隨著原神5.0版本下半卡池的更新,納塔又一位新五星角色基尼奇也已經正式上線。相信大家都很好奇基尼奇強度如何,傷害高不高?小助手第一時間就抽到了基尼奇,力求給大家測試一下基尼奇最真實的表現。
在測試之前,先給展示一下小助手使用的傷害一下基本情況,武器使用的是精1專武,天賦等級1-9-8,命之座0命,聖遺物燃燒4件套,攻擊沙、草傷杯、暴擊頭,聖遺物還有一定提升空間,最終面板以及傷害計算結果如下:
![新草系大C,機動性超群!· 基尼奇測評-第0張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/09/19/b2c487543e1df4768de5ab7de562457c/thumb.png)
下面先給大家分析一下基尼奇的技能以及機制。
一、普攻&重擊
![新草系大C,機動性超群!· 基尼奇測評-第1張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/09/19/3fecff497ac12969dddba3e0a35dbe52.webp)
基尼奇雖然是主C角色,但是輸出並不依賴普攻攻擊,因此可以直接跳過。
二、E技能
![新草系大C,機動性超群!· 基尼奇測評-第2張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/09/19/17ceed3b482ed14925c55bf6f96df965.webp)
E技能是基尼奇的核心輸出技能,E技能主要有2個用途,一個是跑圖和打怪。
如果附近沒有敵人的話,E技能可以瞄準到指定位置發出鉤鎖,進行位移,並且會減少60%CD時間。如果在納塔地區,還可以在空中再多釋放一次E技能,實現兩段位移,可以說是跑圖神技了。
如果附近有敵人,鉤鎖則會牽引敵人進入戰鬥狀態,施放普攻一遍攻擊一遍轉圈圈。攻擊可以積累夜魂值,夜魂值滿了以後可以施放炮擊。這個炮擊的傷害倍率非常高,8級就有1000%多的倍率,也是核心輸出手段。
因此基尼奇的主要輸出手段就是開E之後,AAA+E+AAA+E這樣循環。
三、Q技能
基尼奇的Q技能非常簡單,召喚一隻聖龍在場上,每隔一段時間造成龍息傷害。這個技能就是一個脫手的傷害技能,可以補充一點傷害,傷害並不算特別高。
四、固有天賦
基尼奇的固有天賦基本上是為E技能服務的。其中一個天賦可以E技能的命中燒熱狀態的敵人時候,產出更多的夜魂值,也就可以更快放出大炮。因此基尼奇的配隊上比較推薦燃燒體系。
另外一個固有天賦則是隊友觸發夜魂迸發後,可以疊層並且提升大炮的傷害。
五、命座提升
1命:提升移速以及E技能大炮的暴擊傷害。
2命:開E帶30%草抗,並且提升E大炮的造成傷害以及傷害範圍。
4命:提升大招傷害
6命:E技能額外生成一個能造成700%草傷的炮彈。
基尼奇的2命非常關鍵,2命可以減草抗並且大大提升E技能的傷害,還增加範圍提升對群能力。
六、基尼奇優缺點分析
經過上面的測試,相信大家對基尼奇的機制也有基本瞭解。以下內容是實際上手體驗後的個人感受,供參考。
優點:
1.E技能傷害倍率高,適合對單;
2.機動性極強,大世界體驗非常好,尤其適合納塔的探索;
缺點:
1.目前沒有完美合適的隊友,自帶位移的特性,導致容易飛出班尼特的大招的圈圈;
2.E技能輸出操作比較繁瑣,實戰操作體驗不夠舒適;
3.基尼奇作為新一代草C,在強度上並沒有碾壓以“海草行久”為代表的須彌體系。
七、哪些玩家適合抽基尼奇?
基尼奇適合想體驗納塔新機制,注重納塔大世界探索體驗的玩家,以及缺少草C的玩家抽取。
以上就是本期的內容,最後也想問問大家,你抽基尼奇了嗎?感覺強度怎麼樣?歡迎在評論區言哦~