不知不覺玩steam也快三年了,小黑盒記錄的遊戲時長也突破了7000小時,但若包括一些無法統計的遊戲與育碧平臺的遊戲,可能早就超出這個範圍了。
說來慚愧,玩了這麼多遊戲也不是什麼高手,專精的遊戲也沒幾個,用著中低端的遊戲本磕磕絆絆地玩,有的遊戲打不過還得靠攻略玩,有的遊戲太過恐怖而棄坑了……
但是我很高興我沒有掛卡,而是親身體驗過這一切。
一個遊戲是否優秀,就是無論過了多久,提起裡面某個角色或者放起一段音樂,你都能回憶起點點滴滴,或模糊,或清晰。
那麼多的回憶。但是因為太多,當別人問你——喂,你在想啥呢?
那時,萬般言語湧上心頭,你忍不住想向他們介紹那個存在於電子顯像管裡的世界,那個只存在於幻想中的世界。但奈何那些故事永遠不是三言兩語能說清的,你也限於自己的文化水平和詞句的匱乏,只能用最平凡的話語去描述,淡如白開水。也只能選擇一些大家耳熟能詳的作品,引起大家共鳴。
於是你開始說——
潮鳴起,萬物泣。窄窄的斜坡上櫻花開得燦爛,一個家族與小鎮的命運羈絆,從某一天兩人的相遇開始就緊密相連。
艾吉奧之家前奏一響,千年的史詩悲壯感湧上心頭。從希臘愛琴海到倫敦大本鐘,兜帽下的人在變,但不變的是對自由的渴望,對信條的遵守。萬物皆虛,萬事皆允。行於黑暗,侍奉光明。
而狼風暴一響,我就好像坐在諾威格瑞的小酒館裡看著來往的過客,在酒杯的碰撞聲裡聽著北境白狼——我自己的傳說。
而三色繪戀響起,我就能回到那個留校暑假,想起一個人在宿舍裡默默看完一段與自己相似的青春愛情,我能記得那時候的空調的冷氣,可樂的冰鎮感還有竹蓆的香味。
時至今日,“相信我鐵馭”這句話依然是最能讓我放下心的話語之一。
而我也忘不了那個燃燒的名叫致遠星的星球,有一群斯巴達戰士為人類戰鬥到最後一刻。
這樣的詞句,我要寫還能寫很多,有人問遊戲能帶來什麼? 沒體驗過的人不明所以,經歷過的人笑而不語。
7000多小時只是一個里程碑,電子遊戲的世界還很廣闊等著我去探索。答應給觀眾姥爺們的第三季度遊戲總結也在跟進,大概9月下旬發佈吧,希望到時候大家多多支持。