又到了活動時間,今天給諸位指揮官帶來的是艦b的比較有效率的練級方式介紹,指揮官們可以根據自己的練度選擇對應的練級方案,快速提高艦娘等級。如有謬誤,還望指揮官們海涵斧正,歡迎諸位指揮官蒞臨指導。對具體收益油耗比和練級陣容有興趣的指揮官可以在B站搜索相應地圖練級攻略。言歸正傳,我們開始本次的探討。
一、等級機制
1.經驗值機制
正常艦娘從100級升至120級需要3,115,000經驗,120級升至125級需要131萬經驗,原生綵船(即非改造彩)則需要3,779,000經驗升至120級,120級升至125級需要157.2萬經驗。
國服可以在不突破的前提下升到100級,其他服務器則是在70級後必須滿破。一百級的非滿破船並不能真正獲取經驗,但是其戰鬥經驗可以計入科研船的經驗任務。滿破船最多積攢300萬經驗,超過上限無法積攢,但是也可以計入科研船的經驗任務。
每場戰鬥的MVP船(即輸出最高船)會獲得雙倍經驗,旗艦則會獲得1.5倍經驗,旗艦+MVP會獲得三倍經驗。所以一個六條船的滿編練級隊伍,在控旗艦MVP的情況下,經驗係數為八。
戰鬥評分也會影響經驗獲取,s勝為1.2倍,a勝1.0倍,b勝0.8倍,c勝和d勝0.1倍。
部分船隻擁有增加指定艦種經驗值的技能,如蘭利、夕張和女將等。
還有一個影響經驗獲取的因素是心情值,在心情值為120+(即綠閃時),會獲得額外的20%經驗值。
以上提到的所有不同種類的經驗加成採用乘算。
2.心智機制
艦娘們在達到100級後,每次提高等級上限都需要進行認知覺醒,每次認知覺醒提高5級上限,最高提高25級。只有突破120級至125級時消耗心智單元2。所以心智單元是另一個限制艦娘等級的機制,培養高等級的艦娘時同時需要滿足經驗需求和心智需求。
心智單元2的供給太過緊張,所以往往只給綵船、可以進入t0陣容的強金紫船和自己廚力高的船。故,絕大多數船(>90%),只需要練到120級即可。
心智單元1是所有練級玩家繞不開的話題,白藍紫金彩突破至120級需要的心智數量分別為660、880、1320、2200和3300,心智的年獲取量大致在20萬出頭,每年新船的消耗量大致在十幾萬,盈餘在5-10萬之間。
3.鎖油機制
在通關某張地圖後,該地圖會開啟週迴模式,此模式下會鎖死油耗上限,節約油耗支出。
二、地圖選擇
1.對於剛入坑的萌新指揮官
剛入坑的萌新指揮官因為指揮官等級限制往往去不了中後期的主線地圖,活動圖則不受此限制。由於鎖油機制的存在,推薦萌新指揮官滿編刷ex活動的d3(本次活動為T6)練級順便撈船。需注意,活動圖收益往往比同等級主線地圖稍低,只是萌新時期性價比較高的選擇。
2.對於入坑較久,指揮官等級較高的指揮官
在後排所有船練完之前,推薦在12-4進行練級,12-4可以做到六船練級無保姆(滿破船80級左右即可上陣)。十三圖的物資獲取更高,但是需要妹妹(獨角獸改)作為保姆船,只能五船練級,且妹妹必定MVP,練級經驗係數只有5.5(旗艦+其他四船)。十一圖油耗經驗比更高,但是沒有心智產出。
3.對於練完了後排的指揮官
高練度推薦15-1練級,低練度推薦14-1練級,這兩張地圖兼顧了心智經驗,是不再能享受8經驗係數的指揮官的溫暖港灣。
4.對於心智和時間充足,缺油和經驗的指揮官
可以進行侵蝕1練級,蚊子腿聚少成多也很可觀。
三、其他
1.需不需要控綠閃吃滿加成
視心智和經驗的平衡而定:如果心智告急,則沒有必要控綠閃,因為經驗相對於心智溢出太多;如果不缺心智,可以控綠閃。
2.經驗書和後宅的使用
經驗書視個人練級追求而定:萌新首要任務是拉一至兩隊戰力來通關活動的d3(本期為t6)吃滿獎勵。需要全船練級的話優先供給難升級的潛艇,其次是前排的弱船。因為艦b後排船數量遠少於前排,後排還有旗艦的經驗加成,會相較於前排更早畢業、給後排經驗書就是加速後排畢業,減少12-4的8經驗係數紅利時間。
後宅一樓放置需要練的船,升至80級後即可送去12-4,至於141和151則視練級方案而定。
感謝諸指揮官賞臉,祝諸君武運昌榮。