我要用我的超能力來保護我的朋友們。——蘇格拉沒有底
感謝小黑盒鑑賞組提供的這次關於《索尼克 超級巨星》評測的機會。
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序
時隔一年,自世嘉Sega發佈《索尼克 未知邊境》(ソニック フロンティア2022年11月)差不多也有一年之久,當時沒有人想到《索尼克系列》可以從傳統的橫版競速遊戲到自由度之高的大地圖開放世界,真的給我帶來了不小的震撼,在3D環境中體驗到突破屏幕的邊界限制,雖說還是多多少少存在一些問題,但是以及為我們玩家提交一份滿意答卷。
這些年我們一同陪伴這隻藍色的刺蝟Sonic不斷地成長,也一起見證和體驗了世嘉隨著時代變遷,他們一步步為索尼克這個自家超級ip,為這個系列所努力在尋求新的方向和不斷的嘗試突破。
隨著《索尼克 超級巨星》(以下簡稱)呈現在玩家面前時,在體驗過後,我個人也意識到,遊戲玩法確確實實限制了他不小的發展,就好比是玩法不夠,難度來湊時,各種問題也隨之暴露在我們玩家面前,想必也是開發者所面臨深刻問題,這部作為作者的我並不推薦新人玩家入坑,一面是日廠依舊高昂的價格問題,另一方面還是出在遊戲內容方面,老粉當然可以無腦入手,畢竟《超級巨星》這次還加入多人聯機,整體還是不錯的,但我更多的推薦還是《未知邊境》這部作品,遊戲於今年六月推出大型免費更新第二彈“夏日慶典”,最後在《未知邊境》測評也提到過,索尼克的大電影真的很好看,推薦!
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新的嘗試
《超級巨星》正如其名,遊戲的主角當然還是我們藍色刺蝟索尼克,還有他的小夥伴們天才工程師塔爾斯、粉色及正義的艾咪 、索尼克的“對手”兼夥伴的男子漢納克魯斯、以及遊戲劇情中的出現頭帶鐵盔的神秘人凝日者特里普,小小劇透一下,它的身份也會在遊戲一週目結尾解開面紗。
當然大反派還是我們的邪惡天才科學家蛋頭博士,這一次還有賞金獵人方戈加入其中,至於遊戲劇情不外乎圍繞正義面對困難不斷挑戰,最終打敗邪惡,拯救眾人的事故。這一部分還是可以完全相信世嘉的,還有就是這一部的配樂方面可能確實沒有上一部《未知邊境》出色,但也算是各有千秋吧。
自然資源豐饒的北極星群島…企圖組建最為強大的巨大機械軍團的蛋頭博士,為了捕獲棲息於群島上的巨大動物,僱傭了賞金獵人方戈和他的部下特里普開始了對群島的侵略。為阻止蛋頭博士的野心,索尼克、塔爾斯、艾咪、納克魯斯等英雄們於北極星群島齊聚一堂,為奪回群島的和平而戰!
因此我們的重心還是放在《超級巨星》玩法上面。
本作保持了傳統的橫板競速內容,並以此分成十個章節加最終章,在此基礎上結合北極星群島的不同島嶼之間的特點,增加不同的關卡的boss戰,這些都是由於想要組建機械軍團的蛋頭博士捕捉棲息在島的動物們加以改造,遊戲中機械化的痕跡隨著關卡的不斷深入也是逐漸的隨之可見。我們的任務便是從蛋頭博士的手中拯救他們,最終擊敗大boss蛋頭博士。
所以本作添加全新的寶石系統,玩家尋找並通過遊戲中不同位置不同關卡的巨大金環,進入其中,運用你的智慧獲得不同能力。因為索尼克系列一大特點便是收集金環,以此幫助我們抵擋傷害,理論上是隻要還有一個金環存在便可立於不敗之地!(在實戰中,我也是很多關卡一環挑戰完boss,主打一個極限。)
技能的存在雖然可以在地圖探索中幫助您尋找到一些隱藏要素以及戰鬥幫助,但是大多數的時候你基本會遺忘他,而且手柄釋放技能的方式個人感覺很不習慣的,說不出來的不舒服,只能算是錦上添花吧,並沒有十分的出彩表現。
這裡不得不說到,《超級巨星》這部作品世嘉在關卡設計上元素多種多樣的,沙漠、叢林、水下、三維檯球、還是工業化的大都市、或者科技化的賽博空間站等等等,都能讓你感受到不一樣的競速體驗,比如在水下關卡中,我們的藍色刺蝟Sonic依舊是不斷吸入氧氣才能潛水的刺蝟,而且水中的阻力也會時刻影響者你,對我而言,這關的難度絕對可以排進前三。
當我們身處賽博空間站中,我們也會隨之變化成有趣像素模式,甚是可愛,等等等。這些經典的設計和隨處可見的彩蛋還是值得體驗一下的。
本作比較有特色的便是《超級巨星》在每個可供玩家選擇的角色的個人特點還是相當出彩,玩家可以選擇不同角色通關遊戲,並且在一個周目隨著劇情推進還能體驗到另外一個角色表現和看到不一樣的劇情故事。
Sonic作為我們玩的最多的角色,想必大家也最為熟悉不過了,這裡簡單和大家提一下其他角色在遊戲中的表現吧。
天才工程師塔爾斯,同時也是索尼克的飛機“托爾內德號”的駕駛員,他在遊戲中的表現就如同他的職業一般,可以使用尾巴作為螺旋槳進行短暫的飛行,也能帶上同伴一起飛行,提供最好的技術協助。可以讓我們到達一些平時難以到的平臺和越過一些複雜的地形,不得不提是當他化身為球體時,他的尾巴依舊會露在外面,真的很可愛。
粉色刺蝟艾咪能在跳躍時再次跳躍使出二段跳。而且誰也想不到就是這樣一位強烈的正義感與溫柔的內心的女孩,在跳躍過程中再次長按跳躍鍵會揮舞巨大地皮可皮可錘進行攻擊,真的十分有趣。
至於我們的上面介紹的神秘人,這裡賣個關子,你們可以在遊戲一探究竟。
上面提到的聯機系統,應該是遊戲最大的槽點了。《超級巨星》並不支持steam上面的多人聯機匹配,需要綁定隔壁e寶的平臺,第一次綁定的時候真的讓我大吃一驚,至於能不能匹配到人就是仁者見仁了。
《超級巨星》這部作品就我個人而言,作品在遊戲性方面可以稱之為中規中矩了,並沒有特別出彩的地方,尤其是內容不夠,難度來湊確實也可以看到對於索尼克這個系列的未來規劃以及是否會有其他突破性的發展所面臨的難題了。