关于士兵升级机制的建议|战争2061


3楼猫 发布时间:2021-12-31 19:47:42 作者:穿牛仔的鱼 Language

1本帖只讨论局外士兵升级
2本帖完全为个人主观看法,不喜勿喷

士兵局外有9级,最后升级碎片肯定会溢出,就有这样的想法
1每次升级加入前置条件,

2升级分为不同升级路线,可消耗道具重置,可花费代币重置,重置消耗呈曲线上升
3待续

下面以飞鹰战机为例
前置条件
1-2:在一局撤退模式中使用飞鹰战机
2-3:在撤退模式中使用飞鹰战机获得100场战斗胜利
3级天赋选择:
(暴击流)
暴击率提升10%,暴击伤害提升50%
(攻速流)
进入战斗时提供200%额外攻速,每次攻击衰减50%,最低150%,CD5min
(拆迁流)
优先攻击建筑,对建筑造成150%伤害,
(支援流)
当5格范围内有友军作战时,移速增加50%,进入战斗时攻速增加50%,攻击增加30%,持续3次攻击,CD5min
3-4:
在3场撤退模式中使用飞鹰战机,并至少获胜1场
4-5:在所有对局中使用飞鹰战机摧毁20000作战单位,500建筑
5级天赋选择:
(暴击流)
每次攻击未暴击时,下次攻击提升15%暴击率与20%暴击伤害,直至下一次暴击
(攻速流)
基础攻击-20%,每获得一次战斗胜利叠加1%攻速,最大100层
(拆迁流)
参与摧毁建筑后,在本局游戏中编队对建筑伤害提升1%,可叠加50层
(支援流)
10格范围内,有友军作战时,移速提升100%,进入战斗后攻速提升75%,攻击提升60%,持续5次攻击,CD4min

算了有人看再写
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