【PC游戏】Steam冬促推荐:几款由浅入深的RTT/RTS游戏


3楼猫 发布时间:2022-01-01 00:52:38 作者:无路托拉曼 Language

#Steam冬促推荐# 

RTT游戏即Real-time tactics即时战术游戏,这一类型的游戏与大家熟悉的即时战略相比,最大的区别就是没有即时的资源采集和建筑建造等运营内容。玩家可将所有精力用于指挥战斗,只专注于战斗的胜负。可以说RTT的游戏核心很简单,就是左键选中右键下令

下面按照由简单到复杂的难度为大家简单推荐几个可玩性比较强的RTT游戏系列。

全面战争系列

战争之人系列

战争游戏系列

终极将军系列

格雷夫系列


首先当然是随着三国全战推出后被中国广大玩家所知的全面战争系列,三国全战就不多做介绍了,他实际上更接近于战锤全战而非其他的历史系全战,在这就为大家介绍几部经典的历史系全战吧。

【PC游戏】Steam冬促推荐:几款由浅入深的RTT/RTS游戏-第0张

帝国全战是以热兵器线列战术为主的一部作品,这部作品中近战步兵和骑兵沦为了辅助兵种,毕竟子弹之下人人平等,而大部分国家的中坚力量是线列步兵和炮兵。尽管如此,游戏还是提供了不同玩法的文明,比如你可以当印第安部落割欧洲人头皮,也可以操纵印度殖民大不列颠。

【PC游戏】Steam冬促推荐:几款由浅入深的RTT/RTS游戏-第1张

幕府2的舞台搬到了日本,这也带来了本作一大缺点,日本各势力文化相近,兵种几乎没有区别。但瑕不掩瑜,这代的打斗动作是整个系列最流畅的,并且可操作性和士气对战局的影响度也比其他作品高不少。

【PC游戏】Steam冬促推荐:几款由浅入深的RTT/RTS游戏-第2张

罗马2可谓历史全战集大成者,内政外交系统完善了不少。玩家既可以选择体验各个迥然不同的文明,也可以选择希腊各城邦用重步兵互戳,体验纯粹的操作乐趣。

【PC游戏】Steam冬促推荐:几款由浅入深的RTT/RTS游戏-第3张

战争之人系列,这个系列的特点是细节非常的丰富,每个士兵都能各自分配掩体,携带的武器弹药都是可以更改的,还可以拾取敌军武器缴获敌军载具,游戏中装甲车辆是各个功能模块组成的,而不是单纯的血条游戏。玩家甚至可以亲自微操控制士兵行动和射击,把这个游戏玩成TPS射击。

突击小队2这代是最适合新人入手的,各平台常年打骨折。玩家可以在战斗中根据占领的据点使用增援部队,战斗规模较大,武器种类也非常丰富,原版包括英美德日苏五个国家,如果玩腻了还有众多模组可供下载。

【PC游戏】Steam冬促推荐:几款由浅入深的RTT/RTS游戏-第4张

接下来是战争游戏系列,除了列出的三款作品外二战题材的钢铁之师也属于本系列,这个系列实际上大部分玩法是在联机对战上面,由于我是单机为主的玩家,就只简要介绍一下这个系列。

【PC游戏】Steam冬促推荐:几款由浅入深的RTT/RTS游戏-第5张

战争游戏系列的特点正如其名,是海陆空立体的作战,有许多直升机和固定翼单位。这一系列以冷战为题材,这也意味着战场的主力不是单个的步兵,而是钢铁洪流和各类导弹。游戏的主要玩法是使用指挥单位占领地图上的区域,并尽可能摧毁敌军的指挥单位。

【PC游戏】Steam冬促推荐:几款由浅入深的RTT/RTS游戏-第6张

游戏兵种非常多样,包括步兵、坦克、防空、支援火炮、侦查、直升机、固定翼战机等,每个兵种又有多种装备可以选择,并且红蓝两大阵营乃至各个国家的装备特点都不尽相同。但是每局游戏能够选择的装备种类和数量是有限制的,因此需要玩家根据自己的选择搭配出每个国家的卡组,使得这个系列在对战上玩法充满多样性。

【PC游戏】Steam冬促推荐:几款由浅入深的RTT/RTS游戏-第7张

终极将军的背景是南北战争,玩法除了战场指挥也包含了部队管理的元素。本作操作上是极其简单而流畅的,要考虑的因素只有地形、士气、阵型、火力间隔等,可以让玩家全身心扑在指挥作战上。游戏画面虽不突出但在历史模拟上是非常考究的,部队配置、武器品种、战场地形还原都很到位。战场规模宏大,一场战役往往分为数个阶段和数个战场,玩家以旅为基本单位指挥部队,一场战斗往往指挥数个军的几万兵力,酣畅淋漓,硬核玩家和娱乐玩家接宜上手。

【PC游戏】Steam冬促推荐:几款由浅入深的RTT/RTS游戏-第8张

终极提督可以说是海军版的终极将军,风帆战舰的题材受众也更小些。此作相比终极将军操作难度要大的多,玩家不仅要考虑舰只的航向航速,还要时刻关注风向、阵位,微操量很大。加上一些任务中还有登陆作战的要求,同时指挥海战和陆战,不免让人焦头烂额。非常喜爱终极将军系列的玩家还是推荐尝试的。

【PC游戏】Steam冬促推荐:几款由浅入深的RTT/RTS游戏-第9张

格雷夫系列主要介绍米乌斯河和突尼斯两部作品,这两部作品除了背景剧本不同,游戏核心是完全相同的。

米乌斯河的背景是苏德战争,不过也有一些其他剧本,如安哥拉内战、中苏边境冲突等。玩家需要在战略地图上以兵棋的方式调兵遣将、编组战队群,在与敌军交战后转入连营级规模的即时战斗场景。

这个系列的游戏相比前面几款游戏,机制上要更为复杂些,除了常见的地形、体力、士气机制外,在影响战斗的因素上也更加细致和写实。例如载具是完全模块化的,要摧毁一辆坦克,你既可以杀伤他的车组成员,也可以击毁他的某些部件使其失去战斗能力,逼迫车组弃车。火炮的穿深不仅是考虑入射角度,还要考虑不同的弹种和距离。此外游戏中单位的通讯和视野也是重要内容,每个单位都具有独立的视野,只有通过口头传令、有线电话、无线电台等通讯方式才能将部队视野共享,这对于步坦协同和炮兵指挥是十分重要的。

当然这个游戏不仅有复杂的一面,也有简单的一面。游戏中并不需要玩家进行大量微操,命令花样虽多,但往往只需要下达最基本的移动命令给AI,部队便可自行战斗。可以说这款游戏的上手门槛其实并不高,但要完全掌握各个要素也不太轻松。

【PC游戏】Steam冬促推荐:几款由浅入深的RTT/RTS游戏-第10张

突尼斯1943则是以北非战场为背景,这个时候非洲军团已经日薄西山了,在剧本中扮演德军的游戏体验大多不会很好。但相对的,操作英美军则难度较低,新手玩家能够借此很快熟悉游戏玩法。加上突尼斯这作打折力度一般很大,推荐新手玩家先入此作,玩过感兴趣的话再入米乌斯河。


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