計劃: 在不用鑽石船員和鑽石船的條件下完成七海統一。功能有自動使用物品、雙倍聲望,無雙倍經驗。(實際上地獄難度應該是默認玩家有氪金船和人物的條件下展開的,根本沒有必要探究脫離氪金條件下的可行性。在下如此完全是受虐癖啊)
征程:
第一階段:可行性探索
爸爸又死了,新的征程又開始啦。開局同區域勢力天然敵對,說服150才可以停戰,木有辦法啊,不過問題不大。
問題在於NPC戰鬥力大大加強,海盜女王以搶為生,以戰養戰的基本方略受到嚴重挑戰。
故事是這樣的——依然跟隨主線來到拿騷,拿著辛苦攢下的血汗錢俺買下了艘輕排,存款去了三成。不過俺信心滿滿,以為可以展開夢的翅膀了。現實很快打了臉,在俺遇到一艘小海盜船,想牛刀小試的時候,驚訝地發現,他船竟然300船員。我倆小排一小商還怕你不成,於是俺毅然決然開了戰,還是兩倍速自動的😭很快我悟了,在沒有衝鋒隊長的情況下我打不過。於是,船翻了,戰鬥中關遊戲重啟都救不了,仨小船隻剩旗艦,只能含恨重置存檔了。
第二次,我狠心下血本,買了三艘小排,四小排一小商的陣容。然而不久又翻車了,一倍速手動情況下仍然沒幹過中級海盜。這讓人情何以堪。
第三次,直接攢錢五小排起步。中級海盜以下可自動,無敵。不過賺錢的問題迫在眉睫。我發現靠打劫已經不能起飛了,甚至有時候入不敷出。以下是打劫資金變動情況
第一次打劫前
打劫賣貨後
第二次打劫賣貨後
顯然第一次打劫虧本了,原因是自動情況下旗艦被打翻,儘管旗艦不會沉,修船確實一筆鉅額支出。第二次稍微手操了一下,沒翻船,得到的貨物也值錢點,然鵝竟只掙了不到三萬。細究了一下發現,打劫的貨物比困難幾乎少了一半。打劫過程需要手動而且根據得到的貨物收益浮動很大,所以打劫不能再作為賺錢的手段。起碼是我自己制定的桎梏裡不能,或許用死排鑽石船員會好得多。
於是我決定放下海盜女王的尊嚴,跑商維生吧。船的獲取以後還可以靠打劫,這也是瑪蒂達的底線了。所以我要去東南亞發展了,以後都不會輕易再打架,畢竟主線任務都只敢做簡單的戰鬥任務,普通的都發怵
對了,行船的時候注意寶箱喲,小驚喜多多。盾和100w金幣禮包都是寶箱摸出來的,盾在任務途中,禮包在拿騷和哈瓦那之間。
另外有同學提到靠尋寶起家的辦法。摸了一把寶箱,位置都太刁鑽了,木開圖的情況下找到尋寶點很麻煩。雖然收益還可以,我還是寧願去慢慢跑商。
第二階段:確定方略前往執行
我選擇脫離初生地,千里迢迢去東南亞發展。這計劃真是很不划算,不如朱雲開局了。然而加勒比行商,各城物價差不多,離其他大陸又遠,實在是沒什麼前景,又有兩個敵對勢力制約,不如離開。歐洲雖然商業繁茂,但勢力眾多,短時間很難一統。我覺得東南亞是最好不過的發跡地了,當地勢力就一個,空白港口密集,特產香辛料,賣到大明、蘇伊士都是不錯的選擇。
所以走吧,換速度稍快的小商船,貨倉全調成補給倉,有30天續航,80左右的航速,可以遠航。
我輕輕地走了,未留下一絲投資,未帶走一箱貨物,僅有240萬金幣,三名船員。再回來時,我會將整個加勒比收入囊中。
本想跟著劇情一路走的印度洋,再去東南亞。沒想到
有個擋道的狗子,把我又打回拿騷。沒關係,沒貨沒船不怕輸。本想再次起航我將避過亞速爾,去西歐大城換了排船再去雪恥。合計了一下還是算了,中間有別的戰鬥任務可能還是打不過的,不如就直接去東南亞了。經過三個月的跋涉(摸索著開圖), 終於來到目的地。途中欲從馬達加斯加島橫跨印度洋,無奈沒開圖不讓走。