眾所周知,米哈遊在角色拿捏方面一直有一手,哪怕玩家第一眼不喜歡一個角色,米哈遊也能通過精妙的劇情和人物塑造讓玩家愛上TA。自原神公測以來,幾乎每個角色都擁有一批真愛粉,其中更不乏雷電將軍、鍾離這種人氣爆棚的角色。但在眾多角色中,辛焱似乎成為了一個為數不多的例外,薄弱的存在感讓她被部分玩家稱為“被原神遺忘的角色”。
但原神官方卻不是這麼認為的,並且在最近的2.8金蘋果群島徹底否認了這種說法,用精妙的構思與製作直接翻轉了辛焱的形象,讓辛焱人氣從谷底直接一躍而上,成為玩家的話題中心。
在2.8版本活動開啟當天,玩家會收到來自菲謝爾和莫娜的度假邀約,而後便遇到了辛焱、萬葉。初見時,辛焱與高人氣的萬葉並肩而立,幾乎所有玩家的目光都集中在萬葉的身上,她似乎像一個敬業的演員,說完臺詞後就退場,沒有任何“喧賓奪主”的行為。
而到了金蘋果海島,玩家與萬葉去遠處巡邏,菲謝爾和莫娜結伴而行,只剩了辛焱一個人。這時的辛焱也沒有強行要和玩家組隊,而是說“這裡放心交給我,如果有好的風景記得告訴我”,既可靠又不讓人感到尷尬,默默地接受了一個人在偌大島嶼上獨處的安排。
而後,辛焱的存在感再次“消失”了,因為不管是經歷悲慘的萬葉還是中二少女菲謝爾,亦或是配合演戲的占星術士莫娜,每一個角色的性格特點都太過明顯,佔據了玩家大部分的視線。甚至第二天辛焱秘境放出時,大家關心的似乎都是辛焱秘境該怎麼通關,而非辛焱本人。
直到秘境中,辛焱與阿飛的對話將關注度拉回了辛焱本身。阿飛問辛焱:“為什麼不扎個討人喜歡的辮子呢?”辛焱回:“我就喜歡這種有性格的。扎這個之前,我也沒有想過大家會不喜歡”。
而後阿飛再次發問:“那要不要改一改?”辛焱回:“不改了。頭髮衣服、臉皮身段,都不是給別人看的。自己喜歡什麼樣,就打扮成什麼樣。”
與先前原神塑造劇情的大肆渲染不同,這段對話持續的時間甚至沒有超過兩分鐘,平淡而又短暫,像極了之前會跳過的一段段平常劇情。而辛焱的語氣也非常灑脫,就好像這些疑問與回答她經歷過千百遍,早已爛熟於心一般。但實際上,這段看似不起眼的對話細細來想,不僅是原神官方借劇情對辛焱本身的爭議進行的回答,更是一種觀點的拋出、鋪墊與陳述:他人的眼光是否真的值得自己做出改變?“自己喜歡什麼樣,就打扮成什麼樣”,自由的靈魂最高貴。
而秘境結尾,辛焱演奏的一支溫柔歌曲也讓玩家們看到了辛焱“原本的模樣”:散發的她醉心於音樂與演出,沉浸在完全屬於自己的世界中,耀眼又美麗。也因此,辛焱的人氣暴漲,玩家紛紛表示“散發的辛焱真的很美”。
但事實上,有玩家產生了更深刻的思考:膚色、髮型是嘲笑一個角色的理由嗎?強度是拋棄一個角色的藉口嗎?其貌不揚與堅持夢想,二者衝突嗎?如果放到現實,自己會有勇氣對抗世俗的眼光嗎?這些問題無聲無息地取代了辛焱秘境本身的討論,闖進玩家的腦海,引起了一連串的自省與討論。更有玩家表示:辛焱應該是最能產生自我共鳴的角色。
辛焱自出場以來,玩家對她的印象就比較單一片面,甚至那句“為反抗高歌”都略顯虛無:反抗什麼?高歌什麼?太模糊了。而原神通過2.8的劇情與精妙的構思給了所有玩家一份滿意的答卷:不畏世俗、堅持夢想吧。不僅是辛焱,更是所有提瓦特的旅行者。
當然,從這次2.8劇情中也可以看出,原神在人物形象塑造方面的確駕輕就熟,非常熟稔。並且原神不會放棄任何一個遊戲角色的,無論人氣高低。相信未來,每一個角色都會更加豐滿,並在提瓦特的旅程中陪伴著旅行者一路前行。#原神2.8版本創作者徵集活動#