許多兄弟壓槍時畫面總是會比別人抖,一般是因為你的手臂模型太大,導致壓槍時晃動幅度比較劇烈。這種情況不僅影響射擊操作,還會壓視野,那麼怎樣才能調出一個更長且晃動更小的手臂呢?

首先,我們先調至手臂的視角拉遠。打開設置,進入遊戲設置並啟用開發者控制檯,隨後打開控制檯輸入v找到viewmodel fov 54.000000,將54改為68回車即可。
其次,調整手臂的位置。同樣步驟輸入v找到viewmodel-offset-x 1.000000、viewmodel offset y 1.000000 、viewmodel-offset-z -1.000000這三條指令,分別將數字改為x軸1.5、y軸2、z軸-1回車,如果X軸1.5設置不了可以將小數點第一位改為5。
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設置完之後再進入遊戲我們就會發現,壓槍抖動問題似乎緩解了,但等下次打開遊戲又會恢復之前的樣子,還需要我們手動設置。
那麼接下來ECO教大家,怎麼將我們設置好的參數永久保存?跟上面一樣打開控制檯輸入v找到viewmodel-presetpos 1,將1改為0就解決啦!