战斗机。
Me-155A舰载战斗机t3

F4U(VF-17“海盗”中队)t0

烈风t3

起飞速度较快,对空输出较差,对海输出一般,金海盗的下位,获取方式:活动打捞。
海毒牙t3

试作舰载型BF-109Gt0

紫电改二t0

F6F地狱猫t3

F4U海盗t3

轰炸机。
海燕t3

SB2C地狱俯冲者t3

实验型XSB3C-1t0

彗星一二型甲t0

SBD无畏(麦克拉斯基队)t0

剩下的大部分轰炸机基本被地狱俯冲掩盖了光芒,就不列出了。
平行鱼雷机。
青花鱼t3

梭鱼t3

剑鱼(818中队)y0

TBM复仇者(VT-18中队)t0

XTB2D-1天空海盗t0

集束鱼雷机。
Ju-87 D-4t0

流星t3

天山改t0

天山t3

想看装备推荐的看到这里就可以了,下面是一些舰载机的机制问题。
首先想说的是对空问题,部分战斗机拥有双机枪(机炮),这两门武器的装备面板又不一样,因此我个人觉得很难比较不同飞机之间的对空输出。另外我在找资料的时候看到有文章说敌方的飞机有两种进场方式,一种是从屏幕右边(视为场外)飞来的,一种是从屏幕里面的航母等释放的。对于屏幕外飞来的飞机,己方舰载机如果飞行速度较慢的话能打出更高的伤害,但如果是屏幕里面释放的飞机的话就需要单轮伤害较高的机枪(机炮)等快速解决掉,防止对面神风。这就相当于一种是持续伤害高,一种是爆发伤害高,很难具体比较。另外这些机枪(机炮)还有不同的攻击距离和攻击角度,这些舰载机还有不同的飞行速度、耐久和回避率……人都麻了。
另外,对于这种快过年还在撰写攻略的作者,我们是不是应该给他点个赞意思意思一下?
