与其被发癫的信徒追,不如直接拐走他们的神女口牙!


3楼猫 发布时间:2024-06-11 20:05:47 作者:是箐梦呀 Language

开头的碎碎念:哼哼,这里是非~常高产的箐梦,昨天给大家推荐的一部国产的悬疑向视觉小说“雪凤山”,不过只是简单介绍了一下,因为就如我所说,哪怕只是体验市场不到半小时的demo,内容都足够我写一篇评测出来,诺,这不就来啦?


游戏的简介我就不赘述啦,昨天已经提及过了,感兴趣的话大家可以点进游戏的详情页或者我昨天的文章进行查看。

全程高能,惊吓,不是,惊喜不断的悬疑视觉小说《雪凤山》

老实说,一开始我关注到本作只是因为是视觉小说体裁的游戏而已,游戏的画风也不是我最喜欢的那类比较精致的画风。不过本着视觉小说中悬疑向的游戏玩的比较少,又恰好注意到了这款游戏,所以姑且就下载游戏demo尝试一下再说

与其被发癫的信徒追,不如直接拐走他们的神女口牙!-第0张

如果说对于游戏的初体验是如何,那我的评价是:游戏刚进入就直接切入主题-既然是悬疑向,那就先给你来一发阿飘跳脸来点明主题

然后便随一场喜闻乐见的车祸,闭眼睁眼之后,游戏也算是正式开始啦。

与其被发癫的信徒追,不如直接拐走他们的神女口牙!-第1张

在剧情的推进过程中,我们每次选择的路线不同,做出的选择不同的话,所触发的剧情也会大有不同。而这也就是为什么一个demo就足以让我写很多内容出来的原因。

就比如刚到山下的小镇时,我们在街边选择的选择不同,透露给我们的有关元相村的线索提示也就会不同

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而这也是我们游玩该作的重点-线索的收集很重要。游戏中我们会有一个笔记本,一些有关的提示和线索在我们触发以后都会记录下来,所以我们收集的内容越多,就越助于我们通关游戏。

与其被发癫的信徒追,不如直接拐走他们的神女口牙!-第3张

又比如在我们来到元相村以后,在选择是前往戏团所在的地方还是自己找路这两种情况,都会有一段截然不同的剧情会触发。

与其被发癫的信徒追,不如直接拐走他们的神女口牙!-第3张

虽然单条线的demo游玩只有半个小时左右,但是要想理清楚所有的内容,还是要选择到最合适的路线的。尤其是如果正式版推出的话,想要真正的解读所有内容,时肯定需要多周目探索。但因为不同线路内容也相差很大的原因,倒也不至于让人觉得无聊。

而在游戏中,最关键的角色自然是一直被提到的“风女”。而在我们的demo体验中,一个自称是凤女的女孩早早的就与我们相遇了。只不过与舞台上表演请神舞的神女完全不相像

但是从我们游戏的介绍来看看,二人肯定是有渊源。所以...揭秘什么的根本不是重点!把最适合大家xp的白毛红眸凤女拐走才是重点口牙!

与其被发癫的信徒追,不如直接拐走他们的神女口牙!-第3张

而正如我开篇所说,游戏的内容推进需要不断地探索,但却不至于会无聊。因为是不是我们就会碰到一些高能事件。就比如在山下镇子时,看似慈眉善目的雪风菩萨雕像,为何会朦胧中透露出扭曲邪恶的表情?

与其被发癫的信徒追,不如直接拐走他们的神女口牙!-第3张
与其被发癫的信徒追,不如直接拐走他们的神女口牙!-第3张

按照指引的道路前行,却一眨眼从山上来到了山脚下?

村中聚集的村民,不仅仅是排外,他们对于这古怪的信仰的虔诚几乎都已经到了如同疯魔一般。

为什么元相村的村民下山都要带着狰狞的傩面,而且不能随意摘下,甚至被禁止离开大山之外。

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而戏台上跌落的,焚烧着的尸体,伴随着村名们的喧闹,原本就有些诡异的村庄,变得更加惶恐不安。

与其被发癫的信徒追,不如直接拐走他们的神女口牙!-第3张

至于真相。以及能否从这里活着出去.....就要看能否做出正确的选择喽

与其被发癫的信徒追,不如直接拐走他们的神女口牙!-第3张

(悄悄透露一下,游戏后续还会推出专门的主题曲哦)


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