《孤星獵人》:自古對波左邊輸,現在將大局逆轉吧!


3樓貓 發佈時間:2025-04-08 01:46:07 作者:海棠未與 Language

飛船與飛船的對波,你受得了嗎?

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美麗的星空,使得人們不斷的去探索其中的奧秘,而星空裡卻隱藏著許多邪惡的力量正等待著玩家來臨。超級有意思的火炮對轟飛船對戰小遊戲,在戰鬥中不斷變強,豐富實戰經驗,才能在最終對決中取得勝利的果實。

對於飛船的初始整備絕對十分關鍵,每個飛船可以從隨機的三位船員角色進行挑選,每名角色擁有固有天賦以及隨機天賦,也在整艘戰艦中發揮著巨大作用。每艘飛船的血量是不固定的,每艘飛船都有自己的特點,像是初始的三艘飛船,其中一艘是擁有先進的防護罩系統,可以抵禦敵人的攻擊,而另一艘飛船則是可以在戰鬥中交換艦船上火炮的位置。多彩號則是通過直接塗改掉原本點數的顏色,再融合相同顏色的點數來造成威力十足的傷害,還有老虎機的配置讓隨機點數變化帶來了趣味。每艘飛船的具有自己的特點,不同飛船的體驗都不一樣。在這裡需要慎重選擇,因為不同的飛船在冒險的過程中所能解鎖的寶物以及飛船的部件都是分開的,簡單來說,所能解鎖的物品並不相同,玩家想要全部瞭解所有的配件以及寶物,那就要嘗試多種飛船來體驗這浩瀚的星空,所帶來的獨特魅力。

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隨機也可自定義

遊戲中的角色都是隨機選擇,但遊戲畢竟給玩家體驗,如果有隨機到不喜歡的角色或者想要玩其他未嘗試過的角色,遊戲是可以進行重新隨機,甚至可以指定隨機船員中的隨機一位。在這裡也分為了通用船員以及飛船專屬船員。通關該難度後並不代表遊戲的結束,解鎖升級進階檔位,更危險的敵人,資源收集也更加困難,是否能再次通關又要更加嚴格地考驗著玩家。

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不要讓戰鬥停下來

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關於戰鬥,這是本作中最重要的一個環節。在與敵人飛船對戰的開始階段採用的是回合制的模式,默認初始為敵方先手進行攻擊,但所有的攻擊都會等到敵我雙方各行動回合結束時一起釋放。可以通過正中間的數字來進行簡單的理解,紅色代表了敵方的攻擊大於我方,而藍色則代表我方的攻擊大於敵方,灰色則是代表攻擊因為飛船並不在攻擊的軌道上未造成實質性的傷害,具體最終會受到的所有傷害,會在血條上有明顯的顯示。

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為什麼會有未命中的情況呢,畢竟是飛船嘛,肯定是可以通過移動來躲避敵方的炮火轟擊。燃料是飛船移動的動力能源,每次移動都需要消耗燃料,玩家可以調整飛船上下的位置,從而規避掉一些自己無法抵擋的傷害。同時也可以通過移動讓攻擊不用對波直接能對敵方造成大量傷害,這才是飛船之間的對戰,不僅僅只有激情對波還有位置的考量。

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除了戰鬥,飛船基礎生活也不能少

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每次戰鬥都會獲得相應的獎勵,金錢可以在商店購買各種輔助部件以及火炮,當然擊敗敵人也會獲得隨機的部件,多餘不想要的部件也會被存放起來,說不定後續還可能轉其他的流派類型需要用上。既然戰鬥這麼辛苦,當然也要給自己放個假,每一場戰鬥的勝利都會拿到度假天數,這樣就可以去經歷各種其他隨機事件或者升級地點,距離飛船越遠的地點所需要消耗的天數也就越高,所有可以去往的地點都會在飛船的雷達上顯示出來,請盡情的享受這來之不易的休息。

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總結

遊戲的許多設定體現出了自己的特色,飛船對轟轉化成比大小的方法,通俗且具體的呈現出來。火炮的各種點數與顏色機制也突出了策略以及思考,這是一場思維腦力的戰鬥,玩家是否能走到最後還是需要反覆的嘗試以及學習,深入體驗才能感受到該作的魅力。

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本文由小黑盒作者:海棠未與 原創
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