【泰拉瑞亚】tml大型模组订阅介绍及灾厄模组推荐


3楼猫 发布时间:2023-11-17 09:51:34 作者:未瑠 Language

前言:很多人在原版玩腻了都会尝试tml,但是如何正常地体验tml又是一个值得深思的问题,而作为泰拉mod界最出名的灾厄mod(也是万恶之源),萌新由于不熟悉往往也不知道该订阅什么mod或者会订阅一些奇奇怪怪的mod,因此这里我将谈谈关于大型模组以及灾厄模组订阅的建议。

关于tml(tmodloader)入门,请优先确保你具备原版知识(即至少能顺利通关原版专家/大师),你当然也可以直接入坑tml,不过请确定你能区分原版内容和模组内容,除非你玩tml不会问出原版的常识性问题(大佬我玩灾厄没有铂金矿怎么办啊,为什么铁矿我找不到啊)。然后众所周知,大部分泰拉人的第一个大型模组是卡拉米提(calamity),而对于新入坑tml的萌新来说如何正确地游玩灾厄或者说其他大型模组是其实需要做好一定功课的,不然很多不属于灾厄的锅也经常会甩给灾厄(确信)。下面关于tml大型模组入门我会给出三点建议:


首先不要随意多开。针对任何大型模组,你想玩哪个最好就单开哪个,对于新人尤其不要随意尝试多开。虽然游戏是个人的,但希望你不要拿着多开出的问题来问大伙让大伙高血压。当然不是什么多开都不行,部分模组内容实在比较少可以考虑多开,只要你能自行把握这个限度就好了,而多开出的问题就别问大伙了,一来大伙也不知道多开会有什么bug,二来你也不想听到“多开好似”然后自己纳闷、难受或破防吧。

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你猜为什么”多开好似“?

其次合集包不要随意订阅,就拿灾厄来说,有的人是享受纯净灾厄的,有的人实在打不过选择开其他超模模组以此来降低难度的(比如双倍饰品栏,额外饰品栏一起开叠buff),也有人或许会把灾厄、炼狱、法狗、救赎、暗影奥秘、瑟银、星海苍穹等等杂糅在一起,成为依托不知道给谁品尝的答辩,俗称养蛊。因此就算实在要订阅合集也尽量参考一些up主或找熟人推荐。当然最好的还是自行订阅适合自己的模组。


最后,虽然前面说了这么多,我在这提一嘴的是本帖主要针对灾厄(上面单纯的写嗨了),因为其他大型模组的启用方式大同小异,附属模组也较少,所以想玩哪个开那个,只需要本体的就开本体,需要前置模组的就开前置模组,当然,没有自带汉化的汉化也需要自行订阅。


下面就是灾厄模组订阅的一些基本介绍,暂时不包含辅助模组(下次有空就写,也许懒得写了)

首先就是经典灾厄三件套,即calamity mod本体,calamity music音乐包,灾厄汉化补丁。这是最基础的灾厄,纯净灾厄单开这三即可,其他花里胡哨的理论上都是可开可不开,望周知。

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其次就是附属模组,灾厄的附属模组其实挺多的,我在这里也只提及我喜欢用的或者曾经玩过的附属模组,不一定推荐

第一,灾厄虚荣。灾厄虚荣新增了非常多的宠物(幽花酱可爱捏),装饰饰品,翅膀,钩爪等等,属于比较出名而又不影响正常灾厄体验的附属模组,即使是新人也可以选择订阅(需要自行订阅汉化包)。

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第二,灾劫。灾劫主要新增一个月前超级boss末世星史莱姆(正常情况下只能月前挑战,月后若未击杀则不可召唤),简称星史,以及星凝系列防具武器,后续更新又新增了部分鞭子和喷火器。星史虽然是个背板boss,但是对于新人来说挑战难度极大。其掉落物奖励也算丰厚,其中辉恒星锭实际对标的是亵渎后的龙蒿锭。不建议第一次玩灾厄直接订阅。

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第三,炼狱。炼狱新增部分地形(如亵渎神庙),也修改了部分地形(如深渊),也存在对灾厄原版内容的改动。总之内容比较多,因此创建地图前必须要启用本模组,且炼狱本体只支持专家难度(注:炼狱除了灾厄本体还需要一个前置模组,自行订阅启用)。由于炼狱深渊很容易吞地牢,因此炼狱只推荐开大世界。不过炼狱的ai修改令人诟病,部分ai改的还算可以,但部分boss改的极其答辩。因此新人不要开,后续想挑战可以尝试,体验一次即可,反正我只通关过一次不想碰了。多人有bug,不过勉强可以通关。

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第四,旧神之猎。新增boss古泽玛,与星流终灾同时期,特效炫酷,是个很值得挑战的boss,但无伤也非常难(所以我选择肉装摆烂),其掉落物虹色物质也并入魔影锭合成配方,因此旧神之猎需要同时击败三个boss才能制作魔影锭。不推荐新人订阅,后续可以挑战。

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第五,诺克萨斯。新增boss诺克萨斯,击败bossrush后获取古恒石然后与魔影锭合成召唤物即可挑战,单纯的一个br后的boss,可打可不打(就连boss清单都没显示这个boss),就当体验下魔影武器(确信)。

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第六,灾厄彩色圣物。如其名,属于一个灾厄特有的美化模组,可以搭配原版彩色圣物材质包(需原版创意工坊订阅)一起使用。新人即可订阅。

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注意:以上虚荣,灾劫,炼狱,旧神之猎均有中文wiki介绍

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然后关于灾厄的游玩方式,我这边也只进行一些简单介绍。

首先关于世界的选取,一般推荐中世界起步,大世界更好,注意灾厄不支持小世界。

其次是世界难度的选取,这是一个比较重点的问题。灾厄请至少开启专家难度。灾厄新增复仇/死亡两种难度(需要专家以上难度才能启用,主要新增怒气/肾上腺素,此需要自行设置控件,以及加强boss ai),而要想完整体验灾厄的所有内容,则至少需要专家复仇起步。如果你是单纯的经典专家大师通关,那么恭喜你白玩了,就当只体验了新boss。至于难度的推荐,我的建议是专家复仇起步,后续对自己有点信心也可以尝试专家死亡(注:死亡主要加强boss的ai,以及终灾掉落盖尔大剑),大师复仇不推荐,因为只加数值不加ai,定位尴尬。大师死亡作为原版灾厄最高难度不推荐萌新挑战,后续对自己更有信心可以尝试,实际上这更建议熟练灾厄流程的人挑战,而更熟练的人都去ftw和gfb坐牢了()。

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关于原版内容的改动,我只提些比较经典的,其他的参考wiki。掠夺鲨恢复100%镐力,意味着boss前你即可获取熔岩系列武器防具;肉后砸祭坛不出新三矿,击败肉山即肉后生成一级矿,一王后生成二级矿,二王后生成三级矿,三王后新增并生成神圣矿。同时灾厄新增许多原版物品的合成配方,比如泰拉靴、十字章护盾所有下位均有合成配方,所以不要傻乎乎地去肝了()。

至于灾厄配装和流程等其他的更深入的内容,请参考灰机Wiki,本人不做赘述。

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如有疑问,可以提出。如有错误,欢迎指出。


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