这一篇估计是最后一篇了,我们说一下怪物的属性面板和前期的运营,帮助各位小伙伴更快上手。
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关于难度选择及光亮、物资补给、侦查率、英雄技能及站位简介请看
关于英雄属性浅析请看暗黑地牢入坑小指导-属性篇
关于压力系统、战斗处理请看暗黑地牢入坑小指导-压力及战斗处理篇
怪物的属性面板及应对方式
以喷毒蛛为例,其实和我们之前说过的英雄属性面板是差不多的,我们一般看的比较多的是左下的抗性、右上的英雄对其造成的伤害命中率暴击率。左上的基础属性和右下的技能也建议萌新看看,不过玩的时间长了也就记住了,反正我看到天启四蜘蛛就知道我要被抢速了
右上的英雄对其造成的伤害简单明了我们不多说,主要说一下左下的抗性,它告诉我们怪物容易被上什么dot,以及容不容易被眩晕。
例如遗迹的骷髅怪,流血抗性很高已经达到了200%,所以有些附加流血概率的技能就非常不容易给这些怪上dot,通过抗性面板我们就了解了骷髅酒杯易被眩晕、易受腐蚀、不易流血的特性。
我们了解怪物的抗性就是为了更轻松对付这些高防御怪,这个深潜守卫(我们一般叫铁板鱿鱼)防御达到了33%,在之后的精英本、冠军本里面还会有更高的防御力的怪物,防御甚至可以达到百分之四五十,这就会极大降低我们的输出伤害。
对付高防的敌人最有效的方法,一个是自带破甲技能的英雄,例如破盾,他的扎透技能伤害是不会被防御抵挡的。另一个就是上dot,dot的伤害也不受防御的影响。我们看抗性面板就可以看到,铁板鱿鱼对腐蚀抗性很低,就可以用腐蚀技能的英雄例如瘟疫进行更高效的输出。流血抗性虽然没有骷髅怪高得那么逆天,但是也不算低了,所以苦修的流血技能最好带鲜血项链再用。
运营方式
运营方式有很多种,我个人是偏向运营发育的,更像是血月无光那种慢慢刷黄癖以及饰品,也有其他的运营方式,各有千秋,不能说那种好那种不好,所以各位根据自己的游玩习惯选择,不喜勿喷。开局了解篇时也说过了我萌新时跟的攻略是up猪晓皮的,所以这些运营打法基本和他讲的差不多,想看视频了解更快的我建议直接搜索,毕竟人家是专业攻略,肯定比我讲的更详细透彻。
开局学徒期
首先开局走完老路来到小镇之后,我们先去马车把英雄都拉过来,第一周固定是给修女和瘟疫,如果老路战斗时死了人就会多给,死几个给几个。拉完人之后我们把驿站马车网络升两级,这样每周就会来四个新人。
第一周看副本的奖励有没有加侦查、精准的饰品,如果有就打,这两个属性的重要性我们之前也说过了,后续下本也是遵照这个原则,优先侦查类、精准类、伤害类饰品,如果没有就打一个小本即可。
第二周回到小镇,我们照例也是先看马车,把人全部都拉进来,即使有降精准、速度这些烂红癖的英雄也要拉进来,让他在名册中占一个坑,这是为什么,我们就得说一下副本的等级了。
学徒本的数量只和你名册里英雄的平均等级有关,0、1级的英雄多,学徒本的数量就多,就不会被精英本挤占,我们就能更好的发育。
而这个副本头上的进程只和BOSS副本有关,在达到2级时,会出现副本的第一个专属学徒BOSS本,打完这个BOSS并且副本进程达到3级时,会出现第二个专属学徒BOSS本。第二个专属BOSS必须是打掉第一个专属BOSS才会出现,如果没打,那么即使到了3级也不会出第二个专属BOSS。精英BOSS和冠军BOSS同理,精英BOSS出现为4、5级,冠军为5、6级。
所以维持名册里的英雄等级,是我们前期良好发育的关键,即使有些烂红癖的人你不用也要留着拉低名册整体的等级,保持名册是满的,等后续马车来了黄癖好的新人再把他踢掉。
第二周再组队下本,回来之后第三周就会开启城镇建筑工会和铁匠铺,但是这时候我们的祖产肯定是很稀缺的,只够我们升级一项,我建议先升工会,工会升级技能是加精准的。之后有祖产了再慢慢升级铁匠铺,先武器后护甲。
下本组队时,一定要遵循老人带新人,新人变老人循环起来。不要哪几个人用着顺手就一直用,下不了几趟本英雄就三级了,之后就会刷精英本,没有学徒就不利于发育。一队中至少有两个升级过技能装备的带队大哥,最好是能控或者能c。同时也要舍得踢人,有些英雄黄癖不是很好或者红癖比较差,下一趟本回来生病高压,那就没必要留着他了,直接踢了就可以,去马车再筛选不错的新人,所有人都不错名册没有可踢人的空间那就升兵舍。带队大哥在升到三级之前,一定要好好让他带新人,压榨他所有的可利用价值。马车来的英雄都是免费的,在这一点上不要心疼,就是让你把这些英雄当做消耗品。
升级这方面我建议只升一级就够了,二级的技能加装备基本上可以对学徒本完成数值上的压制。如果之后有一些较为危险的下本任务,例如带古董赚钱和学徒本BOSS可以升到三级。
有些运营方式喜欢点熟手招募,熟手招募可以招募到高等级英雄并且装备和技能都是同等级的,可以很容易对当前副本进行数值上的压制,同样英雄也是免费的,用完就踢了也不心疼。
但是我并不推荐萌新采取这种运营方式,首先这个招募是完全随机的,来谁、来几个都不确定,假设今天来了某位英雄,但是你这周打的本和队伍不适合把他加进去,先拉进来等下周再用?你名册平均等级一高,下周多俩精英本,你的选择空间一下就少了俩。或者下周马车来了黄癖很好的新人,有很大的培养空间,那你踢不踢这个“熟手”嘛?一次都没用过,踢了你舍得?再看着马车里面那个辉赫的瘟疫、挥舞自然的麻风、警惕戒备加表皮结茧的老兵,不拉你甘心?
所以我建议萌新还是以稳扎稳打这种慢基础来运营,当你切身体会一遍这个游戏,自己对于游戏的理解慢慢加深之后,就会找到合适自身打法的运营方式。当然,我开头就说过了,这都只是我的个人建议而已,你要非跳出来硬说哪种哪种运营方法比你这个好的多,就像第一篇有人在评论区说“先玩的2代,感觉不如2”,那我只能说,嗯,你说得对
如果你是按照这种稳扎稳打的运营玩下去的话,那么前二十周,你会筛选出一些不错的饰品,名册里面也会有一批比较能打的英雄,那么前期最艰难的时光就已经渡过了。之后的过渡就会比较平稳,要注意在学徒本就把dd本的主力队员定下来,这是你通关结档的关键。学徒本BOSS可以较为稳定地获取橙色饰品,瘟疫的魔瓶、三哥的坩埚、修女的卷轴、通用的专注戒指等等,这之后学徒期就基本结束了。银行建议有8万本金之后,并且祖产较富裕的时候再开,以免祖产空了导致之后的运营跟不上。
精英期
以练级和锁黄癖为主,建议进军精英本之前,攒到12~15万本金,工会和铁匠铺拉到四级并且折扣升满,疗养院至少开两个房间、折扣升满。
精英本的怪各种属性都膨胀了一圈,整体就是质的飞跃,还有各个副本新增的专属怪,同时还出现了隐身敌人。下本之前一定要检查各英雄的站位、技能等级升到至少四级、饰品和扎营技,同时为了防爬爬,一定要额外准备一组圣水、四个绷带、四个解毒剂,圣水可以增加各种dot抗性,这在爬爬战中往往能救命。这就是为什么本金要攒到12~15万,这些额外的补给品会占据很多格子导致副本收益下降,所以我们必须有厚实的家底才能保证银行每周的利息能维持我们的运营。
一般来说英雄练到五级就可以进dd本(极暗地牢,也就是我们通关的目标),低于副本等级加的那20压力基本可以忽略不计,也没必要非要16个人整整齐齐都练好了再去打dd本,第一队五级了就可以先打dd1,之后练第二队再打dd2也无可厚非。除了血月或狱火难度,其他难度是没有时间和死亡人数限制的。
冠军期
冠军本的怪,我只能说超模加抽象。这就是为什么要在精英期就打完dd本的缘故,打完dd本就是通关,如果你觉得没必要收集全饰品,那就可以直接结档了。
冠军本的怪,属性更是膨胀地可怕,而且你还没法做到装备或者技能上的数值碾压,抢速暴击那是常有的事。所以如果你不想损失dd本的主力队员,那么在进军冠军本之前,一定要把通关目标完成,那么之后再进入冠军本,就可以毫无心理压力地面对一切。
结语
这一篇就是最后一篇了,篇幅实在很长我写一半时候都打算再分一篇了,但想了想还是算了。我之前也说过我并不是专业做攻略的,完全是喜欢这个游戏所以趁着秋促刚结束给各位萌新一些建议而已。我在现实是一个话很多的人,玩到好游戏就忍不住给朋友安利,看到有人不懂就想给他建议,这也是我写这些文章的初衷。最后感谢大家的陪伴以及各位老玩家的经验分享,暗黑地牢入坑小指导在此正式结束。