2.14更新後無名劍法輸出循環(有位移有傷害)


3樓貓 發佈時間:2025-02-15 22:19:18 作者:玩家68807356 Language

2.14版本更新後,無名心法1重和4重的蓄力劍氣效果延長至五秒,提高了無名劍法的機動性和耐力性價比,錄製了一段視頻,第一次做,視頻效果不是很好,望見諒。視頻放在這裡:無名劍法輸出循環

下面是循環的步驟

第一階段,切劍,出畏之2段,太白醉月喝酒,槍易武,接乾坤定,正常切回劍,接出畏之三段,蓄力劍氣兩次,這裡注意蓄力2段,即聽到兩聲響就釋放劍氣,實測滿蓄和2段蓄傷害大差不差。接騎龍回馬(時間足夠打完,但虧酒),接2次蓄力劍氣。

第二階段,針對boss的行為有2種選擇,視頻中是第一種。1.boss移動距離近:槍易武接乾坤定,神龍吐火接3到4拳太白醉月。2.boss移動距離遠:奇術改為凌雲踏加吐火,之後轉第一階段時多打幾拳太白醉月,以保證dot穩定。

如此一整個循環就結束了。

團本中往往大家都掛火,如果有人比你先掛火,你的神龍吐火就省下了,當然dot也不會算到你身上,一整局的dot是很可觀的,打過競速的少東家們應該都知道,有MVP需求的寶子們注意了。一次循環結束後,只要循環可以連續,dot就不會斷,吐火就可以不用了。

如果斷了循環怎麼辦?3段跳加韋陀,耐力基本回滿同時打出三萬傷害。

祝點讚的少東家,和鳴出貨、調律不歪(*╹▽╹*)


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