納西妲得益於大範圍且高頻的上草和輔助能力,未來在草元素相關玩法中屬於不可或缺的角色。而且納西妲作為七神之一肯定屬於最保值的那一批,抽了絕對不虧。
一圖流版本
角色強度評分【副C評分】
泛 用 性:★★★★★
納西妲適配一切和草繫有關的體系,並且是這些體系中的首選草系角色
角色強度:★★★★★
類似夜蘭,兼具輔助能力與後臺輸出,還是草系反應的基石
▌P2 天賦技能
【普通攻擊A】
效果:4段平A。(全角色最可愛的普攻模組,沒有之一)
作用:非6命時,大部分情況不需要站場平A,所以不需要升級A。6命時,需要普攻觸發6命效果,可以考慮升級A。
【元素戰技E】
效果:點按扇形橫掃,或長按瞄準選定敵人(至多8個敵人),先造成一段傷害,再給敵人掛上“蘊種引”,對處於“蘊種引”的敵人觸發反應,或敵人被草原核造成傷害後,基於納西妲的攻擊力和精通對所有被“蘊種引”連結在一起的敵人造成草傷。
作用:納西妲的核心技能,承擔主要輸出和超大範圍且高頻的群體掛草。
1、機制分析
①倍率:不同於其他角色的單一屬性倍率,納西妲的倍率由攻擊力和精通共同組成,且精通是攻擊力的兩倍,這是納西妲堆精通的收益高於攻擊力的原因之一。
②元素附著:中草(1.5元素量) 獨立附著;
中草(1.5元素量),一是可以為水打草的綻放反應提供更多草原核,二是讓激綻體系走進實戰,三是讓燃燒反應的持續時間更長。
獨立附著:激化狀態下,可以讓每一次傷害都觸發蔓激化。
③產球:淨滅三業命中敵人時產生3個草微粒,冷卻時間為7秒(戰技釋放傷害不產球)
④快照機制:納西妲E不鎖面板。
2、實戰技巧
①短E、長E:短E為扇形範圍,攻擊範圍較小,適用對單;長E可以手動鎖定所有敵人,適合對群。
②E、Q釋放順序:E的持續時間更長,且E不鎖面板,所以先E再Q。
【元素爆發Q】
效果:隊伍中有火系角色時,E的滅淨三業傷害提高;有雷系角色時,E的滅淨三業觸發間隔時間縮短,隊伍中有水系角色時,延長Q的持續時間。
作用:根據隊伍中是否有火、雷、水三系角色獲得對應加成;最重要的作用是觸發固有天賦1的效果,根據隊伍中精通最高的角色的25%精通,提高領域內當前場上角色的元素精通。
1、機制分析
①火:提高E傷害,雷:縮短E的觸發間隔,水:延長Q的持續時間。
②自身角色處在Q的範圍內,才能享受以上加成。
③Q的範圍半徑為20米,應該是全角色範圍最大的技能了(深淵的範圍半徑為25米)
2、實戰技巧
①Q的主要作用不是給E提供加成,而是觸發固有天賦1,轉化精通給隊友。
②Q僅為50能量,充能堆到115%-130%即可,靠聖遺物副詞條歪。
【固有天賦1】
效果:釋放Q時,根據隊伍中精通最高的角色的25%精通,提高領域內當前場上角色的元素精通。最多提供250精通。
作用:大幅提高場上角色的精通及其造成的反應傷害。
一般全堆精通的角色:納西妲、萬葉、砂糖、久岐忍、早柚
【固有天賦2】
效果:基於納西妲元素精通超過200點的部分,每1點元素精通能使所聞遍計的滅淨三業造成的傷害提升0.1%,暴擊率提升0.03%。至多使滅淨三業造成的傷害提升80%,暴擊率提升24%。
作用:精通轉化為增傷和暴擊,提高納西妲E的滅淨三業傷害,鼓勵玩家堆精通,聖遺物主詞條選擇【精精精】,可以兼顧輔助能力與自身傷害。
【固有天賦3】
效果:通過長按E拍照,可以遠程獲取植物類採集物。以及查看NPC的心情。
作用:大世界採集效率提升,比如很多長在山崖上的採集物,不用爬山也能快速獲取。
▌P3 武器分析
武器傷害計算對比:
問:納西妲如何選擇武器時,應該優先考慮哪些屬性?
答:在納西妲【精通小於1000】時,優先選擇副詞條為精通的武器,精通越高,優先級越高。
原因1:【精通小於1000】時,精通的傷害收益大於雙暴、草傷、攻擊。
1、定性分析:精通倍率大於攻擊力倍率,納西妲戰技的傷害倍率為【攻擊力+精通】,且精通倍率為攻擊力倍率的2倍。固有天賦2可以將精通轉化為暴擊率和增傷。
2、定量分析:納西妲【精通小於1000】時,堆精通的傷害收益高於雙暴、草傷、攻擊。
(具體解析見P4聖遺物篇)
原因2:納西妲堆精通可以給隊友提供精通增益。固有天賦1能將角色中精通最高的角色的精通轉化給場上角色(最多將1000精通轉化為250精通給場上角色);精通最高的角色一般為納西妲,或其他堆精通的角色(eg:萬葉、砂糖、久岐忍等)。
【武器對比數據圖片】
【圖片分析】
1、納西妲的傷害方面:
專武千夜浮夢一騎絕塵,遠超其他武器;祭禮殘章、流浪的晚星、流浪樂章、魔導緒論拉不開太大差距;萬國諸海圖譜甚至不如3星武器魔導緒論;盈滿之實雖然是充能副詞條,但是武器特效給精通,所以傷害也沒差很多。
如果不考慮納西妲的固有天賦1精通給場上角色的加成,以上武器,哪把傷害更高就選哪個。
2、武器的屬性方面:
P3前文結論:
在納西妲【精通小於1000】時,優先選擇副詞條為精通的武器,精通越高,優先級越高。
這裡出現了一點小問題,即祭禮殘章和流浪的晚星,從傷害方面,二者差不多,而祭禮殘章的精通更高,理應祭禮殘章優先;但是流浪的晚星可以給隊友提供攻擊力加成,這就給流浪的晚星加碼了。
這裡直接給出我的結論,即納西妲輔助妮露組異化綻放時,祭禮殘章優於流浪的晚星,因為異化綻放的主要傷害來源是豐穰之核,而豐穰之核不吃攻擊力加成,所以流浪的晚星提供的攻擊力對總體傷害提高几乎為0。
流浪樂章:雖然傷害與祭禮殘章、流浪的晚星差不多,但不是精通副詞條,且隨到精通的概率只有1/3,CD還是30秒一次。優先級要低於精通副詞條的武器。
盈滿之實:納西妲Q只有50能量,大多數情況下115%-130%的充能就可以滿足循環,這點充能靠聖遺物副詞條就能提供,選充能武器不值得優先考慮。
▌P4 聖遺物分析
納西妲Q只有50能量,大多數情況下115%-130%的充能就可以滿足循環,這些充能靠聖遺物副詞條提供,所以充能也是有效副詞條。
套裝傷害計算對比
問:納西妲選擇聖遺物時,應該優先考慮哪些屬性?
答:在納西妲【精通小於1000】時,優先選擇精通;在納西妲【精通大於1000】時,堆雙暴大於精通,一般表現為將“精精精”換為“精精暴”。
原因:在P3武器篇開頭解析過了。
【套裝對比數據圖片】
【圖片分析】
如圖可知,選草套4時,納西妲的傷害是最高的,且草套4給敵人減30%草抗,不止納西妲能享受,其他草系隊友和綻放傷害(草傷)也能享受。
當然,如果你刷不出精精精的草套4,且配隊中沒有其他草系隊友,也不打綻放傷害,可以選擇精精暴的飾金4。前面P4 聖遺物開頭說過納西妲在精通【精通大於1000】時,開始堆雙暴,而飾金4較容易超過1000精通,所以一般將精精精換為精精暴,讓納西妲的傷害更高,上圖的傷害對比也驗證了這一點。
(友情提醒,精通主詞條的聖遺物是出貨率最低的,凡是草套和飾金套的精通主詞條聖遺物,不管副詞條如何,都建議鎖住保留)
4.3 主詞條傷害計算對比
【圖片分析】
由精草暴的傷害大於攻精暴可知:
沙漏:精通>攻擊
由精精暴的傷害大於精草暴可知:
杯子:精通>草傷
由精精精的傷害大於精精暴可知:
頭冠:精通>雙暴
在納西妲精通大於1000時,由精精暴的傷害大於精精精可知:
精通大於1000時,頭冠:雙暴>精通
綜上所述可知:
有效副詞條:精通、暴擊、爆傷、攻擊、充能
(友情提醒,精通主詞條的聖遺物是出貨率最低的,副詞條再垃圾,該用還是得用,刷到更好的再換)
▌P5 命之座分析
抽取建議:0命即可,追命座推薦以2命或6命作為目標。所有命座均有不小的提升,其中2、6命提升最大,2命提高全隊傷害,6命大幅提高納西妲的傷害。
命座提升幅度
配隊思路:(納西妲在各體系中所起的共同作用)
1、掛草:E啟動、後臺掛草、中草獨-立附著、群怪同時掛草。
→目前最強掛草機制,可以替代之前柯萊、草主在激化、綻放體系中的位置;並讓激綻體系和燃燒體系從理論走向實戰。
2、給前臺角色加精通:根據固有天賦1,釋放Q時,根據隊伍中精通最高的角色的25%精通,提高領域內當前場上角色的元素精通。最多提供250精通。(專武千夜浮夢也能給隊友加精通)
→憑藉這一點,納西妲不僅能輔助激化、綻放、燃燒等草系相關體系,進入蒸發、融化等體系也並非天方夜譚。
6.1 【激化體系】=草+雷
納西妲在激化體系的作用:E啟動後臺對群獨-立掛草維持激化狀態、給前臺加精通提高超/蔓激化傷害、蔓激化輸出、(2命納西妲減敵人30%防禦力)。
(1)推薦配隊
(2)推薦理由
1、賽納皇鍾:將原本的臥龍鳳雛(草主/柯萊)換為草神納西妲,一舉解決三大問題,即掛草範圍畫地為牢、隊伍缺拐、草系沒輸出。(賽諾換刻晴也行,就組成了"玉皇妲帝")
2、四神武裝:有點四蘿莉隊的味道,雖稱不上非常完美契合,但是配隊邏輯合理,且兼具對單對群,排不進T0隊伍,T1還是可以的。四神武裝本質是激化體系,主要輸出為雷神的超激化和草神的蔓激化,風神減雷抗和聚怪(染激:風神Q染色的雷傷可以觸發超激化,擴激:擴散也能觸發超激化),巖神減全抗和提供護盾保證生存。
3、八納提鍾:速切流激化體系,全員E啟動,無需對軸,哪裡亮了點哪裡,均為遠程輸出,非常適合對空對單。(純戰鬥場景中,提納裡可以換菲謝爾;大世界體驗,提納裡可以換早柚/夜蘭)
6.2 【綻放體系】=草+水+(雷/火)
納西妲在綻放體系的作用:E啟動後臺對群獨-立掛草為綻放提供反應基礎、給前臺加精通提供綻放傷害、草套4減30%草抗提供草傷和綻放傷害、(2命納西妲賦予綻放傷害暴擊乘區)。
(1)配隊推薦
(2)推薦理由
1、妮心納旅:2水2草。將原本的柯萊換為草神納西妲,一舉解決三大問題,即掛草範圍畫地為牢,對群掛草效率低可能導致出現水底,後臺掛草依賴充能Q啟動。
2、妮心綾納:3水1草,僅推薦對群使用。納西妲一人便可群體掛草,綾人Q長時間大範圍的掛水,有利於觸發綻放產生更多豐穰之核。
3、綾納忍莫:主打水傷和超綻放傷害,綾人掛水和納西妲觸發綻放產生草原核,久岐忍E觸發草原核打超綻放,所以久岐忍要全堆精通(精通武器+精精精飾金4);最後一個位置選莫娜可以提高綾人的傷害並輔助充能,還能幫忙觸發綻放(也可以換盾輔或聚怪)。
6.3 【激綻體系】=激化+綻放
納西妲在激綻體系的作用:E啟動後臺對群獨-立掛草維持激化狀態和為綻放提供反應基礎、給前臺加精通提供其傷害、蔓激化輸出、草套4減30%草抗提高草傷和綻放傷害、(2命納西妲減敵人30%防禦力、賦予綻放傷害暴擊乘區)。
(1)推薦配隊
(2)推薦理由
1、賽納夜鍾:
理想狀態是讓怪物全程保持激化狀態,賽諾和納西妲可以打滿超激化和蔓激化的傷害,夜蘭提供增傷給賽諾,自身也能打出不少輸出,還能觸發綻放產生草原核給賽諾觸發超綻放。
讓怪物全程保持激化狀態的前提是,夜蘭的水不要壓過草逆轉草底激元素附著。夜蘭最好為1命,2E對夜蘭的充能需求少很多,如果是2命夜蘭會導致水過多而逆轉草底附著(夜蘭可換非6命行秋)。
鍾離為全隊提供護盾保證生存和抗打斷,並同時減雷、水、草三系抗性,提高全隊輸出。(沒有鍾離可以換其他久岐忍或多莉)
6.4 【燃燒體系】=草+火
納西妲在燃燒體系的作用:E啟動後臺對群獨-立掛草為燃燒提供反應基礎、給前臺加精通提供燃燒傷害、(2命納西妲賦予燃燒傷害暴擊乘區)。
(1)配隊推薦
(2)推薦理由
1、納班萬鍾:僅推薦對群使用。納西妲持續掛草為燃燒反應提供"原料";班尼特點火觸發燃燒;萬葉擴散減火抗,提供燃燒傷害,燃燒為半徑1米的範圍傷害,聚怪也有利於燃燒傷害的提高;鍾離減全抗提高全隊傷害,燃燒的範圍傷害也會對角色造成傷害,鍾離也能提供更穩定的生存。(不缺生存也可以將鍾離換成香菱)
就算目前暫時不玩草系相關反應,我們依然推薦抽取納西妲。從角色塑造來講,納西妲讓人感覺可愛又可憐;從角色強度來講,正如正文介紹的那樣納西妲未來肯定是核心之一;從保值性來講,七神的名頭就已經是保值的象徵了。因此推薦大家至少抽一個零命。