#神来之作第九期#
到年底了,我来分享下自己今年游玩游戏的过程,是分享也算记录,毕竟一年年过去可能以后能玩游戏的时间会越来越少,但是我总感觉既然体验了就总要留下点什么,不如写一篇杂谈来记录下,也算对自己的一个小小游玩总结,我会尽力把当时游玩的各种深刻印象写下,以后自己来看没准也能回忆起来。ps:以下游玩不分时间顺序。
《光环 无限》
只玩了战役
光环系列最新作,之前几作我算是个云玩家,只看了云播和补习了剧情,差不多了才开玩的无限,虽然是第一次玩光环但也知道光环的难度很高,虽然有不少的fps基础还是选了低点的普通难度,打的爽嘛是真的刺激,开局的cg就透露着一股大片的感觉,随后一直到环带才开启自由探索,每次过剧情前我基本把附近所有的据点都给清了,不然心理挺难受的,开荒过程中最爽的就是解锁了天蝎号之后,一炮一个小朋友,虽然速度慢,但是据点打的快,印象最深的一幕算是接近结尾的审判之屋那两战了,光剑哥和艾瑟拉姆的压迫感拉满,当时是真的心脏砰砰的跳。
光剑哥
无限这一作个人感觉开放世界的话像没做完的,只是占据点和清理重要目标,除了用各种武器外,多了还是有点乏味的,但是主线剧情一路过下来很爽快,突突突之外也要合理应用场景,枪械手感个人感觉很棒(尤其是曼格勒左轮,枪枪爆头,基本半场都带着它)整体下来还是很好的,由于没玩过前作也对比不了,也期待光环的下一作,毕竟留了个无尽者还不知道呢。
《双人成行》
eaplay
这个今年年度最佳我就不多说了,我和基友一起玩的,是真的开心,故事也很简单,但是游戏性很棒,每一关独特的风格和景色都很吸引人,要说最让我们两开心的算是地下松鼠开飞机那关,他玩的科迪,因为不怎么玩这类游戏,再加上那关飞机挺难的,我们差不多撞了20多次才过去。个人认为冰雪世界和城堡最好玩,城堡的魔法剑士转换的很好
城堡魔法剑士
总之,《双人成行》与基友前前后后一起花了大概1个半星期过了,中途断连很多次(ea辣鸡服务器)很影响游戏体验,不愧年度最佳,真的厉害,期待Josef下一个像猴子的新作。
冰雪王国
《噬血代码(Code Vein)》
二次元! 魂! io!
通关时间,通关的时候卡了cg没解锁成功女王练血(泪目)
噬血代码算是噬神者同一世界观的另开一作,我是听说类魂就直接玩了,如果是初次接触魂类的人的话应该能适应(除了比较晃眼的白血教堂)难度不算大,而且各种像箱子藏怪,转角遇到爱,天降正义之类的坑也比较明显,还有最最重要的伙伴(打手)系统,boss打不过的话嗑药靠伙伴,对新手来说比较友好。剧情类的故事性散片不大,不需要太深究就能理解世界观和剧情,比较贴心的回忆功能等等优点很多,缺点的话我个人感觉学魂没学太好,但也有自身特色,还有白血教堂那块设计了,很好玩但是太绕人了!真的头大。
一周目大剑用到过关。大剑yyds!
我算是单机游戏的剧情党,喜欢专注游戏剧情,噬血代码的剧情的话,我就不评价太多了,毕竟个人感受不同,游玩中该收集的基本都收集了,几个boss难度性不大(大剑莽),一次性直接打的完美结局,其他的结局就不打了,云。游戏还是很值得一玩的,在单机二次元中算不错的,如果不想买的话可以xgp试试。
io最好的伙伴!(老婆)八云是最好的伙伴
还有不少的游戏没说,像hades,古墓丽影9,10等等,印象最深的应该就是上面3作了,这就是我2021年的游戏总结了,画上一个句号也希望明年的生活能越来越好吧。
各位盒友们如果有自身认为比较好的游戏可以与我分享,我基本不挑食(除了过度的恐怖游戏)如果明年有时间我一定会去试试的!