很開心又能在這裡跟大家交流!想想上次測試還是在1月底,轉眼間已經一個多月過去了。此次的版本,和上次測試相比,也加入了較多的新內容和優化,希望大家可以玩的開心。
在連續爆肝無數個日夜後,我們如約將上次缺失的核心玩法系統呈現給了大家:
√開創全新副本機制:探索,戰鬥,機關,解謎...這次,我們想用我們的內容為大家證明——副本的玩法並不止於戰鬥,它仍有更多的可能性等待發掘;
√地下城系統與主線融合:地下城,它終於不再是一個割裂的副本,在目前的版本中,它將會自然地融入主線故事內作為挑戰副本,當然,也擁有了屬於地下城的完整故事;
√主線章節擴充至第五章:各位能夠在本次測試中深度體驗《地下城與王國》的遊戲內容,以及本次核心玩法帶給大家的感受;
√新增了法師、獵人兩個職業共計10個新角色,來加強遊戲的策略搭配;
√美術方面,我們大幅度修改了原先的營地美術視覺,同時對部分交互UI、主線地圖展示等進行了更新;
√裝備和英雄卡池問題已經得到了解決,針對抽卡機制進行了更新裝備英雄分開抽取;
√此外,還有對戰鬥流程、成就係統等的優化和若干小更新;
(小tips:遊戲的策略性從本次測試第三章開始將會逐漸凸顯,玩家可以多試一些搭配。)
雖然此次更新我們加了不少新內容,但距離一款成熟的遊戲而言,可供各位體驗的內容仍然不算多,也還有諸多不完善的地方。所以各位對此次測試版本有任何意見不要保留統統丟給我們吧!我們依舊會和之前測試一樣對各位的提出的建議逐條記錄。
最後,再給Q群打個廣告:如果遇到問題,或者有各種建議,都歡迎大家第一時間在論壇或者加入官方QQ群(469606913)反饋給我們,謝謝。
作為一個最初由幾個熱愛刷本和遊戲文化的小夥伴攢起來的小製作組,我們深知,自己會有很多做得不夠好、值得優化的地方。感謝大家的包涵,希望我們可以一起變強!