总体调整
圣诞节结束了
增加了8个新成就以庆祝新功能和构筑多样性的提升
暂停菜单会提示解锁新职业的要求和路径选择
新奖励:金樱桃,提高10%触发伤害,会在11-12层出现
新奖励:金可颂,提高10%伙伴伤害,会在11-12层出现
现在仅有boss房前的篝火提供适应装备选项,每层出生房间的不再提供
灵魂掉落物会向玩家靠近,便于拾取
喝血瓶花费的时间从1.5秒削弱至2秒
每点法力增加的法耗武器伤害从原先的20%改为10%
智力不再提供法力恢复
智力提供的属性改为每点提高2.5%法力提供的属性
法力恢复的基础值从1.5点每秒提高25%至2点每秒
金牛排加强,从提高5%非暴击伤害加强至10%
开始进行效果描述的简化
现在会在交互界面左下角显示“攻击必定XX”类效果的层数
光环的基础范围从6.5减小至5.5
光环的伤害上限减少20%
醉意上限基础为3
醉意上限不再受生命上限影响
醉意上限现在在人物面板中显示
新功能:作弊控制台,可在选项中开启,如果你在一局游戏中使用了控制台,会禁用成就解锁直到开始新一局游戏
能量现在在达到和超过100点时会极大的减小收益
移除了被缠住和枯萎的提示,因为你会立刻注意到被减速了所以不需要提示
标题界面会展示一条随机的信息
邪教祭坛、鲜血祭坛、鲜血宝箱会要求献祭一颗红心而非对你造成伤害,可以献祭至0血,0血能在有魂心的情况下存活,如果献祭了最后一颗心则会游戏结束
爆炸伤害现在可以穿透护甲界限
新选项
新光环不透明度选项
新环绕物不透明度选项
新光环不透明度选项
新同伴不透明度选项
新乐器武器声音大小选项
新加速boss奖励动画选项
特性调整
力量特性
1.新特性: 借机攻击(Attack of Opportunity):在2.5秒内不攻击后,你的下一次攻击会让你获得机会。
机会:一个buff,增加20%攻击速度,近战武器获得双倍加成,持续8秒
2.无情: 现在会额外增加 100%的异常持续时间。
3.集中威力: 1秒不攻击后,蓄积一次保证造成致命一击的主要攻击,最多蓄积10次。之前会让你在 1 秒内不攻击后造成 1 次保证致命一击。
4.先祖之佑: 英魂的基础伤害提高 75%,攻击速度提高 25%。
5.搏击者: 现在有10个单位时最多可叠加 100 能量。现在还解释了什么是单位。
6.山羊之力: 冷却时间从 0.25 秒增加到 1 秒,但基础伤害翻倍,每级伤害加成从 25% 增加到 100%。
7.神圣之火: 伤害提高了 50%,持续时间从 4 秒提高到 8 秒。
8.重弩: 现在只有一半的力量适用于范围攻击,之前是全部。
9.神圣之锤: 基础伤害翻倍,伤害加成从每级 35% 提高到 100%。冷却时间从 0.25 秒缩短至 0.2 秒。锤子的大小和命中率提高。
10.钝器创伤: 重写了描述,使其更简短。每级伤害加成从 50%提高到 100%。冷却时间从 0.25 秒缩短至 0.1 秒。半径增加 20%。
11.碎骨者: 骨矛的大小和命中率提高。移除了冷却时间。每级伤害加成从 35% 提高到 100%。射程增加 25%。
12.群体意识: 现在不再强制造成最小伤害,而是使你的伤害roll两次,取较低的伤害。
13.愤怒:近战攻击现在可以获得 2 层狂怒。
14.护盾撞击: 基础伤害翻倍,伤害加成从每级 40% 提高到 100%。射程提高了 40%。
15.暴风踢: 基础伤害翻倍,伤害加成从 35% 提高到每级 100%。踢击现在可以穿透敌人。
16.势不可挡: 现在装备负重每超过 100 点,BUFF 效果增强。之前是每点装备负重使 debuff 效果提高。
17.权力即为力量:现在每点能量也能使 debuff 效果提高 1%,以前是只提高 buff 效果。
敏捷特性
1.新特质: 退出策略,使你在造成最大毒药叠加时,恢复所有精力并刷新所有毒药叠加的持续时间。
2.法术之刃:现在适用于所有近战武器,而不仅仅是剑。
3.消灭弱者: 现在是伤害倍增,以前是伤害加成。
4.盗贼的可靠: 盗贼印记现在可以保证 10 次命中目标。标记奖励已移除。
5.猎人的耐心: 猎人印记现在可确保 10 次幸运命中目标。标记奖励已移除。现在不攻击后 2.5 秒触发,之前是静止 0.5 秒后触发。
6.苦行者的自律: 苦行者的印记现在可确保 5 次命中目标。标记奖励已移除。
7.精准: 现在在 1 秒内不攻击后最多可保证 10 次暴击。之前每秒获得 10%的暴击率,并在造成暴击后 1 秒内重置。
8.恶意中伤: 现在可使幸运一击总是造成“效果绝佳”(super effective)伤害,并且该 BUFF 现在可使触发伤害提高 100%,而不是增加次要攻击伤害。
9.触发狂:现在在触发 10次触发伤害后会获得攻击速度 BUFF。之前在 5 次主要攻击后会获得触发伤害 BUFF。
10.投弹手: 基础伤害降低 30%,但现在可投掷 3 枚手雷。每级伤害加成从 35% 提高到 100%。手雷的瞄准略有改进。
11.闪电导体: 冷却时间缩短至 0.2 秒,之前为 0.25 秒。伤害加成从每级 25% 提高到 100%。
12.有条不絮: 冷却时间缩短至 0.25 秒,原为 0.5 秒。
13.魔法箭雨: 伤害加成从每级 20% 提高到 100%。
14.鼓舞士气: 现在只会让你在受到伤害时损失一半的层数,之前是损失所有层数。现在每叠加一次可获得 10 能量,之前是增加 10%伤害和增加10%同伴伤害。
15.神枪手: 由于标记的改动,该特质恢复为在远距离触发标记时保证致命一击。
16.动力装置: 现在需要 5 步才能触发。
智力特性
1.新特性: 法力信标:根据你最近消耗的法力值来增加同伴伤害。
2.玻璃大炮:不会再被黑曜石骰子roll出。
3.渴求力量: 现在每颗灵魂之心可获得 20 能量,之前为 10。上限仍为 100 能量。
4.天灾: 基础伤害提高了 50%,伤害加成从每级 40% 提高到 100%。
5.奥术使者: 基础伤害提高一倍以上,攻击速度提高一倍以上。
6.暴击施法: 现在称为 "魔法口袋",并且移除了 25% 的伤害减少。
7.冷血: 现在对寒冷的敌人有25%几率造成致命一击,之前是使敌人受到的DOT伤害增加50%。
8.爆燃: 伤害加成从每级 40% 提高到 100%。
9.电能迸发: 消耗法力阈值现在为 1 法力值,之前为 0.5 法力值。基础最高伤害提高了 25%,伤害加成从每级 35% 提高到 100%。
10.元素聚焦: 描述略有改动,另外,现在赋予的异常持续时间增加了 100%。
11.幻象探寻:已重做。现在会定期产生法力之星,并在拾取法力之星时触发战斗开始时的效果。
12.静电打击: 基础最高伤害提高了 60%,伤害加成从每级 35% 提高到 100%。攻击半径提高了 40%。
13.振奋军心: 现在每拥有一名同伴就能额外获得 10 能量。
14.自然恩惠: 基础伤害提高 50%,伤害加成从每级 30% 提高到 100%。
15.洞察: 现在额外获得 100% 的法力恢复。
16.霜咒: 基础伤害翻倍,每级伤害加成从 30% 提高到 100%。弹幕扩散和延迟降低。投射物现在具有无限射程。冷却时间从 0.25 秒缩短至 0.1 秒。
17.咒印之触:咒印现在不再那么特殊了,现在使所有debuff的效果翻倍,而不仅仅是脆弱、易碎和失衡。
灵能特性
爸爸的法宝 突击步枪同伴的基础伤害翻倍。
闪电之力 基础伤害提高了 20%,每级伤害缩放从 0% 提高到 100%。
精神赋能: 现在使同伴带来的属性加成增加100%
灵能爆破: 每级伤害加成从 30% 提高到 100%。
突发爆燃: 伤害加成从每级 0% 提高到 100%。冷却时间从 0.5 秒缩短至 0.1 秒。
赛博增幅特性
闪电新星改良: 每级的伤害加成从 40% 提高到 100%。
光能爆破改良: 每级的伤害加成从 30% 提高到 100%。现在每 2.5 秒周期性触发一次,之前是每 2 秒触发一次。
炸弹制造改良: 现在可获得无限炸弹。
装备调整
整体装备调整
部分主要给力量流使用的装备增加重量
部分以提供力量等方式满足自身重量要求的装备重量增加
部分装备重量降低
特定装备调整(装备名为暂译)
新装备:暗月吊坠:增加15%诅咒一击概率
新装备:暗月兜帽:增加20%黑暗伤害
新装备:投弹者头盔:增加20%炸弹爆炸范围
新装备:投弹者外衣:减少50%炸弹爆炸延迟
新装备:流动帽:增加4秒法力流动持续时间
新装备:流动长袍:增加100%法力流动效果
新装备:审判官面具:增加25%光环范围
新装备:审判官长袍:增加25%光环触发频率
新装备:爱尔兰小精灵帽:增加50%幸运生效的概率
新装备:爱尔兰小精灵袍:增加50%幸运生效的概率
新装备:魔法科技耳机:增加4秒法力耗尽时间
新装备:魔法科技长袍:法力耗尽时,增加30%伤害
新装备:人偶师面具:增加25%同伴提供的数值
新装备:人偶师手套:增加20%同伴伤害
新装备:狂热头盔:增加10%攻击速度
新装备:狂热手套:加快25%周期触发频率
新装备:术士兜帽:增加20%黯蚀伤害
新装备:术士手套:增加25%dot伤害
新装备:幻术师兜帽:增加20%同伴伤害
新装备:幻术师护身符:增加20%同伴攻速
新装备:羽饰帽:增加20%弓和弩伤害
新装备:羽饰箭袋:增加10%弓和弩攻速
新装备:萨满面具:增加20%自然伤害
新装备:图腾护身符:增加100%荨麻效果
邪教兜帽:+1点生命值
邪教提灯:至少失去1点生命时,主要攻击伤害增加25%
所有宝珠副手道具提供10到30点不等的能量
法力宝珠(Mana Orb)旋转一圈后恢复的法力从0.5加强为1
思维符咒(Mind Charm)提供的法力恢复从25%加强为35%
术士斗篷(Sorcerer Cloak,术士初始装备)提供的法力恢复从35%加强为45%
魔法帽(Magus Cap)提供的法力恢复从25%加强为35%
法力催化剂(Mana Catalyst,所有武器消耗法力)将在游戏中随机出现,不仅仅作为礼物(将来会替换为其他出生礼物)
神秘裹衣(Mystical Wrappings,神秘客初始装备)将循环提供火冰电毒伤害而非战斗开始时提供附魔
瓦尔基里头盔:现在会为近战和远程武器提供雷电伤害
盗贼手套:现在+5%暴击率,而非+5敏捷
刺客手套:现在效果为对受dot影响的敌人增加10%暴击率
刺客兜帽:现在效果为对受dot影响的敌人增加10%暴击率
激光关节:基础伤害提高35%,等级从稀有降为罕见
鳄鱼戒指:冲刺后必定的无情一击由1次增加为5次
狐狸戒指:冲刺后必定的效果绝佳由1次增加为5次
兔子戒指:冲刺后必定的幸运一击由1次增加为5次
黄蜂戒指:冲刺后必定的暴击由1次增加为5次
鲨鱼戒指:冲刺后必定的粉碎一击由1次增加为5次
灭杀之环:稀有度由传说降为史诗,触发时间由10秒降为8秒
水晶手镯:提供的水晶充盈由增加50%伤害提高至增加100%
专注头带:现在会在蔑视死亡时获得专注,会在该房间的剩余时间内提供25%攻击速度
柔道头带:现在会在次要攻击时提供蓄力buff,增加30%主要攻击伤害
永恒火焰护符:现在额外增加100%燃烧和焦灼效果
永恒冰霜护符:现在额外增加100%寒冷和冻伤效果
霜火戒指:稀有度由传说降为稀有
雷火戒指:稀有度由传说降为稀有
星系戒指:移除了站立不动的限制条件
金十字架:现在在防止诅咒时提供1到10金币
木十字架:现在不会损坏
莲花护身符:提供的精力恢复速度由25%提高至35%
魔法科技腰带:使重炮增加的法力消耗由0.25降低至0.1
痛苦之环:现在也提供+4秒受伤后的无敌时间
怀表:提高的周期效果触发频率由25%提高至35%
节奏符咒:提高的周期效果触发频率由25%降低至20%
能量腰带:提供的能量由20提高至25
谜团戒指:效果改为如果在过去4秒内恰好造成4种元素伤害,则增加100%异常状态效果
星体吊坠:基础伤害减半但一次发射可以击中10次,触发周期由5秒增加至6秒
永恒之沙:现在额外增加100%debuff效果
鲨鱼牙项链:稀有度由普通提高至罕见,对护甲伤害提升由20%提高至30%
打乱的魔方:适应所需的房间数由20个降为10个
复原的魔方:由+1幸运改为+1敏捷补正
勺子吊坠:增加的触发伤害由25%提高至100%
血腥之手:稀有度由史诗降为稀有,施加的大出血效果叠加层数由10降为5,但增加的生命值伤害由5%提高至10%
酸蚀之手:稀有度由史诗降为稀有,施加的腐蚀效果叠加层数由10降为5,但增加的护甲伤害由5%提高至10%
战斗背心:提供的近战伤害增加由15%提高至20%
屠夫围裙:每点力量增加的流血伤害由2.5%提高至5%
水晶护甲:水晶的基础伤害加倍且随等级的增长由每级30%提高至每级100%
邪恶斗篷:每点邪恶提供的诅咒一击概率由5%提高至10%
村姑裙:椒盐饼的基础伤害加倍且随等级的增长由每级30%提高至每级100%
皮短裙:啤酒炮弹的基础伤害变为3倍且随等级的增长由每级30%提高至每级100%
德鲁伊外套:增加的自然伤害由25%提高至30%
探险背心:提供的寻宝率由25%提高至50%
谜之护甲:现在提供25%寻宝率
节日连衣裙:增加的精力恢复速度由25%提高至50%
黄金护甲:无伤通过房间提供的金币由1-5提高至5-10
魔像护甲:增加的粉碎一击伤害由50%提高至100%
防护服:移除负面效果
英雄披风:添加了50%的伤害上限,在善良+5时达到
守护天使:由每层复活一次改为每个房间复活一次
女仆装:魅惑周期由10秒减少至8秒
导弹背心:导弹的基础伤害提高至两倍多且随等级的增长由每级25%提高至每级100%
僧袍:增加的身体伤害由25%提高至30%
修女长袍:光束的基础伤害加倍且随等级的增长由每级20%提高至每级100%
绵羊装:倍减的伤害由50%降低至25%
圣殿骑士的意志:增加的光环范围由50%提高至100%
水晶靴:水晶的基础伤害提高50%且随等级的增长由每级20%提高至每级100%
创造者之靴:增益的持续时间由4秒提高至8秒,生成水晶掉落物的时间由8秒缩短为4秒
滑冰鞋:改为将你的移速倍率提供给寒冰伤害倍率
炼狱践踏者:火雨的基础伤害提高20%且随等级的增长由每级20%提高至每级100%
刀刃鞋:修复了刀刃投射物的索敌,刀刃的基础伤害加倍且随等级的增长由每级20%提高至每级100%,投射物的射程、弹速、判定体积增加
闪电鞋:伤害随等级的增长由每级20%提高至每级100%
魔法科技靴:稀有度由史诗降为稀有
沙暴步行者:龙卷风的基础伤害提高20%且随等级的增长由每级20%提高至每级100%
狂野之靴:现在额外增加100%狂怒和暴怒的持续时间
羽翼靴:稀有度由稀有降为罕见
裹布靴:踢击的基础伤害变为3倍且随等级的增长由每级30%提高至每级100%
创造者的手套:触发伤害随等级的增长由每级20%提高至每级100%
破坏者铁手套:简化了描述
飞𫚉手套:元素爆发的伤害随等级的增长由每级25%提高至每级100%
飞镖护腕:触发所需攻击次数由2次变为5次。飞镖基础伤害加倍且随等级的增长由每级15%提高至每级100%
毒飞镖护腕:修改与飞镖护腕相同
斗士指虎:从提供25%粉碎一击概率改为增加30%粉碎一击伤害
隐藏的剑刃:移除延迟,投射物的射程、弹速、判定体积增加,剑刃的基础伤害加倍且随等级的增长由每级20%提高至每级100%
烤炉手套:改为增加25%燃烧持续时间和触发频率,稀有度由普通提升至罕见
兔爪:由+1次幸运一击时的暴击随机改为+20%幸运一击概率
火箭铁手套:伤害随等级的增长由每级20%提高至每级100%
橡胶手套:简化描述,添加了100%的效果上限
灵气裹手:气功效果由增加40%攻速持续4秒提高至增加50%攻速持续8秒
亡灵之握:改为增加75%寒冰伤害暴击倍率
异形面具:移除负面效果
创造者之帽:符文环范围更大且持续时间更久
飞行员帽:现在额外增加100%顺风和迅速效果,而不是只增加它们的持续时间
棒球帽、圆箍、牛仔帽:简化描述
蝙蝠翅膀:增加的重复攻击伤害由50%提高至100%,稀有度由罕见提高至稀有
消防员头盔:增加的燃烧伤害由25%提高至50%
麻袋头:增加的流血伤害由25%提高至50%
巫毒面具:增加的中毒伤害由25%提高至50%
烈焰眼镜:增加的火焰伤害由10%提高至20%
烈焰披风:增加的燃烧触发频率由20%提高至25%
花盆:基础伤害提高20%且随等级的增长由每级30%提高至每级100%
防毒面具:改为增加100%dot伤害如果你在过去4秒内施加超过1种独特的dot效果
金面具:现在必定为一次大量金币奖励。稀有度由普通提高至罕见
石面具:现在必定为一次大量炸弹奖励。稀有度由普通提高至罕见
木面具:现在必定为一次两把钥匙奖励。稀有度由普通提高至罕见
灵质面具:稀有度由普通提高至罕见
国王的头盔:改为每有一个同伴,增加10%伤害
国王的皇冠:改为每有一个同伴,增加10%同伴伤害
冰霜皇冠:增加的寒冰伤害由10%提高至20%
桂冠:简化描述
骑马比武护甲:增加的酒效果由100%降低至50%
Gamsbart:改为增加100%酒效果
雷霆面具:增加的雷电伤害由10%提高至20%
尖角头盔:基础伤害加倍且随等级的增长由每级50%提高至每级100%
熊猫面具:稀有度由罕见提高至稀有,效果由增加30%幸运一击伤害改为加倍幸运一击概率
视网膜投射器:增加的辐射伤害由15%提高至20%
羽翼头盔:稀有度由稀有降低至罕见
蘑菇帽:改为你的毒伤害对已具有满层中毒的目标施加有毒物
维京头盔:现在也会为同伴提供狂怒
风暴鸦饰:电能翻涌现在每层增加10%最小雷电伤害,最大100%,稀有度由传说降低至史诗
橡胶靴:现在在触发任何效果时提供1层匆忙
雨衣:现在在触发任何效果时提供小雨
弓箭手帽:改为增加10%远程攻击速度而非远程伤害
巫师帽:改为增加10%魔法攻击速度而非魔法伤害
骷髅帽:改为增加10%近战攻击速度而非近战伤害
弓箭手披风:增加的远程伤害由15%提高至20%
智者长袍:增加的魔法伤害由15%提高至20%
星星帽:星星的基础伤害提高50%且随等级的增长由每级50%提高至每级100%
高帽:爆炸鸽的基础伤害翻倍且随等级的增长由每级25%提高至每级100%
狐妖面具:火球的基础伤害翻倍且随等级的增长由每级20%提高至每级100%,冷却时间由0.2秒缩短至0.1秒,爆炸半径提高60%
骨头护身符:改为增加25%同伴伤害
黄昏护身符:改为增加100%忧郁效果
黎明护身符:改为增加100%闪光效果
暮光护身符:现在仅能通过同时持有黄昏和黎明护符获得,二者会结合为暮光护符,同时具有二者效果
烈焰盾牌:由每2秒施加5层焦灼改为每5秒施加10层焦灼
巫术护符:改为所有毒伤害均可施加有毒物
鹰箭袋:不再需求在远距离击中
精灵箭袋:伤害随等级的增长由每级20%提高至每级100%
丛林箭袋:现在仅为弓和弩触发且伤害随等级的增长由每级20%提高至每级100%
沉重箭袋:稀有度由罕见提高至稀有
灯笼:增加的主要攻击伤害由10%提高至20%
魔法科技灯笼:法力耗尽时增加的暴击伤害倍率由125%提高至175%
纸艺灯笼:添加了100%的效果上限
灵魂灯笼:每颗魂心增加的主要攻击伤害由10%提高至20%,添加了100%的效果上限
幽灵灯笼:每点灵魂增加的主要攻击伤害由1%提高至2.5%,添加了100%的效果上限
念珠护身符:防止诅咒触发效果的几率由50%提高至100%
围攻箭袋:现在仅为弓和弩触发且伤害随等级的增长由每级20%提高至每级100%
尖刺盾:提供的突刺伤害由50-75提高至75-125
彩虹护身符:增加的元素伤害由25%提高至100%,稀有度由罕见提高至传说
渡鸦护身符:降低触发需求,由诅咒一击暴击改为诅咒一击
神圣火炬、黯蚀火炬、火炬加强20%
魔法箭袋:简化描述
万圣披风:触发周期由10秒缩短至8秒
毒蛇之环:改为对中毒造成倍增100%的dot伤害,稀有度由传说降低至史诗
奥丁之戒:改为在你生成闪电链时提供顺风
奥丁铁手套:改为使闪电链+2连锁
忍者手套:改为+1敏捷补正
捕梦网吊坠:改为使法力流动效果额外加快50%周期效果触发频率
老猎人帽:改为+10所有标记层数
老猎人手套:改为为触发标记的攻击增加25%伤害
追猎者手套:改为在施加标记时触发你的战斗开始时效果
采矿头盔:改名爆破头盔,并且为爆破专家套装组件,现在改为提供20%爆炸伤害
爆破手套:改为提供25%爆炸范围
套装修改
灰熊意志:由每点力量增加1%双手武器伤害改为每点力量增加1%粉碎一击概率
啤酒节热情:由+10醉意上限改为每层醉意+10%幸运一击概率
坏天气:生气的云由触发下雨时效果改为增加100%触发伤害
致命命运:效果改为暴击施加的dot效果倍增100%
精灵之赐:效果改为每点敏捷增加2.5%异常效果
奥丁的愤怒:效果该为闪电链每剩余一次连锁,伤害增加25%
谜之韵律:韵律效果减少的计数要求由1提高至2,持续时间由4秒提高至8秒
静谧之夜:提供的礼物盒由1提高至3
午时已到:冲刺后重复攻击的次数由1提高至3
命运之誓:每级武器等级提供的幸运一击概率由5%提高至10%
爆破专家:现在使所有爆炸伤害获得100%粉碎一击概率
新套装:暗月契约:敌人的每层忧郁会使其受到诅咒一击时受到额外的黑暗伤害
新套装:爆!爆!爆!:提供无限的炸弹
新套装:能量汇聚:使法力流动提供50能量
新套装:高压审判:光环造成双倍伤害
新套装:彩虹尽头:提供+3幸运
新套装:工业化施法:法力耗尽时获得100%暴击率
新套装:人偶大师:使同伴的伤害倍率也作用于你
新套装:狂热:5次主要攻击时,加快周期效果1秒
新套装:邪恶合约:使法力额外提供黯蚀伤害
新套装:最终服务:提供+2同伴容量
新套装:弹幕风暴:使弓和弩的攻击射出额外的箭矢
新套装:自然之触:使自然伤害施加虚弱
新套装:献祭自我:至少失去1点生命时,增加100%buff效果
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