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這些就是npc蒸汽朋克人售賣的全部電路物品。
由下向上,第一個就是小百科#4中提到的傳送器了,傳送器是用電器,我們將兩個用電器與一個拉桿連接在同一條電線上。站在其中一個傳送器上,點擊拉桿,唰~人物一下就被傳送到另一邊的傳送器上了。
我們可以看到,激活的傳送器將玩家傳送到另一個同樣被激活的傳送器上,那麼,如果我們這樣接線,將三個傳送器連接在同一個拉桿上,會發生什麼?玩家會被傳送到哪一個傳送器上?
唰~玩家被傳送到了右邊,這是為什麼,為什麼不是左邊呢?
這裡就要講到傳送器的傳送機制了,簡單來說,當電源被激活發出信號,遊戲會沿著電線尋找離電源最近的與離電源最遠的傳送器,接著將這兩個傳送器上的可傳送物體交換位置,且被傳送目標會保持原有的與傳送器的相對位置。(即懸空的玩家被傳送後仍懸空)
這就可以解釋上面三個傳送器的例子了,離拉桿最近的傳送器是玩家腳下那個,最遠的是右邊的傳送器,依據傳送機制,點擊拉桿,這兩個傳送器上的可傳送物體就會交換位置。
那麼,左邊的傳送器呢?
它沒用了。
如果你站在左邊的傳送器上點擊拉桿,這個裝置將不會有任何反應。
傳送器可以傳送絕大部分生物,包括玩家與城鎮npc(不能傳送boss),利用上文的傳送器機制,我們可以搭建出具有不同功能的傳送設施
一對八雙向傳送陣
傳送器驅動
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接著是傳送器上面的傳送帶,傳送帶使用起來十分簡單,放在地圖中就能自動工作,傳送帶可以將上面的友好npc、掉落物、玩家向著一個方向移動,連接電線並激活可以改變傳送帶的運輸方向。
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感應器是一類很有意思的電源,利用液體、晝夜、玩家感應器,我們可以製作出許多好玩或實用的電路小裝置。
岩漿、蜂蜜、水、液體感應器在上方存在對應液體時發出一次信號,液體消失時再發出一次信號。
晝感應器在入晝(早上4:30)時發出一次信號,夜感應器在入夜(下午7:30)發出一次信號。
玩家感應器有一個矩形的檢測範圍,當玩家進出這個範圍時,感應器分別發出信號。各種感應器的合成方法如下
使用晝夜感應器的自動開關燈(修改自好久前某開荒服裡筆者朋友的建築)使用玩家感應器的自動門使用玩家感應器的地雷(霧)
到這裡,蒸汽朋克人出售的物品只有邏輯門/燈沒有講了,邏輯門是泰拉瑞亞電路中最複雜的一部分。利用它們,電路大佬可以做出許多超複雜超厲害的電路作品,就算我們不是電路大佬,利用它們,也可以實現許多其他電路物品難以做到的功能。不過,這就不是本篇的內容了(笑)。
新年將至,LC攻略組提前祝大家新年快樂,2022越玩越開心!