這段時間打排位,看到輔助選劍魔不要隨便打問號,很可能你的隊友用的是近期大熱的冰川增幅劍魔,職業選手也在嘗試。下面看看冰川增幅劍魔的原理。冰川增幅天賦:定身一名敵方英雄時會引發3道冰川射線朝著你和其他附近的英雄散發,來生成持續3秒的霜凍地帶,使敵人們減速35%,並使敵人們對你隊友(不包括你自己)的輸出傷害降低15%。冰川射線持續3 (+100% 定身效果最終持續時間) 秒。再看劍魔的Q技能:亞托克斯猛砸他的巨劍,造成 物理傷害。如果敵人被邊緣命中,還會被暫時擊飛並轉而受到額外傷害。 這個技能可以再次施放兩段,每段都會改變形狀。
因此,這套打法的理論依據和框架就出來了。劍魔的Q或者QE可以輕鬆觸發冰川增幅,觸發後腳底下有冰川射線減速帶,再配合行進速率這個天賦,增加移速,更方面劍魔貼身黏人輸出。這套打法就好像是一個近戰的寒冰,只要在冰川增幅不在CD時候進場,對面都被減速效果折磨得很難受,劍魔的輸出還不低,可以當半個AD去使用。冠軍輔助MEIKO近期的排位也有使用這個套路,選人時候也是被隊友質疑,進遊戲後打出的效果炸裂。
但是這個打法有一個很大的缺點,也是喜歡推線的輔助的一個通病,就是無法控線。因為輔助劍魔消耗時候偶然會碰到兵線,很容易把線推到很危險的地方,快樂吃塔皮是很爽,但是很容易引起對面打野的關注。一旦冰川增幅進入CD,劍魔就等於一個超級兵,完全消耗不過對面的手長陣容,而且這套打法劍魔走的是輔助,坦度比不上上單或者中單劍魔,還是需要搭配一定的陣容。劍魔輔助非常怕對面雙長手消耗陣容,比較喜歡對面是硬控的鉤子輔助英雄,因此選人時候需要考慮陣容搭配的合理性。這種打法就是一把雙刃劍,請大家合理地利用,不過嘗試下新打法也是不錯的,畢竟新賽季還沒開啟。以上就是本篇英雄聯盟文章的全部內容,感謝收看!#英雄聯盟#