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《空洞騎士》是一款2D動作冒險遊戲,開發者是來自澳大利亞的一個只有三個人的小團隊Team Cherry,2017年2月25日發售在PC平臺。
遊戲背景設定在一個錯綜複雜的地下城“空洞巢穴”,我們的英雄在這個地下王國內開始了他的歷險,他需要利用自己的能力探索遺蹟、消滅怪物或者和一些怪物做朋友來幫助自己。
別以為高考完了就沒有困難辣,入坑空洞騎士,讓它成為你高考後第一堵賽博大牆吧!
1.遊戲性
《空洞騎士》可以說是類銀河戰士惡魔城遊戲中的高水平之作。該遊戲沒有較多的指引,這恰恰符合了小騎士重回德特茅斯,沒有記憶,沒有感情,沒有方向。通過一次次學習,一次次變強再次站回曾經的容器面前,打敗容器然後直面神明。
打擊感:⭐⭐⭐⭐⭐
閃避與移動手感:⭐⭐⭐⭐⭐
指引:⭐⭐⭐
BOSS戰:⭐⭐⭐⭐⭐
難度:⭐⭐⭐⭐
2.遊戲時長
第一個存檔在看攻略的情況下大概在20-30h完結,如果要打二週目和四鎖五門的話時間則會拉伸的很長,可以到上百小時。建議去b站找貓諾的攻略視頻來完成全收集。
3.社區
空洞騎士的社區有大量大佬出沒並偽裝成萌新,只要你去問,他們就會教你如何走,地圖就像刻在他們DNA裡一樣。你問到哪裡他們記到哪裡。遇到找不到的東西去數據庫看看吧,那裡啥都有。
4.遊戲文案與底蘊
“我忘卻了所有悲傷,所見皆是奇蹟。”如果單單拿出空洞騎士的遊戲性,優秀的打擊感,流暢的移動與閃避,數值的平衡與各種boss戰還有跑酷(苦痛之路)。那麼他完全算不上一部神作,優秀的文案與近乎悲劇的底色讓空洞騎士直接封神。你是一個沒有感情的容器,你有一個破舊的骨釘,一開始沒有任何護符,後來你見證了一個又一個的聖巢悲劇,面對了一個又一個強敵,沒有一個怪物是“壞”的,他們有自己的故事,守護過自己身邊的人,只不過都失敗了。遇見朋友又與朋友分別。這些走著走著就出現的文案時時刻刻地提醒著你,這是一場旅途也是一次歸途,你的行動必將成為聖巢的史詩。你不單單是為了戰鬥而戰鬥,你有自己的使命,這是屬於小騎士的奧德賽。
今天測了個抗原,陽了。那就祝各位盒友身體健康吧!