这是第一波debug 补丁,修复了不少bug并做了平衡性。别急,让我来带大家看看最重要的更新有哪些——
1.玩家受到某些攻击时霸体时间增加;
2.由归港曲引发的御剑飞行和无限爬梯子不复存在(欢呼鼓掌);
3.由切换祷文触发的时停被修复(似乎是);
4.时停转锤不复存在,因为持续性祷文期间回蓝速度受到惩罚,而且转锤这一招式本身的回蓝也被削了;
5.祷刀的高空下劈所触发的多段伤害被削;
6.奥东被多方面加强;
7.Boss无法被提前进入房间攻击到;
8.圣女变得攻高血厚了点;
9.中后期获得一些高级防御性念珠效果被削减;
10.成就不弹出被修复,缺少最后白金成就的玩家抓紧更新重进游戏吧,不到一分钟就弹出来了。
好了,以下是来自官方的机翻,为了易读性我做了些许调整——
玩家眩晕问题
修复了一个错误,如果一些玩家被敌人逼得走投无路,可能会将他们锁定在受伤的动画。
重新平衡了一些霸体期,以提高玩家在特定条件下对反击的抵抗力。
其他玩家问题
修复了玩家的武器插槽与库存菜单中看到的顺序不匹配的错误。
修复了一个错误,即玩家可以通过施放诗句或使用某些攻击来跨越空中冲刺屏障后保持动量。
修复了一个错误,即玩家在向对方时可以越过空气冲刺屏障。
修复了一个错误,即玩家可以以意想不到的方式取消祷文(例如:通过更换装备的武器,与梯子互动......)。
修复了一个错误,即如果玩家在蹲下时受到攻击,则无法使用传送镜。
修复了一个错误,即玩家可能会被传送镜卡在循环中。
修复了一个错误,即如果玩家在完成空中冲刺时受到攻击,则无法使用传送镜。
修复了一个错误,玩家可以通过快速打开和关闭库存来增加破折号长度。
武器
维拉迪克托
修复了一个视觉错误,即玩家将使用另一件武器激活Veredicto的射击效果。
修复了在连锁点燃攻击时,军火器没有关闭的错误。
修复了一个错误,即当另一个在更换香炉点燃的祭坛画碎片后,另一个应该取而代之时,会出现一个香炉效果(火或瘴气)。
减少通过蹲伏的旋转攻击获得的热情。
Sarmiento & Centella(双刺剑)
修复了一个错误,即在进行“穿孔报复”后执行攻击时,玩家将被锁定在“Fondo”攻击动画中。
Verdadera Destreza伤害加成现在会造成闪电和穿刺的混合伤害。对于大多数攻击,总伤害保持不变。
对花费VD计数的攻击(刺剑的特殊攻击)的伤害已经增加。
Ruego Al Alba(祷刀)
修复了一个错误,即罪的重量(高空下劈)会迅速多次击中它经过的敌人,造成比预期更多的伤害。
Boss
玩家被杀后,boss再也不能死了。
修复了一个错误,即如果玩家蹲下,进入Radames老板的房间可能会死亡。
修复了一个错误,即如果玩家蹲下,击败本尼迪克塔后可能会死亡。
修复了一个错误,即玩家在杀死Orospina后从她竞技场两侧的一个洞中摔下来而死亡。
修复了一个错误,在一次攻击中,Orospina可能会从她竞技场两侧的一个洞中掉下来。
修复了Odón的士兵在老板死后无法正常死亡的错误。
修复了Odón在没有士兵在场的情况下选择旗帜移动的错误。
修复了玩家可能被锁定在Sínodo竞技场之外的错误。
修复了一个错误,玩家可以在Svsona战斗开始前攻击她。
修复了在与Svsona战斗后可能导致软锁的问题。
修复了玩家可以在战斗开始前攻击Infanta的错误。
平衡
中后期游戏的战斗已经重新平衡,以改善难度曲线。
Benedicta的攻击伤害和HP已经增加。
奥东的战斗带来了最大的变化,进行了一些调整,以改善游戏该阶段预期的挑战。
生命值和攻击伤害已经增加,boss现在对玩家的行为更加敏感。
Svsona攻击伤害和HP已经增加。
Eviterno第一阶段现在有点短,他的攻击伤害略有增加。
敌人
Acolyte和Sacrist的敌人
在他们冲锋攻击后,他们现在在他们和墙壁之间留下了一个空隙。
修复了一个错误,即如果玩家在时间停止效果处于活动状态的情况下进入房间,在竞技场中产生的敌人将及时冻结。
修复了石手敌人无法移动的错误。
修复了一个错误,即猫头鹰女士的敌人在从后面受到攻击时不会看玩家。
修复了圣骑士射弹可能在投中消失的错误。
修复了火焰喷射器敌人可能导致性能问题的错误。
修复了石头敌人的射弹在下坡道时会减速的错误。
修复了一个错误,即一些敌人会出现在胸部后面而不是在他们前面。
修复了一个错误,即如果敌人在玩家死亡后被杀,一些敌人竞技场会引起问题。
修复了一个错误,即一些敌人的射弹会在禁用命中框的情况下产生。
修复了一个视觉错误,即一些敌人仍然可以在时间停止效果活跃的情况下上下飞行。
修复了一些敌人的处决显示不正确的视觉错误。
修复了一个视觉错误,即行走雕像的敌人可以在不破坏盾牌的情况下死亡。
改进了玩家在对开吊灯弹丸时的反馈。
改进了飞行手敌人的行为和射弹。
战斗竞技场:增加了新的敌人产卵效果,更容易注意到,并且稍长。
物品
祈祷
一些在一段时间内保持激活的祷文,现在在效果活跃时热情的获得收益将受到一个惩罚。
鲜血皇冠
伤害从每刻度34点减少到24点神秘伤害。
Seguiriya,记住你的眼睛
活动时间从6秒减少到3.5秒
修复了在祈祷效果期间导致一些射弹继续移动的错误。
Jabera致嫉妒的毒药
一些变化,包括新的图形、损坏调整和改进的行为。
归港曲
修复了一个视觉错误,即玩家在投下祈祷“归港曲”后,头顶上会有一些剩余的粒子。
修复了一个错误,玩家可以通过在正确的时间使用祈祷来躲避攻击。
修复了有关祈祷菜单的一些问题。
修复了一个在使用祈祷后可能会冻结该房间所有元素的错误。
念珠
元素抵抗珠可以淡化游戏的一些后期部分。为了解决这个问题,游戏后期元素抵抗珠的抵抗加成值已经降低。
修复了凿子雕刻伤口念珠错误地在刺绣庄园中发现了一个秘密。
共振
屠宰
当效果活跃时,激情增益会减少90%。
液体时间
当效果活跃时,激情增益会减少90%。
效果持续时间从3秒变为2秒
咒语刀片
现在,它正确地将Sarmiento和Centella Verdadera Destreza的所有攻击额外伤害类型更改为Mystic。
恢复元气
修复了一个视觉错误,在使用治疗烧瓶时,共振“第二风”会导致治疗效果显示两次。
成就
添加了一项安全措施,以确保“亵渎神明II”的成就在满足其解锁条件后得到适当授予。
添加了一项安全措施,以确保“仍然在我们中间”、“没有小天使掉队”和“捉迷”的成就在满足解锁条件后得到适当的批准。
用户界面
修复了鼠标在PC上仍然可见的错误。
修复了在“双月”区域中看不到敌人生命条的错误。
修复了一些游戏窗口无法与屏幕对齐的错误。
修复了学分背景无法填满整个屏幕的错误。
在一些需要付款的NPC问题上添加了ToA指标。
修复了与地图相关的一些问题。
如果您的初始武器是Ruego Al Alba,则修复了有罪的重量(下劈)教程不会出现。
鼠标按钮现在在重新绑定时完全工作。
NPC
修复了与Yerma故事情节相关的几个问题。
修复了与NPC相关的几个小问题。
定位
所有语言的多个文本修订。
级别
修复了“Crimson Rains”区域中存在无形平台的错误。
修复了一个错误,即如果敌人从竞技场平台上坠落,玩家可能会在某个战斗竞技场上被软锁。
修复了一个错误,即如果玩家在没有先激活Prie-Dieu的情况下传送到那里,他们可能会在某个战斗竞技场上被软锁。
修复了一些碰撞问题。
修复了如果玩家与最后一个敌人同时被杀,则可能会错过竞技场奖励。如果玩家受到此漏洞的影响,这些缺失的奖励将在各自的竞技场中产生。
修复了导致内疚碎片掉入神圣墓中一个小缝隙的错误。
修复了Costales渡槽中发生的摄像头问题。
修复了Crimson Rains中发生的相机问题
绩效
修复了在某些显示器中激活Vsync后导致故障的错误。
改进了游戏机和PC版本的性能。
再次感谢您的持续支持。