今年春節檔電影《哪吒之魔童鬧海》接連打破數項紀錄,震驚影視界內外。對於《哪吒之魔童鬧海》,黑盒上出現了兩極分化的局面(不一一細講了),有許多盒友吐槽《哪吒2》的劇情邏輯不通順,取得今天如此大的成就實在讓人難以理解。那麼,我們今天就順著這個問題展開討論:為什麼《哪吒2》取得了如此大的成功?
耗盡心血,大膽創新,深入人心
在我以前的報道中提到過,《哪吒2》是一部由138家動畫公司傾注心血製成的。可可豆同這百餘家動畫公司共同血戰五年,各個公司都拿出了自己壓箱底的技術支持《哪吒2》。影片特效鏡頭達1900餘個,遠超同類作品,如15分鐘的“三界大戰”長鏡頭融合水墨渲染與粒子特效,單幀渲染耗時48小時,視覺震撼力極強。陳塘關大戰中上萬根鎖鏈的“實景化”動畫設計耗時數月,拒絕簡化處理,最終呈現真實感與藝術美感的平衡。成品中的角色全部更新迭代,電腦上的每個像素點都經得起4K大屏的考驗。在一切之前,餃子首先用無可比擬的畫面抓住了熒幕前的觀眾。
比新鮮漂亮的外包裝更重要的是影片內在細膩的層次感覺。餃子在影片中傾注的心血不止精美的特效。影片引入傳統文化特色,植入太極、五行、三星堆等文化元素,以現代電影先進技術推動中國傳統文化創新性發展、創造性轉化。這種創新讓觀眾從哪吒“若天下無路,我便開出一條路”的抗爭精神中,感受到“我命由我不由天”的普世共鳴,使中國文化突破地域侷限,成為全球觀眾情感連接的紐帶。此外,餃子創造性地嘗試將現代流行元素融入影片,讓影迷在幾千年前的神話故事中感受到親切熟悉。勇立潮頭必將受風雨侵蝕,餃子在影片中現代熱梗的創新引來不小非議詆欺。樓主認為,《哪吒2》的這次對現代熱梗的融合是現代影業的一次勇敢嘗試,是應後來影片所學習的。
通過影片內容可以看出,《哪吒2》最初的目標受眾群體很廣泛。對於兒童,《哪吒2》用一個熱血甚至中二的劇情勾住兒童的好奇。對於青少年,《哪吒2》用精美的特效以及與青少年相同的處境引起共鳴。(具體指為叛逆,迷茫,不斷在自我肯定與否定中徘徊,甚至可以說哪吒本身就是仿著一個青春期青少年做的)。對於中年人——尤其是帶娃來看的中年人,《哪吒2》詳細刻畫了哪吒與父母之間的複雜情感,深深掐住了帶娃父母的心頭肉。同時在影片中暗含了一些影射。在我看來這些影射稍有些幼稚,並且與主題稍微有些偏離,但是確實引起了中年人之間的話題討論。
餃子運用“三步走”的戰略真真正正地將自己的心思融入到了影片當中,讓各個群體都有所可論。在這三步面前,一切諸如邏輯、劇情上的漏洞都是瑕不掩瑜了。
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