本期大致3900字左右,屬於簡化細節版,具體細節化的文案(1w+)我會在優化完之後發出。
本期是對莫澤這個職業來進行講解,並不不包括具體的流派配裝,具體的流派配因字數原因分成了額外兩期,我會盡快發出。
本期如有紕漏,懇請大家幫忙指出改正,謝謝大家
本期數據資料部分來自萌新攻略組大佬們的分析整理,十分感謝!!!
這期我們來簡單嘮一下槍手,只是很簡單的分析向,其中很多的道理我都盡力嘗試用通俗語言簡化,希望大家能看的不至於一頭霧水,當然,貼吧和b站也有很多大佬做了非常詳細的視頻攻略,大家可以去搜索看。
本期我們從槍手莫澤本身和機甲熊兩方面來說:
莫澤的技能樹算是非常直觀顯現流派分別的了,大致可以分為,給機甲熊的加成,給莫澤本身的加成,以及兩者共用的加成。
莫澤的四棵技能樹,本體三棵紅綠藍對應大型機甲熊鐵甲巨熊,季票二DLC5的紫系則對應小型機甲熊鐵甲幼獸。
我們來看莫澤的四棵技能樹,出現最多的為,燃燒傷害,槍械傷害,濺射傷害,彈藥,護盾,鐵甲巨熊/鐵甲幼獸等,我們就從這幾點開始講解。
1. 燃燒傷害。圖中紅字傷害為燃燒傷害,即對肉體(紅色血條)
燃燒傷害對肉體(紅色血條)有著1.75倍的傷害係數,但是對護盾(藍色)和護甲(黃色) 只有一半的傷害;燃燒傷害在莫澤的輸出中佔據了絕大部分,本體通過技能獲得的輸出幾乎全由燃燒傷害與槍械傷害構成,所以對此可以輔之以其他元素屬性的武器或者受福來獲得對護盾和護甲的能力。但是,莫澤的技能樹上並不是只能賦予自身燃燒傷害加成,還可以賦予莫澤冰凍傷害加成,來自紫系5行3列的“高級火力”技能,技能面板上並沒有標明是冰凍傷害加成,但經過測試,為效果傷害為冰凍傷害,即你或鐵甲熊為敵人施加效果後給與你和熊的是冰凍傷害加成20%,持續8秒,可疊加5層,對此瞭解即可,如果你想使用冰屬性武器或者冷凍機槍,則可以考慮,若不是,則收不到任何加成。
對於燃燒傷害,我們來細說兩個最關鍵的技能,這也是莫澤在高混亂等級下本體通過技能來獲得傷害的最高來源。
藍系1-1,狂轟濫炸。每當莫澤造成濺射傷害時,她都會額外造成燃燒傷害,五點狂轟濫炸加滿為額外燃燒傷害15%。
紫系1-2,嚴重過載。當莫澤的主動技能處於冷卻狀態時,她將造成額外的燃燒傷害,加滿3點為槍械傷害的15%。
為什麼單獨挑出這兩個技能來講,因為在混亂模式下存在著縮放機制,
簡易混亂縮放表
有的技能是可以獲得縮放的全部加成的,在混亂10/11下更是可以得到31倍的縮放,而莫澤的這種技能,就是狂轟濫炸和嚴重過載。即,狂轟濫炸和嚴重過載給與莫澤的火屬性附傷,在混亂10/11的難度下可以得到31×15%的加成。即狂轟濫炸和嚴重過載每一個都實際可以為你帶來465%的燃燒傷害加成
狂轟濫炸,三大核心之一
嚴重過載,三大核心之二
那除了這兩個技能有高額縮放,還有其他的有著高額縮放的技能嗎?有,藍系6-1大招火爆脾氣,造成的濺射傷害將,以槍械類型傷害結算傷害的0.5倍為基礎傷害,造成一次物理爆炸,享受特殊天賦縮放(×5.5),獲得高達275%的傷害加成。同時又有濺射加成的效果,所以會給莫澤帶來巨大的傷害收益。
火爆脾氣,三大核心之三
這三者使莫澤在高混亂下造成的傷害有著高額的燃燒傷害附加,和濺射傷害加成,從而造成高額傷害。
2.槍械傷害,
莫澤的槍械傷害大多來自紅系,綠紫兩系各有技能提供槍傷,且紫系小熊技能還會額外提供槍傷,通過不斷堆疊槍械傷害來提升你所持武器的數值傷害。紅系的槍傷主要來自基礎技能提供的固定加成和兩個殺戮技能的成長加成,使之能到達較高的槍傷加成水平。下圖為紅系中比較重要的槍械傷害來源,同時1-3重裝步兵,6-1頑強抵抗都會帶來槍傷加成。
殺戮技能,可疊層數3使之非常容易疊滿
配合孤注一擲壓血可達到最高收益
殺戮技能,無層數限制即具有成長性
3.濺射傷害,
莫澤的主要來自藍系的2-2託格擴散(一定概率使莫澤造成的濺射傷害在範圍上翻倍,除此之外,莫澤和機甲熊會造成更多的濺射傷害),藍系大招火爆脾氣(上面縮放有講到,可以上翻重新查看)以及各大模組帶來的濺射傷害加成與受福給予的濺射加成。
託格擴散,所放大的濺射範圍不止你的濺射武器,你所打爆的元素桶也會享受範圍擴大
【除了部分傷害較特殊外,幾乎所有的範圍性傷害手段和濺射子彈都可以享受濺射修正,該修正的計算發生於造成傷害的瞬間,不參與子彈等傷害手段的基礎傷害計算環節。隨從會共享玩家的濺射加成。】
講到這裡就能很粗糙但也很簡單的解釋槍莫的傷害為什麼會這麼高:高額的附傷,高額的濺射傷害加成,彙總在了經過數次提升的高額槍傷上,三個量變的堆疊互乘從而實現了質變。
4.護盾
我們再講解一下,為什麼同樣是關於護盾的技能樹,莫澤紅系能夠配合模組讓莫澤成為“行走的坦克”、“人型高達”,而獸王的紫系卻依舊難改變獸王金膝蓋的存在。
莫澤的紅系有大量關於護盾數額、護盾回覆充能速率等的加成,最有代表性的就是,紅系2-2的命懸一線,5-1的方陣教義,5-2的力量反饋,6-1的頑強抵抗四大技能。
移除的血量全都加在護盾上,和 不死神器一個效果
立刻回盾,配合護衛者等級解鎖的技能可以殺敵後迅速恢復狀態
成長盾量
算是護盾的保底機制
命懸一線提供了高額的護盾轉化,使數值上有了基礎保證;方陣教義則提供了無限制的護盾成長能力,屬於放大器一類;力量反饋和頑強抵抗則是為你護盾枯竭時提供的最好保障,能夠有效護你周全。
再加上血書模組(如果莫澤受到治療,則改為獲得護盾。如果她獲得生命值恢復,那麼還將同時獲得護盾恢復。護盾延遲:+150%,護盾充能速率:-50%)和藍系4-1吸血鬼技能搭配高頻率手雷像十八響之類的,可以為莫澤提供的強大續航能力,使之盾量始終能保持在高額狀態。
血書模組
吸血鬼技能,提供回覆的主要途徑之一
與之對比,獸王紫系的護盾加成基本是為了寵物服務,對本身增益較少且沒有足夠的成長能力,續航能力較為一般,但是通過短CD技能飛龍來持續觸發紫系大招來獲得近乎全程的翻倍護盾,也是一大亮點。總之,就算有赤牙伽馬,獸王還是位居金膝蓋榜榜首,獸王不脆那還叫獸王嗎?
獸王的紫系技能就像個騙局一樣
有點兒跑題,我們接著講莫澤。
5.鐵甲巨熊/鐵甲幼獸
最後,我們來說機甲熊。我相信很多人選擇莫澤,原因都是機甲熊。誰的浪漫不是開機甲呢?確實,機甲熊的強度也完全對得起你們的選擇,機甲熊帶給莫澤的,是其他三個職業比擬不了的先天優勢,即低等級無壓力掛機,這個掛機,可以是在你低等級打boss時,機甲熊高額的血量與兇猛的火力足夠讓裝備不好的你單挑絕大多數BOSS;這個也可以體現在一週目結束後大家都開始通過各種途徑開始升級,以屠殺循環賽最為直接,莫澤可以憑藉火箭兵模組與藍系3-2自動熊的完美Combo來實現解放雙手的掛機升級刷裝備之路。在別的職業的掛機要求較高等級技能的支撐和自身角色保證安全的情況前提下,莫澤的掛機之路顯得尤為輕鬆,上機甲後面的炮臺看戲即可,下來就是為了撿裝備和開新回合的,簡直不要太簡單。
從上面的掛機能力既可以窺探機甲熊的實力不同一般,接下來我們從具體數值機制上分析。
熊的傷害來源判定不屬於玩家,而是召喚隨從,無法直接享受到大部分加成、盾雷失效附傷等等限制玩家傷害來源的強化效果。熊的所有傷害都會調用莫澤的濺射修正(如果為濺射傷害)和技能修正,且會因技能修正享受到最高31倍的混亂縮放。巨熊武器每提高一級傷害提升11%(膨脹係數1.11)——來自Mr_Zisr大佬的統計的數據。
同時,機甲熊的血量上限與莫澤本體血量上限掛鉤,72級熊的血量為405917,會共享莫澤本體的最大生命值上限加成或減益效果,混亂縮放最高4.125倍。在此就十分推薦想要玩機甲流派的玩家,去刷幾個能夠對血量帶來收益的護盾,比如超極致護盾(DLC4),可以讓機甲血量(裝甲)翻倍。
此時莫澤血量為4w+
機甲熊有59w+的裝甲
此時莫澤為8.9w血量
機甲熊裝甲為119w+
熊對於技能加成很是需要,對於熊的加成也分散在各棵技能樹上。藍系2-2託格擴散,2-3的不鏽鋼巨熊,綠系的1-2火力熊,2-1燃燒餘燼,3-2火力全開,4-2專家熊,紅系4-2孤注一擲,紫系1-3大大大口徑,2-3爆破狂怒,5-1特徵蠕變,5-3高級火力都是在技能樹上明顯標識有增加鐵甲熊傷害的技能。
而不僅是明面上標明的對鐵甲熊的加成,紅系的2-1彈殼沉溺,5-1方陣教義對於熊同樣有傷害加成,不過這兩個殺戮技能比較特殊,需要你手動開熊或者小熊的時候才會獲得傷害加成收益,自動熊期間是無效的。與之類似的,有提到的紫系的大大大口徑,特徵蠕變和綠系的火力全開也是對自動熊無效的。
可憐的自動熊(但你用它掛機的時候可不是這樣的)
熊的武器也有各種不同分類,綠系提供了轉輪機槍和“火蜥蜴”火焰噴射器,紅系則是提供了磁軌炮和熊拳兩種武器,藍系是V-35榴彈發射器和征服者火箭發射器(可搭載核彈頭);每一種武器都有三種額外加強版本,可以任意在原裝備上切換;紫系比較特殊,會佔用一個裝備格來裝備小熊,另一個裝備格則是可選擇前三系任意裝備的雙持版本。
機甲熊的武器有的會帶有不同的元素屬性,如磁軌炮就有電、火、腐蝕三種屬性,而轉輪機槍也有冰屬性,等等,雙手武器槽可以依據技能和受福靈活組合。
機甲熊的傷害加成不僅來自技能,模組和受福也是兩種重要來源,模組方面會有專門針對鐵甲巨熊的模組(如本體模組熊熊遊騎兵),也有莫澤和熊同時享受加成的模組(DLC模組4閃耀)。而受福亦是,有為鐵甲熊加成傷害的受福,也有為退出鐵甲熊的莫澤服務的受福。
閃耀的描述,指的是莫澤和鐵甲熊都可以獲得最高100%的增傷
熊熊遊騎兵就很明顯了,就是加成熊
鑑於時間和字數原因,我在本篇文章中介紹的不夠全面,剩下的內容我會用兩篇文章來分別介紹目前莫澤最主流的兩套大的玩法,即槍莫與熊莫兩套玩法上有根本區別的流派;因為每篇字數都不少,所以我才又額外分了兩期,而不是我想水額外兩期,在我寫完所有文案的時候已經1w+的字數了,全集中在一篇文章對大家的閱讀體驗非常不友好,所以才分期的,望大家理解。
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