《原神》4.7版本新五星克洛琳德已經上線,那麼克洛琳德有著什麼樣的機制與定位,又該如何培養呢?下面為大家帶來由“阿巴辣”分享的《原神》克洛琳德機制解析與出裝配隊攻略,希望對大家有用。
考慮到部分小夥伴時間緊迫,特此加入克洛琳德一圖流簡略版圖文攻略展示,想要快速熟悉克洛琳德的小夥伴可以直接查看下圖,想要看詳細攻略的小夥伴可以看詳細分析部分!
在阿巴辣看來,克洛琳德是一位生命之契關聯輸出機制、具有“E技能啟動+普攻“的特殊輸出方式(類似於神裡凌人)的五星雷系單手劍站場主C,是一個純攻擊力判定模型,自身具備荒性始基力,非常考驗小夥伴們的臨場應對能力。
(1)預裝銃槍,進入“劍槍結合作戰”的「夜巡」狀態(7.5s,CD16s,有8.5秒空檔間隔期)。在此狀態下,克洛琳德的普通攻擊將轉為進行銃槍射擊「馳獵」,造成的傷害將轉為無法被附魔覆蓋的雷元素傷害(弱雷附著),並且無法進行重擊;施放元素戰技將轉為進行「貫夜」:進行突進劍擊,造成雷元素傷害。上述方式造成的傷害視為普通攻擊造成的傷害。
(2)「馳獵」狀態
·生命之契大於或等於生命值上限的100%時:進行銃槍射擊;
·生命之契小於生命值上限的100%時:發射銃槍時基於克洛琳德的生命值上限賦予她一定的生命之契,(35%生命值上限,不隨等級變化)打出能穿透敵人的彈藥,對路徑上的敵人造成更高的傷害。
(3)「貫夜」狀態
根據克洛琳德當前生命之契的百分比,決定此次貫夜的效果:
·生命之契為0%時,將進行突進劍擊;
·生命之契小於生命值上限的100%時,將為克洛琳德恢復生命值,回覆量基於她的生命之契數值,(104%,不隨等級變化),並提升此次貫夜的範圍與造成的傷害;
·生命之契大於或等於生命值上限的100%時,將進行貫夜·契令,為克洛琳德恢復更高比例的生命值,(110%,不隨等級變化),並進一步提升此次貫夜的攻擊範圍與造成的傷害。
此外,克洛琳德處於夜巡狀態下時,貫夜以外的治療效果將不會生效,並轉為為她賦予相當於生命值回覆量一定比例的生命之契。(80%治療量,不隨等級變化)
(4)始基力:荒性
每隔一段時間,克洛琳德的馳獵命中時,將在敵人的位置降下流湧之刃,造成具有荒性的雷元素傷害
敲重點:
重點(1):在技能描述中,在E技能的文案描述中,克洛琳德釋放E技能後持續期間內的普攻和元素戰技均視作普通攻擊傷害,但是,「馳獵」和「貫夜」兩種狀態的傷害倍率均位於E技能當中,因此,應重點加點E技能(元素戰技)等級,而不是普攻(A),類似於神裡綾人。
重點(2):生命之契小於生命值上限的100%時,「馳獵」狀態下進行普攻時基於克洛琳德的生命值上限賦予生命之契的比例為35%,不隨技能等級變化,生命之契≥生命值上限的100%時,普攻即刻不再賦予生命之契,即E技能連續恢復生命之契的次數為3次。
重點(3):克洛琳德處於夜巡狀態下時,貫夜以外的治療效果將不會生效,並轉為為她賦予相當於生命值回覆量一定比例的生命之契。(80%治療量,不隨等級變化,激化固有天賦·契令的酬償時比例提升至100%)
重點(4):根據E技能特點,克洛琳德技能傷害最大化的輸出方式為:生命之契的利用決定了克洛琳德的輸出操作機制,簡言之,以100%生命值的生命之契為分界線,<100%,用普攻「馳獵」狀態輸出;≥100%開E釋放元素戰技「貫夜」狀態輸出
考慮到E技能「夜巡」狀態僅有7.5s的持續時間,元素爆發“釋放——結束”時間約2s,建議Q技能在E技能空檔期釋放,既能不佔用E技能「夜巡」狀態的輸出時間,也能補一定輸出。
ps.固有天賦·破夜的明焰 的傷害提升算在基礎傷害乘區,3000攻擊力吃滿。
4、
固有天賦·契令的酬償(補充)
此固有天賦的20%暴擊加成克洛琳德是非常容易吃到的,因此基本可以默認克洛琳德在不攜帶任何武器聖遺物的情況下就有44.2%的暴擊率
(1)套裝選擇:諧律四件套、角鬥士四件套,餘響四件套,2攻擊+2雷傷+2逐影散搭
(2)主詞條:攻擊沙、雷傷杯,暴傷/暴擊頭
(3)副詞條:暴傷、暴擊、攻擊力
E>Q>A;推薦E10、Q6-9、A1-6。
ps.就前文的技能機制分析來看,克洛琳德的輸出傷害來源主要為E技能,與普通攻擊(A)無關,A可以不點,阿巴辣推薦6的原因在於克洛琳德E技能具有很長的空擋期,在這期間,除去基本的跑輸出軸外,可以進行適當的白值輸出,參考神裡綾人,故推薦A6.
ps.以上武器均適配克洛琳德,優先考慮第一排的武器,其次考慮第二排的武器。至於五星武器“磐巖結綠”沒有加入推薦的原因為:克洛琳德自身具備44.2%的基礎暴擊率,而“磐巖結綠”自身同樣具備44.1%的高額暴擊,極大概率造成暴擊溢出,聖遺物配平具有極大壓力,故沒有推薦!
(1)2命之前,克洛琳德自身是不具備抗打斷能力的,因此,考慮生存和輸出流暢的情況下,需要帶能夠進行抗打斷的隊友.
(2)考慮到克洛琳德自身移動範圍較大和攻擊力閾值不高的情況下,與班尼特的相性不高。
(3)在克洛琳德輸出機制的收益當中,E技能「貫夜」狀態的輸出收益是最高的,治療角色的加入雖可能會影響克洛琳德的輸出手法,但是可以幫助克洛琳德快速將生命之契疊至≥100%狀態,因此在合理根據情況調整輸出手法的情況下並不矛盾且為正提升,但是對玩家的手法和反應有一定要求,因人而異,看個人情況。
1)激化配隊
克洛琳德+北斗+萬葉+納西妲/瑤瑤/白朮
(選北斗的原因是北斗自身的強雷可以保證萬葉在隊伍中可以輕鬆擴雷,同時自身兼具抗打斷和一定的對群輸出能力)
克洛琳德+八重神子/菲謝爾/雷神+鍾離+納西妲
2)超載配隊
克洛琳德+八重神子/菲謝爾/雷神+托馬/迪希雅(後臺火、抗打斷)+夏沃蕾
1-命座·「自此,行過燭影之帷」(傷害大幅提升關鍵命座)
狩夜之巡的夜巡狀態持續期間,克洛琳德的普通攻擊造成的雷元素傷害命中敵人時,將在敵人附近喚出夜巡之影進行兩次協同攻擊,各自造成克洛琳德30%攻擊力的雷元素傷害。
此效果每1.2秒至多觸發一次,通過這種方式造成的傷害視為普通攻擊傷害。
2-命座·「自此,直面長夜之危」(舒適度、傷害提升關鍵命座)
固有天賦「破夜的明焰」的效果獲得強化:隊伍中附近的角色對敵人觸發雷元素相關反應後,將基於克洛琳德攻擊力的30%,提升克洛琳德的普通攻擊與殘光將終造成的雷元素傷害。此效果持續15秒,至多疊加3層,每層獨立計時。處於3層狀態下時,克洛琳德的抗打斷能力提升(類似於行秋)。通過這種方式至多使克洛琳德的上述攻擊造成的傷害提升2700。
Ps.提高克洛琳德的輸出傷害數值,並且提高抗打斷(非霸體),在配隊上減少對抗打斷隊友的依賴
3-命座·「我將銘記白晝的誓言」
狩夜之巡(E)的技能等級提高3級。
4-命座·「銘記淚,生命與仁愛」
殘光將終(Q)對敵人造成傷害時,將根據克洛琳德的當前生命之契百分比提升此次傷害,每1%生命之契都將使此次殘光將終造成的傷害提升2%;通過這種方式,至多使殘光將終造成的傷害提升200%。
5-命座·「也銘記黎明終將到來」
殘光將終(Q)的技能等級提高3級。
6-命座·「為此,勿將希望棄揚」(機制、傷害大幅提升核心命座)
施放狩夜之巡(E)後的12秒內,克洛琳德的暴擊率提升10%,暴擊傷害提升70%。
此外,夜巡狀態持續期間,明燭之影會在特定條件下出現,追擊敵人,造成克洛琳德200%攻擊力的雷元素傷害,通過這種方式造成的傷害視為普通攻擊傷害。
明燭之影會在如下情況下出現:
·克洛琳德即將被敵人的攻擊命中時;
·克洛琳德進行貫夜·契令時。
每1秒至多通過上述方式喚出1次明燭之影,一次夜巡狀態持續期間,至多喚出6次明燭之影。此外,夜巡狀態持續期間,克洛琳德受到的傷害降低80%,抗打斷能力提高,該效果將在夜巡狀態結束或喚出6次明燭之影的1秒後移除。
Ps.大幅度提高輸出傷害數值,抗打斷變為霸體,結合80%免傷,大幅提高克洛琳德自身生存能力。