【遊話就說】中式恐怖民俗推理和克蘇魯元素的相互碰撞——山:臨界倖存者


3樓貓 發佈時間:2022-08-09 09:16:25 作者:輝先森丶 Language

哈嘍,大家好,我是輝先森,我又來了,最近真的是特別忙,不過最近發現了一個還不錯的國產懸疑AVG——山:臨界倖存者。(因為名字太長,所以本文以下統稱為本作)

今天一起來看看8月1號發售的本作吧。

【遊話就說】中式恐怖民俗推理和克蘇魯元素的相互碰撞——山:臨界倖存者-第0張

 

簡介

本作是由邇來工作室開發,風域遊戲發行的國產文字懸疑民俗輕度推理AVG,有一部分的 克系元素。可以說是傳統和幻想的激情碰撞了。

遊戲特色

最開始朋友和我講這個遊戲的時候,我的心裡是有些犯嘀咕的,因為我本身對恐怖遊戲不太感冒,而且血壓本來就不穩定,把自己嚇出來個好歹就麻煩了。

不過真的上手玩過之後,還好,並沒有出現我預想的情況。

進入遊戲的第一件事是讓玩家自定義名稱和性別

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這種操作通常情況下出現在有metagame元素的遊戲裡,本質是為了讓屏幕前玩家和遊戲產生互動。讓玩家脫離作品之後能感受到自己是與作品溝通的,而不是作品中的人物去溝通。(比如說ddlc 君彼)都是很明顯的metagame元素AVG遊戲。

我一開始想著:豁,一個恐怖元素+推理元素的遊戲想和玩家互動,怕不是又一個ddlc。

不過,來都來了,不能慫,還是上了。

民俗志怪 歷史研究這樣子的風格,讓我很容易的就想到了日本的遊戲會社鐘錶社(就是做出的12神器之一虛擬終點——euphoria的那個社)

因為鐘錶社前幾年也出過一個民俗志怪歷史研究風格的AVG 我想那張大意失荊州的CG大家應該還是有見過的。

恰好,我以前上學的時候算是個歷史優等生,對歷史都比較感興趣,所以算是撞了個滿懷。

劇情

本作是類似《寒蟬鳴泣之時》和《人狼村之謎》的那種AVG遊戲 有一定的推理成分

從主角的妹妹在高鐵上被劫持,然後突然憑空消失開始展開。

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於是主角來到了一個叫做八房臺的村子裡,尋找自己的妹妹。遇到了仙姑祭還有離奇的殺人事件所展開的故事。

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本作一共有6個結局 4個女生結局(這4個結局是互相補充的,當4個結局都玩完之後,脈絡才會比較清晰,所以請務必玩完4個) 1個HE大團圓結局 1個全滅BE 有著30w字的文本量,在國產AVG裡算是中長篇了。

文筆上來說因為是處子作所以行文稍顯稚嫩,但是好在沒有出現什麼大的紕漏,文本比較流暢,平安無事的完成了,該認真的地方描寫的還是相當不錯的。全篇有30W字,聽起來好像很長,但是鑑於本作是用的一點點一點點拼湊而成全貌的設計,你玩完這個周目它的結果很明顯不是全貌,所以你一定會打開下個周目,持續不斷的玩下去,這點上製作人很聰明,知道使用這種方式來吊玩家的胃口,遊戲整體的氛圍營造感相當強,會讓人有一直推下去找到謎底的慾望。使得在多周目遊戲當中不會產生厭惡或疲勞感,更不會有C完整個遊戲的情況出現,文本和處理方式在目前這個國產AVG文字遊戲的大環境下算得上是上乘了。(處理的非常老練,完全不像是新制作組)整個流程經歷下來全程無尿點,水準相當高,如果在打磨一下文本寫作技巧會更好。

因為本作含有一定的推理成分,所以感興趣的朋友請自行購買遊戲體驗遊玩,在這裡我就不做過多的劇透了。

由祭祀展開,可以看得出來,對東周祭祀和巫女這方面的民俗考究還是相當到位的。

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至於克蘇魯,中間有很多暗示,比如說 人突然間精神恍惚,瘋瘋癲癲。這很明顯是受到了類似古神低語的影響,包括對主角名字之類的自定義,其實也很像克蘇魯作品中調查員的存在。

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系統和演出效果

本作的UI是相對來說是偏樸素的

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沒有花裡胡哨的文本框,就是純黑+右下角的SL基本功能,也沒有CV聲音的單獨設置,只有文本速度和音量大小的設置。

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系統這裡除了常規的文本框啊,SL存檔以外 還有人物之間的關係,狀況 地圖

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還有文獻的小卡片

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算是對遊戲的補充

還有4位女主的攻略情況

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雖然說,是有4個女主可攻略,但是,這是個懸疑輕推理向的AVG,所以,並沒有戀愛戲碼。攻略的部分其實就是藉著這4個女主的故事把本作遊戲的全貌還原一遍。

總體來說還是很方便實用的,這點要給個好評。

演出效果方面做的也挺不錯,在每一次的高潮期,都會有一個開門的特效(類似名偵探柯南轉場的那種)把緊張感拉的很滿,帶入感很棒,這一點是絕對下了功夫的。

視聽體驗

本作的出場人物很多,除了玩家自己的主角以外,都有CV,這一點上要給個大大的好評(把該花的錢花在刀刃上,絕不含糊,知道自己應該幹什麼,這一點很好)

CV的表現上請的絕大多數人也都是圈子裡的老熟人,表現的情感相當到位,同時每個人物的配音都和身份完全匹配,不論是音色 音調 語氣都是沒有什麼可挑的,很好的將人物的性格,經歷都表現到位。基本上沒有棒讀。

【遊話就說】中式恐怖民俗推理和克蘇魯元素的相互碰撞——山:臨界倖存者-第12張

 

 

本作的美術風格是比較偏復古的,並不是現在主流的媚宅風格。從這一點上來看,製作人絕對是下了功夫想好好做遊戲的,因為古代的祭祀都是很傳統的,古代的漢服大多數本身就很樸素,並不像日式巫女服,所以復古畫風是最合適的。既然主題是和民俗相關,當然要尊重歷史走復古路線。非常的耐看,看久了越看越喜歡,分差立繪做的也非常到位,CG加一起有50張,絕對算得上量大管飽夠看了。

 

音樂

鑑於本作的製作人 劇本+原畫+UI設計一共就3個人也沒有專門的音樂製作人,所以就沒有專門做音樂,而是從素材庫裡扒的免費的或者是付費購買的音樂來使用,一般來說這種東西都是雜亂無章的,但是要把雜亂無章的音樂捏合到一起還能營造出氛圍感,這個可絕對是個技術活,製作人處理的非常好,氛圍感拉滿,你不仔細聽的話還真不一定聽得出來這是音樂庫的音樂。

總結

本作作為邇來工作室的處子作,一個懸疑AVG該有的都有了,同時還融入了民俗和克蘇魯元素,整體水準相當在線,各種方面的處理堪稱完美,非常老練。這個作品很推薦那些喜歡懸疑推理,民俗考究還有超自然現象的朋友。

同時它僅僅售價22塊錢,買不了吃虧買不了上當,秒殺了很多同價位的作品。鑑於製作組的老練處理,我也很期待他們接下來的作品,希望國產AVG出現越來越多這樣子的製作組以及優秀作品。

【遊話就說】中式恐怖民俗推理和克蘇魯元素的相互碰撞——山:臨界倖存者-第13張

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