是鬼吞加不知火。
千離吞體系是否需要夜刀神這張卡也還有待研究。
玩下來,體驗感是不錯的,往往刀神都會讓對面痛苦不堪,讓我的快樂加倍。
就推薦而言,目前嘛還是不推薦新手先升他,但是要帶著養,反正你抽那麼多次卡,他技能總該能升個幾級。
至於其他玩家,我建議觀望,如果資源多可以拉起來。
至於不想打鬥技,鬥技就掛機的玩家就不要養了。
夜刀神是沒法融入掛機陣容的,而且現在掛機陣容地位有些危險。
再者夜刀神也不能打pve,養成價值不大。
就這樣,瑞思拜。