本文首發遊信,特邀評測員:無月白熊 感謝廠商大大贈碼。
前言:射擊是一項令人血脈賁張的運動。曾幾何時,我們拿著可以發射塑料子彈的塑料槍。躲在樓道的門洞裡,與夥伴們打槍戰。那真是一段痛(指子彈打中身體)並快樂著的時光。小孩子的夢想,可以用豐富的想象力來滿足,但成年人需要的,卻是設計好的關卡,站好位的邪惡敵人,以及兩把裝滿子彈的手槍。
《我的朋友佩德羅》就是一款滿足玩家裝酷耍帥的射擊遊戲。
比起那些惱人的FPS,出門便被對方神槍手爆頭的糟糕體驗,這款遊戲更貼閤中國導演 吳宇森的那種槍林彈雨裡的暴力美學。
吳宇森導演拍攝的電影,叫做《英雄本色》。英雄色不色我是不知道的,但是我知道,每個人心中都想做一回英雄。
這款遊戲,就滿足你做英雄的慾望。
敵人都是見到你就拔槍射擊的混蛋,開局的邪惡老闆,邪惡程度堪比《水滸傳》的孫二孃,是個黑心的肉販。
而你,則是個天賦異稟,掌握子彈時間,又會旋轉,跳舞,射擊的英雄。
樸素的子彈 酷炫的畫面
我們知道,通常在製作一款橫板射擊遊戲時,要把子彈做得花花綠綠,千奇百怪的,遊戲效果才會好看。
但是作為一款花哨中帶著寫實風的遊戲,《朋友》中卻沒有采用這類射擊,最原始的表達,怎麼展現出最酷炫的畫面呢?
可以說,這很難用一張靜止的圖片,表達出自己實際操作時,打出那種酷炫體驗的愉悅感。
作為一名寫手,我就用文字來表達一下,這個遊戲的氛圍吧。
當你雙手各握著一把手槍,門後即是嚴陣以待,卻不知道你將從哪裡殺出來的敵人。
你衝進去,人類的反應速度通常有0.5秒。
而你獨特的反射神經可以將這0.5秒拉長。
你從
高處
一
躍
而
下,眾皆譁然,他們先長大了嘴,然後咬緊了牙關。這時,他們才想起開槍,但你無情而致命的子彈已貫穿他們的致命要害。
只有一個敵人,因為你無暇顧及。朝你自不量力地射出了子彈。
而你的身體忽然如蝴蝶一般在空中旋轉了起來。
空中旋轉720°,子彈如開花般在空中絢麗地綻放。
這是死亡的花朵,花凋零時,那個敵人已經癱軟在地。
而你的雙足剛剛落地,轉槍,吹了一口槍口。
接著,你身邊的小香蕉讚歎的說:“幹得太棒了!”
紮實的關卡設計 難易適中的遊戲節奏
一款優秀的遊戲,不怕戰線的拉長。
雖然這是一款主打跑酷、射擊、子彈時間的遊戲。但長時間的突突突,難免會令人感到乏味。
遊戲關卡設計師,當然知道這一點。所以,每當到達新的章節,都有全新的元素完美融入到遊戲之中。
手槍射膩了,那給你衝鋒槍。
總用槍射擊感覺不夠爽快?把籃球對準敵人的腦袋也可以爆頭!
能爆炸的當然不只有籃球。
還有炸彈。
當你的子彈適時的射中炸藥時,那一小圈的敵人,瞬間就將灰飛煙滅。
《朋友》這款遊戲中,有著最硬核的設計,最寬鬆的通關條件。
如何解釋這一點呢?
如果你像我一樣,是個追求爽快的玩家。
那麼一路之上,突突突,和人硬剛。也絲毫不會有卡關的問題出現。
但如果你是個凡事力求完美的玩家,也可以將這款射擊遊戲,當作解謎遊戲來玩。
通過敵人的排布,視線的遮擋,甚至敵人子彈抵達你身體的時間,你可以計算出一條完美的路徑,將成群的敵人擊殺在你那一雙威力看似並不大的手槍之下。
正可謂,槍林彈雨之間過,卻是滴血不沾身!
突出的就是一個“帥”字。
當然,你完全不用擔心自己高光的操作,只是曇花一現。
打出S+別人不知道,如錦衣夜行。製作組早已洞悉了這一點,所以,聯合了Geforce的錄屏功能。讓你得以保留自己的帥氣操作,上傳視頻網站,或者分享給自己的小夥伴。
就像文章的封面一樣。重複刷通關的小夥伴,也絲毫不必因為《朋友》給出的評級相同,而感到絲毫困擾。
因為香蕉那多種多樣的表情,以及拿“蕉”生造出的諸多四字成語,就已經足夠讓人捧腹大笑了。
你的好夥伴香蕉
作為一款打打殺殺的遊戲,這隻黃不拉幾的香蕉,自然給遊戲注入了有趣的靈魂。
當你打出帥氣的操作時他會誇獎,適時的吐槽,也緩解了通關時的緊張情緒。
這個小傢伙的存在,就像是《信使》裡的小惡魔一樣腹黑中帶著一點小可愛。
作為你的朋友,當你走到遊戲的盡頭,你會發現它是真正愛你的蕉。
結語:在射擊遊戲越來越追求畫質或是奇怪槍械的今天。
很感謝製作組能用心製作出這一款既潮流又復古的遊戲。
整款遊戲並不用太關心它的劇情。一天通一關,幸福每一天。
如果你是還沒有入手這款遊戲的玩家,不妨購買嘗試。
相信當你關閉遊戲,就已經度過了愉快而美好的兩個小時。