《DOTA2》更新了7.32版本,對諸多裝備、英雄進行了平衡性調整,並且獸還加入了隊長模式。下面為大家帶來《DOTA2》7.32更新內容一覽,一起來看看吧。
獸加入隊長模式
修改了每級所需經驗值。
終結連殺的經驗從x^2 - x + 8調整為1.25x^2 - 2.5x + 10
增加了士兵旗手。從2分鐘開始每隔一波兵的其中一個近戰兵會被替換為旗手。旗手擁有40%魔法抗性和鼓舞光環,向700範圍內所有友軍提供+3點/秒生命恢復。擊殺敵方的旗手可以使自身和1200範圍內所有友方英雄獲得額外金錢,數額等於100%近戰兵擊殺金錢。反補不會獲得金錢,不會被惡魔轉化等英雄技能反補。
夜魘的斜坡現在更深入野區(位置和之前一樣,但是肉山附近的高地勢變少了)
夜魘方的前哨移至離河道更遠處(順應斜坡更深入的改動)
賞金神符點移至離河道更遠處(順應斜坡更深入的改動)
重做了夜魘主野區右邊中型野怪營地附近的樹木
前哨的基礎傳送持續施法時間從5秒增加至6秒
移除了中路附近的小型野怪營地
現在防禦符文會在一方每個級別的防禦塔首次被摧毀時刷新。(如首座一塔被摧毀時刷新一次,首座二塔被摧毀時刷新一次,首座三塔被摧毀時刷新一次)
現在泉水的無敵效果會在復活時施加,不論附近是否有敵方英雄
每分鐘被動金錢減少15%
遺蹟的護甲從13點增加至23點
遺蹟的偷塔保護生命恢復從90點生命/秒增加至180點/秒
天神下凡現在擁有50點魔法消耗
持續時間從4.5秒增加至5.5秒
圖紙價格從900金減少至700金(總價格從4600金減少至4400金)
主動效果的技能吸血倍數從2增加至2.5
現在需要歡欣之刃、力量腰帶、450金圖紙(總價不變)
攻擊距離從+140增加至+150
敏捷加成從+16減少至+15
現在先淨化,再施加龍捲風的效果
攻擊力加成從+12增加至+14
生命值加成從150點增加至175點
冷卻時間從20秒減少至19秒
施法距離從550增加至600
魔法抗性從15%增加至20%
漸隱時間從0.6秒減少至0.5秒
圖紙價格增加50金(總價格從5100金減少至5050金)
主動施放的治療量從300點增加至350點
對中立生物使用時,如果中立物品還未達到數量上限則必掉落一件
施法距離從600增加至650
攻擊英雄的吸血效果從18%增加至20%
現在攻擊非英雄單位的吸血效果為50%數值(10%)
冷卻時間從20秒減少至19秒
魔法抗性從20%增加至25%
攻擊英雄的吸血效果從20%增加至24%
現在攻擊非英雄單位的吸血效果為50%數值(12%)
圖紙價格從900金減少至800金(總價格從1875金減少至1775金)
冷卻時間從65秒減少至50秒
攻擊英雄的吸血效果從15%增加至18%
現在攻擊非英雄單位的吸血效果為50%數值(9%)
護甲加成從8點增加至10點
否決的冷卻時間從11秒減少至10秒
洞察光環的魔法抗性從12%增加至15%
灼燒的丟失幾率從10%增加至15%
冷卻時間從170秒增加至180秒
魔法消耗從300點增加至350點
魔法消耗從0增加至200點
攻擊英雄的吸血效果從25%增加至30%
不潔狂熱的額外吸血從150%減少至145%(主動施放時總吸血效果還是175%)
現在攻擊非英雄單位的吸血效果為50%數值
現在具有15秒持續時間
Lifesteal increased from 15% to 20% on heroes
Lifesteal now affects creeps by 50% of its value (10%)
現在先淨化,再施加龍捲風的效果
智力加成從+14減少至+12
攻擊英雄的吸血效果從18%增加至24%
現在攻擊非英雄單位的吸血效果為50%數值(12%)
NEW TIER 1 ITEM
+100 Health
Active: Verdurous Dale. Target the ground with a 350 radius. Provides +8 health regeneration to all allied units while they're in the area of effect . Lasts 14 seconds. Cooldown: 40s
NEW TIER 1 ITEM
+200 Mana
Passive: Hound. Attacking an enemy when they are facing away from the hero grants +15 Attack Damage and slows them by 12%/6% for 1 second (melee/ranged).
NEW TIER 1 ITEM
+5 All Stats
Passive: Rites of Eloshar. Each time the wearer is attacked, they gain a stack of 0.5 Mana Regen, up to 5 stacks. Stacks last for 10 seconds.
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NEW TIER 2 ITEM
+125 Cast Range, -20% Max Mana
NEW TIER 2 ITEM
+8 All Stats, +10 Attack Damage
Passive: Crackshot. Next attack fires projectiles at 2 additional targets within attack range. Only works on ranged heroes and does not proc attack modifiers. Cooldown 12s.
NEW TIER 2 ITEM
+10 attack speed.
Active: Imbrue. Consume 100 health to temporarily gain +40 Attack Damage. Lasts 8 seconds. Cooldown: 30s
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NEW TIER 3 ITEM
+12 Strength
Active: Ogre Seal Flop. Flop forward like an Ogre Seal 2 times, dealing 150 damage and slowing enemies in a 225 radius by 100% for 1s on each bounce. Bounce distance: 400. Manacost 75. Cooldown: 40s. Destroys trees.
現在攻擊非英雄單位的吸血效果為50%數值(8%)
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物品迴歸
魔法消耗從0點增加至350點
冷卻時間從8秒增加至12秒
基礎敏捷從14提升至16
傷害從70/90/110/130點提升至75/100/125/150點
15級天賦從+15% 魔法抗性改為+75 迴音重踏傷害
20級天賦從+100 迴音重踏傷害改為+100 自然秩序作用範圍
力量成長從2.8減少至2.4
負面/加成效果消失時不再修改生命值(敵人不會獲得生命,不朽屍王也不會損失生命)
施法前搖從0.45秒降低至0.3秒
傷害從20/50/80/110點調整為0/40/80/120點
施法前搖從0.35秒降低至0.3秒
魔法消耗從120/130/140/150點增加至120/140/160/180點
施法前搖從0.45秒增加至0.6秒
10級天賦從+55 腐朽傷害提升至+60
15級天賦從+25 墓碑殭屍攻擊力減少至+22
20級天賦從-1.5秒 腐朽冷卻提升至-2秒
基礎移動速度從305減少至300
魔晶升級移動速度從100減少至75
治療作用範圍從500減少至400
25級天賦從+475 生命改為+2 治療守衛摧毀所需攻擊次數
魔法消耗從100/110/120/130點降低至85/100/115/130點
神杖升級作用範圍從1600減少至1200
10級天賦從+15 移動速度改為+15% 魔靄詛咒減速
力量成長從3.2提升至3.5
最大疊加次數從6/12/18/24提升至10/20/30/40
英雄攻擊會提供2層活性護甲疊加效果
每次疊加的生命恢復加成從0.7/0.9/1.1/1.3減少至0.4/0.5/0.6/0.7(最大生命恢復從4.2/10.8/19.8/31.2點生命/秒減少至4/10/18/28點生命/秒)
每次疊加的護甲加成從0.9/1/1.1/1.2減少至0.5/0.6/0.7/0.8(最大護甲從5.4/12/19.8/28.8點調整為5/12/21/32點)
魔法消耗從80/140/200點降低至75/125/175點
魔法消耗從80/140/200點降低至75/125/175點
魔法消耗從80/140/200點降低至75/125/175點
每秒魔法消耗從16/23/30點降低至14/22/30點
魔法消耗從105/120/135/150點降低至95/110/125/140點
持續施法時間從3.5/2.5/1.5秒降低至3.25/2.25/1.25秒
魔法消耗從150/225/300點降低至130/185/240點
現在擁有8/7/6秒冷卻時間,也會重置再裝填<info>如果再裝填被打斷,將進入冷卻狀態</info>
20級天賦從+10% 技能增強改為防禦矩陣提供25%冷卻時間減少
重做魔晶升級效果。提供新技能:青森詛咒。對1200範圍內所有非隱身的敵方英雄施加一個詛咒,使他們在戰爭迷霧中顯形,並且根據250範圍內樹木的數量造成持續傷害。在此情況下樹人也被視為樹木。每棵樹木減緩7%移動速度,並造成每秒15點傷害。持續時間:6秒。冷卻時間:20秒。魔法消耗:80。施法距離:800
冷卻時間從65秒增加至85秒
衝擊波治療從40/50/60%提升至50/60/70%
10級天賦從+20 移動速度改為-2秒 衝擊波冷卻
箭矢數量從3/4/5/6提升至6
箭矢傷害從65%減少至50/55/60/65%
持續施法時間從1.2/1.6/2.0/2.4秒調整為2.0秒
魔法消耗從75增加至80點
15級天賦從+25% 死亡契約生命減少至+20%
現在施放時同時驅散全能騎士及其目標
魔法消耗從50/60/70/80點降低至40/45/50/55點
基礎攻擊力額外傷害從55/70/85/100%提升至60/80/100/120%
持續時間從5/6.5/8秒減少至5/6/7秒
20級天賦從+4 天國恩賜每個負面效果力量/生命恢復減少至+3
施法前搖從0.4秒降低至0.3秒
減速效果從10/20/30/40%減少至10/18/26/34%
魔晶升級現在可以使技能設為自動施放。設置後所有戰鷹會立刻自動對視野範圍內首個可見目標施放俯衝炸彈,不論戰鷹是在飛行或者靜止狀態下
魔晶升級冷卻時間減少從7秒提升至10秒
俯衝炸彈現在會造成2.5秒纏繞,而不是2秒眩暈
俯衝炸彈的施法距離從1200減少至900
攻擊速度加成從15/25/35/45減少至10/20/30/40
重做神杖升級效果。提供新技能,斯洛姆戰鼓。獸王開始敲擊他的戰鼓,而且速度不斷加快。每次敲鼓會對600範圍內敵人造成110點傷害,並且自身和控制下單位回覆對英雄造成傷害的25%、對非英雄造成傷害的5%。獸王被眩暈或沉默時戰鼓不會造成傷害,也不會具有回覆效果。持續時間:6秒。冷卻時間:50秒。魔法消耗:100
10級天賦從+1.75 魔法恢復改為+10 野性之心攻擊速度
25級天賦從+30 野性之心攻擊速度改為-5秒 野性之斧冷卻
魔晶升級非英雄單位提供的護甲加成從0.5點提升至1點
魔晶升級英雄提供的護甲加成從4點提升至5點
施法距離從150提升至200/250/300
10級天賦從+200 決鬥施法距離改為+8 決鬥攻擊力加成
20級天賦從+8% 勇氣之霎幾率提升至+10%
25級天賦從+30 決鬥攻擊力加成改為+50% 勇氣之霎吸血
魔法消耗從18/20/22/24點增加至24點
持續時間從8秒減少至6.5/7/7.5/8秒
神杖升級現在會使冥界亞龍附近500範圍內敵人所受的傷害和減速效果加倍。另外腐蝕皮膚在施加負面效果時立刻造成第一次傷害
重做神杖升級效果。提供極惡俯衝。冥界亞龍衝向地面,對500範圍內敵人造成4秒繳械,並且1200範圍內所有敵人均被濺上腐蝕皮膚的酸液。冷卻時間:20秒。施法距離:550。行進速度:500。魔法消耗:75。施法前搖:0.3秒
10級天賦從+20 攻擊速度改為+5% 毒性攻擊魔法抗性降低
15級天賦從+300 生命改為+12% 腐蝕皮膚魔法抗性
20級天賦從+8% 毒性攻擊魔法抗性降低改為+25% 毒性攻擊傷害/減速
25級天賦從2倍 腐蝕皮膚減速/魔抗改為-50% 蝮蛇突襲冷卻/魔耗
基礎生命恢復從0.25提升至0.5
骷髏兵的持續時間從60秒減少至40秒
10級天賦從+15 攻擊速度改為+25% 骷髏兵持續時間/-25% 吸血靈魂冷卻
10級天賦從+20 移動速度改為+8% 吸血靈魂吸血
基礎生命恢復提升1
每秒傷害從15/35/55/75點提升至20/40/60/80點
15級天賦從+25 烈火精靈每秒傷害減少至+20
基礎移動速度從290減少至280
加成效果的持續時間從15/16/17/18秒減少至9/12/15/18秒
可以對已擁有靜電連接負面效果的目標施放。技能仍然無法對正與剃刀連接的敵人施放。
重做魔晶升級效果。現在始終會打擊最多3個有效目標,即使攻擊者/施法者處於技能免疫狀態。施法和攻擊的目標選擇規則一致(僅可見敵人)
25級天賦從+80 攻擊速度改為0.8秒延遲後再施放一個等離子場
25級天賦從2 靜電連接能量點數改為靜電連接竊取攻擊速度
劇X毒術士
魔法消耗從20/22/24/26點增加至21/24/27/30點
重做魔晶升級效果。提供新技能:蟄毒。對目標施加一個弱毒素,減速10%並造成每秒20點傷害,持續7秒。如果該毒素被驅散,目標將受到300點傷害並被眩暈2秒。魔法消耗:75。冷卻時間:20秒。距離:600。施法前搖:0.2秒。彈道速度:1200
10級天賦從+175 生命改為+20% 毒刺降低生命恢復
10級天賦從-6秒 瘴氣冷卻減少至-5秒
15級天賦從12% 技能吸血改為-1秒 瘟疫守衛冷卻
20級天賦從-1.5秒 瘟疫守衛冷卻改為瘴氣產生2個瘟疫守衛
額外傷害從40/60/80/100點減少至40/55/70/85點
現在攻擊非英雄單位時敏捷傷害係數加倍
10級天賦從+0.3秒 閃爍突襲減速提升至+0.4秒
10級天賦從+75 煙幕範圍減少至+60
基礎護甲減少3點
基礎生命恢復從0.25提升至4
傷害從15/30/45/60點減少至15/25/35/45點
傷害從175/250/325%力量值調整為200/250/300%
減速持續時間從2.5秒提升至3秒
重做神杖升級效果。提供新技能:便車。半人馬將一名友軍拋入他身後的一輛便車中。友軍在便車內依然可以施法和攻擊,不過無法移動,也無法成為敵人的目標。非指向性效果依然可以影響便車內的友軍。便車內近戰英雄的攻擊距離提升200。魔法消耗:75。冷卻時間:60秒。持續時間:8秒。施法距離:300
箭矢傷害從85/110/135/160%提升至100/120/140/160%
10級天賦從+50% 狂風致盲改為+15% 狂風對自身移動速度加成
15級天賦從+250 狂風寬度改為狂風使隱身單位顯形<info>不會使守衛顯形</info>
20級天賦從+28% 數箭齊發傷害減少至+25%
重做神杖升級效果。施放時不再刷新發條技師的所有技能,也不會提供移動和攻擊速度加成。超速運轉生效時,發條技師的所有技能更為強力:彈幕衝擊對作用範圍內所有敵人造成傷害和眩暈。能量齒輪在發條技師位於其中時提升發條技師250攻擊速度。照明火箭的冷卻時間降低至3秒,並且對照明火箭的目標區域兩側額外發射2枚照明火箭。發射鉤爪的眩暈作用範圍和持續時間提升50%。超速運轉結束後,發條技師被眩暈3秒。加成效果持續時間:13秒。冷卻時間:50秒
10級天賦從+60 能量齒輪魔法損失改為-2秒 能量齒輪冷卻
重做魔晶升級效果。現在被眩暈時也可以進行屬性變換,並且敏捷加成提升6點
每秒變換屬性從3/6/12/24點調整為5/10/15/20點
每秒消耗魔法從10點調整為5/10/15/20點
重做魔晶升級效果。現在被眩暈時也可以進行屬性變換,並且力量加成提升6點
每秒變換屬性從3/6/12/24點調整為5/10/15/20點
每秒消耗魔法從10點調整為5/10/15/20點
神杖升級竊取狀態抗性從35%提升至40%
神杖升級竊取攻擊速度從50提升至70
神杖升級竊取技能增強從20%提升至25%
20級天賦從+20 力量改為+1秒 變體打擊眩暈
25級天賦從眩暈時可屬性變換改為+35 力量
施法距離從700提升至750
冷卻時間從90/75/60秒降低至80/70/60秒
15級天賦從+250 生命改為+0.5秒 尖刺外殼反彈持續時間
基礎護甲提升1點
修復阿哈利姆魔晶錯誤地提供+65 傷害的問題
生命恢復的最大力量百分比從16/34/52/70%提升至25/40/55/70%
神杖升級施法距離從850減少至750
10級天賦從+1秒 心炎持續時間減少至+0.75秒
20級天賦從-3秒 犧牲冷卻時間提升至-4秒
攻擊速度加成從20/30/40/50提升至25/40/55/70
10級天賦從+30 攻擊速度改為+150 感染傷害
10級天賦從+10% 狂暴移動速度提升至+12%
20級天賦從+10% 屍鬼狂暴減速提升至+15%
20級天賦從+16% 閃避改為+15% 感染目標移動速度/生命
魔法消耗從100點降低至85/90/95/100點
10級天賦從+20 攻擊速度改為+25 折光攻擊力
15級天賦從+20% 閃避改為被控制時可以施放折光
施法距離從575/600/625/650提升至650
魔晶升級不再對魔法箭提供施法距離加成
魔晶升級彈射範圍現在與當前施法距離一致
傷害從70/90/110/130點提升至85/100/115/130點
10級天賦從+12% 魔法抗性改為+150 移形換位對敵人傷害
10級天賦從+10 敏捷改為+125 魔法箭施法距離
15級天賦從-2.75秒 魔法箭冷卻減少至-2秒
現在選取單位為目標的規則與選取殘巖類似。施放時會選擇最近的實體來擊飛,優先選擇範圍內的殘巖,然後是最近的單位。
15級天賦從+300 巨石衝擊擊飛距離改為+20 磁化每秒傷害
20級天賦從+18% 技能增強改為地磁之握可作用友軍
25級天賦從地磁之握可作用友軍改為+25% 技能增強
魔法消耗從90點增加至95點
重做魔晶升級效果。每次天怒法師通過技能對英雄造成魔法傷害時,他都會獲得一個狀態效果,提供2點額外智力和0.5點額外護甲。每次施法的疊加效果相互獨立。
10級天賦從+10 智力減少至+8
減速持續時間從1.5秒提升至1.75秒
冷卻時間從100/75/50秒降低至90/70/50秒
15級天賦從+15% 技能增強改為+20% 縛魂法術傷害
減速效果從20/30/40/50%減少至14/21/28/35%
減速效果現在會持續存在(附近有友軍時依然不會受到傷害)
冷卻時間從23/20/17/14秒降低至21/18/15/12秒
神杖升級不再降低誘捕的冷卻時間,不過依然可以對技能免疫或睡眠中單位施放
神杖升級現在還會提升50%彈道速度
魔晶升級不再對擊中的敵人造成減速
重做神杖升級效果。提供新技能:捕撈。娜迦海妖持續施法最多5秒,將1400範圍內誘捕作用下所有單位以150的速度向她牽引。
10級天賦從+20 移動速度改為-2秒 誘捕冷卻
20級天賦從-1 激流所需攻擊次數改為+500 海妖之歌作用範圍
最大生命值的燒灼傷害從1/2/3/4%調整為1.5/2/2.5/3%
冷卻時間從12秒增加至15/14/13/12秒
冷卻時間從140/120/100秒降低至120/110/100秒
傷害降低從10/20/30%提升至14/22/30%
冷卻時間從25/20/15/10秒增加至26/22/18/14秒
減速從100%減少至80%
減速時間從1.6/1.9/2.2/2.5秒減少至1.6秒
當前生命值傷害從9%減少至8%
10級天賦從+20 移動速度改為+250 生命
10級天賦從+1.25 魔法恢復改為-4秒 神聖一跳冷卻
15級天賦從+350 生命改為神聖一跳後1.6秒內+30 移動速度
力量從24 + 2.6減少至22 + 2.5
飛行持續時間從10秒減少至7/8/9/10秒
施法距離從1000減少至850/900/950/1000
魔法消耗從90/100/110/120點增加至110/120/130/140點
施法距離從900/1000/1100/1200減少至800/900/1000/1100
不再以固定數值減少攻擊速度
現在減少30%攻擊速度。這也會影響所有物品和技能加成效果。減少效果不會隨著長大的等級而變化。
攻擊力加成從30/70/110點提升至50/100/150點
減速持續時間從2.5秒提升至3秒
現在對攻擊的敵人施加弱驅散
神杖升級現在還會對攻擊該作用下友軍的敵人造成傷害
冷卻時間從360秒降低至60秒
持續時間從180秒減少至60秒
施法時間從0增加至1秒
現在會使500範圍內的地雷處於無敵狀態
基礎生命恢復從0.75提升至1.0
基礎魔法恢復從0提升至0.5點/秒
眩暈時間從0.5/0.75/1/1.25秒提升至0.8/1.0/1.2/1.4秒
現在會被林肯法球抵擋
誘捕現在無視技能免疫
10級天賦從+7 狂戰士之怒護甲改為+2秒 旋風飛斧負面狀態
20級天賦從+30 攻擊力改為+10 狂戰士之怒護甲
20級天賦從-15秒 戰鬥專注冷卻改為+15% 戰鬥專注移動速度加成
基礎攻擊距離從600減少至550
初始彈道速度從1000提升至1200
施法距離從700減少至600
作用範圍從500提升至500/550/600/650
治療從16/24/32/40點減少至10/20/30/40點
現在對敵人造成傷害,數值與治療量相同
現在具有50%額外必中(無視閃避的幾率)。另外對巫毒變身術有效。
持續時間從2秒提升至3秒
25級天賦從+1.5% 巫毒療法最大生命值治療改為+1.5% 巫毒療法最大生命值治療/傷害
持續時間從1.4/1.7/2/2.3秒調整為1.3/1.7/2.1/2.5秒
魔法消耗從80點降低至50/60/70/80點
魔法吸取從共10/15/20/25%調整為每秒10%
現在寒冰尖柱需要5次英雄攻擊或10次非英雄單位的攻擊才會被摧毀
對寒冰尖柱施放冰霜魔盾後魔盾每次造成傷害都會使尖柱回覆1次英雄攻擊次數
10級天賦從-2秒 幻象法球冷卻改為+50 幻象法球傷害
15級天賦從+100 新月之痕傷害減少至+75
20級天賦從-6秒 新月之痕冷卻減少至-4秒
20級天賦從+1秒 夢境纏繞眩暈改為+150 夢境纏繞初始/破碎傷害
神杖升級額外作用範圍從225減少至200
魔法消耗從35/40/45/50點增加至35/50/65/80點
25級天賦從1.6倍 腐肉堆積力量/傷害格擋減少至1.5倍
不再減少技能傷害
基礎傷害從50點提升至50/60/70/80點
重做神杖升級效果。冷卻時間減少50%。以敵方英雄為目標時,帕格納每秒降低他們8%傷害輸出,最高可達到75%,並且自身的傷害輸出提升,最高可達到100%。對幽冥守衛施放時速率為4%。負面效果持續8秒。
現在到達時造成傷害,傷害數值基於起點和終點之間的距離。0距離時傷害最低,為50點,1400距離時傷害最高,為150/200/250/300點
15級天賦從+275 惡念瞥視到達傷害改為+250 惡念瞥視最大傷害
現在持續時間內提供10/15/20/25%吸血
15級天賦從+15% 吸血改為+25% 魅影無形閃避
20級天賦從+25% 魅影無形閃避改為+60 幻影突襲攻擊速度
基礎生命恢復從1.5提升至2.0
10級天賦從+150 生命改為+50 靈魂之矛傷害
智力成長從1.9減少至1.7
傷害從75/130/185/240點減少至70/120/170/220點
對400範圍內沒有友軍的目標施加一次荒蕪傷害
基礎攻擊力提升2點
連續擊中時還會施加一個可疊加的負面效果,降低30%轉身速率和15%移動速度(從第二次擊中開始)
神杖升級還會降低30秒冷卻時間
25級天賦從-50秒 魂之輓歌冷卻改為毀滅陰影施加攻擊傷害
25級天賦從-4 魔王降臨護甲改為-5秒 毀滅陰影冷卻
持續時間從1.4/1.8/2.2/2.6秒減少至1.1/1.6/2.1/2.6秒
轉身速率從0.6提升至0.8
基礎生命恢復從1提升至1.5
魔法消耗從150/100/50點降低至100/75/50點
10級天賦從+2秒 倒影持續時間改為-3秒 倒影冷卻
持續時間從4/4.5/5/5.5秒減少至3.5/4/4.5/5秒
治療/傷害從80/100/120/140點減少至60/85/110/135點
15級天賦從+60 攻擊速度改為+350 對劇毒之觸作用下敵人的攻擊距離
20級天賦從+250 薄葬結束時治療減少至+225
基礎攻擊力提升2點
現在每秒魔法消耗從施法1秒後開始結算,而不是施法後馬上開始(啟動魔法消耗依然會結算)
每秒消耗魔法從20/40/60點增加至25/45/65點
25級天賦從+30 惡魔敕令爆炸次數減少至+25
基礎護甲提升1點
魔法消耗從125點降低至110點
每次跳躍降低傷害從7%減少至6%
冷卻時間從21/19/17/15秒降低至18/17/16/15秒
10級天賦從+80 溝壑傷害提升至+90
10級天賦從+30 基礎攻擊力提升至+40
神杖升級閃爍碎片的魔法消耗從50點降低至45點
魔法消耗從60點降低至45點
距離從925/1000/1075/1150調整為750/900/1050/1200
冷卻時間從15/12/9/6秒降低至12/10/8/6秒
魔法消耗從45/50/55/60點降低至45點
15級天賦從+0.7秒 法力虛空眩暈改為+150 法力虛空作用範圍
力量成長從3.4減少至2.8
敏捷成長從2.2減少至2.0
施法前搖從0.4秒降低至0.3秒
減速效果從8/17/26/35%提升至11/19/27/35%
魔晶升級最大疊加次數從5次提升至6次
魔晶升級傷害降低從20%減少至15%
施法距離從150提升至175
10級天賦從+1.5 魔法恢復改為+8 狂戰士之怒護甲
10級天賦從+20 移動速度改為戰鬥飢渴每作用一個目標提供+10% 移動速度
敏捷成長從1.7減少至1.5
基礎攻擊速度從110提升至120
不再造成直接傷害
現在施加0/1/2/3次能量轉移疊加效果
每秒生命恢復從5/6/7%最大生命調整為60/90/120點生命
15級天賦從+1.5% 暗影之舞生命恢復改為+40 暗影之舞生命恢復
現在處於河道中被動獲得2/4/6/8點/秒生命恢復和1/2/3/4點護甲
神杖升級護甲加成從10點提升至11點
魔法消耗從90/100/110/120點調整為100點
現在會產生一個250範圍的水窪,持續3/4/5/6秒(神杖升級還是會產生一個更大的水窪)
10級天賦從+10% 魚人碎擊減速改為+0.2秒 魚人碎擊眩暈
15級天賦從+60 深海重擊傷害減少至+50
基礎生命恢復從0.25提升至0.75
現在神杖升級可以設為自動施放。設置後斯溫不會隨著風暴之拳行進。
持續時間從8秒提升至9秒
魔法消耗從30/40/50/60點降低至30/35/40/45點
冷卻時間從110秒降低至105/100/95秒
傷害從75/150/225/300點提升至80/160/240/320點
移動速度減緩從25%/30%/35%/40%提升至40%
10級天賦從+0.4秒 洪流升空/眩暈改為+25% X標記移動速度
10級天賦從+30 攻擊力改為潮汐使者施加1秒60%減速
15級天賦從+25% X標記移動速度改為+45 攻擊力
15級天賦從+100 洪流傷害改為+30% 洪流升空/眩暈時間
神杖升級眩暈時間從0.8秒提升至1秒
夜晚的持續時間從4/5/6/7秒減少至4.5/5/5.5/6秒
15級天賦從+10% 暗夜獵影移動速度改為+15% 暗夜獵影狀態抗性
靈魂獵手替換為散播
只要目標受到傷害,目標附近600範圍內所有敵人,若目標為敵人那也包括目標自身,他們都將受到該傷害的20%/25%/30%/35%。可以對敵方或友方目標施放。敵人被崩裂禁錮隱藏時效果暫停。持續時間6秒。冷卻時間:30/26/22/18秒。魔法消耗:100。施法距離:700/800/900/1000
20級天賦從-6秒 靈魂獵手冷卻改為+10% 散播共享傷害
基礎攻擊力從71-78減少至65-72
施法距離從400提升至450
魔晶升級施法距離加成從125減少至75
轉身速率從0.5提升至1
敏捷從11 + 0.9提升至15 + 1.5
死亡時不再被驅散
重做神杖升級效果。目標附近325範圍內敵人也會受到末日的作用。可以對自身施放,作用於施法者周圍的敵人
10級天賦從+12% 魔法抗性改為吞噬提供15% 魔法抗性
15級天賦從-8秒 焦土冷卻改為+10% 焦土移動速度
20級天賦從+15% 焦土移動速度改為-35秒 末日冷卻
20級天賦從+30 末日每秒傷害改為-12秒 焦土冷卻
25級天賦從+150% 分裂改為末日施加破壞
治療/傷害從18/27/36/45點減少至15/25/35/45點
魔晶升級不再提供移動速度變化效果
每秒減速效果從12/17/22/27%減少至10/15/20/25%
現在造成傷害,傷害量逐漸增加,從每秒10點最高可達30/50/70/90點
施法距離從1200減少至900
10級天賦從+2秒 暗言術持續時間改為+75 劇變作用範圍
力量成長從2.8減少至2.5
現在路徑在地面上持續2.6/2.9/3.2/3.5秒(最大眩暈依然是1.6/1.9/2.2/2.5秒)
冷卻時間從21/18/13/9秒降低至18/15/12/9秒
每秒最大生命值傷害從2.5%減少至2%
10級天賦+6% 技能增強改為+10%/10 冰火交加移動/攻擊速度降低
10級天賦從+325 攻擊距離減少至+275
敏捷成長從2.0減少至1.8
修改了技能說明,現在會顯示每秒治療,而不是總治療量
提供每秒3/4/5/6點生命
護甲加成從3/6/9/12點提升至6/8/10/12點
移動速度加成從+15%減少至+12%
10級天賦從+36 活體護甲治療改為+2 活體護甲每秒治療
25級天賦從+100 瘋狂生長每秒傷害改為瘋狂生長不可驅散
初始彈道速度從2100提升至2200
彈道速度從1200提升至1300
現在由魔晶提供。傷害從350點減少至200點。技能傷害增加從25%減少至20%。不再降低狀態抗性
現在由神杖提供。施放時,森海飛霞進入隱身狀態,移動速度提升15%,並且產生一個自身的誘餌,開始準備發射一箭穿心,目標為3000範圍內最近的可見敵人。如果被攻擊,或者成為技能的目標,誘餌會被摧毀,並且向攻擊者放出較弱的野地奇襲。如果誘餌未被攻擊,將在瞄準的方向發射一箭穿心,造成60%傷害
10級天賦從-4秒 野地奇襲冷卻減少至-3秒
10級天賦從+1秒 密林奔走持續時間改為+40% 密林奔走開啟時閃避
15級天賦從密林奔走偽裝迷彩改為+60 野地奇襲傷害
敏捷從14 + 1.8提升至16 + 2.0
基礎移動速度從325減少至285
不再造成最大生命值百分比的傷害
傷害從10/12/14/16點提升至20/40/60/80點
現在被動提供+12/16/20%移動速度
15級天賦從+1% 吸魂巫術最大生命值傷害改為+30 吸魂巫術傷害/治療
15級天賦從+250 魔法改為+100 星體禁錮施法距離
25級天賦從30% 技能吸血改為-60秒 神智之蝕冷卻
水晶室女施法時不再使友方英雄回覆魔法
水晶室女附近1200範圍內友軍獲得2倍魔法恢復。
魔法恢復加成從0.5/1/1.5/2減少至0.6/0.9/1.2/1.5
自身的加成倍數從3提升至4
冷卻時間從90秒增加至100秒
15級天賦從+20 奧術光環每次施法回魔改為+125 冰封禁制施法距離
基礎攻擊速度從115減少至100
基礎攻擊間隔從1.7秒降低至1.6秒
沉默期間傷害倍數從1.7減少至1.5
每次施法的懲罰延長時間從3秒減少至2秒
重做魔晶升級效果。現在智慧之刃每4次攻擊就會沉默敵人1.75秒。另外每次攻擊和擊殺竊取的智力值均提升2點
智力差倍數從1.5/2/2.5/3減少至1/1.5/2/2.5
智力差倍數現在對沒有智力值的單位有效(將他們看作0)
15級天賦從+100 攻擊距離改為-25秒 全領域靜默冷卻
15級天賦從+8% 奧術詛咒減速改為+0.8 遺言智力差倍數
20級天賦從-25秒 全領域靜默冷卻改為+10% 智慧之刃傷害
20級天賦從+1.2 遺言智力差倍數改為奧術詛咒不可驅散
25級天賦從+15% 智慧之刃傷害改為+2 智慧之刃彈射
施法距離從425/500/575/650提升至500/550/600/650
10級天賦從+10% 腐屍毒減速改為+0.3秒 掘地穿刺眩暈
10級天賦從+15 沙塵暴每秒傷害提升至+20
10級天賦從+200 實相裂隙牽引距離提升至+225
10級天賦從+20% 混沌一擊吸血提升至+22%
15級天賦從+12 力量改為-75% 混沌之軍幻象承受傷害
傷害格擋從15/30/45/60點提升至16/34/52/70點
重做魔晶升級效果。提供新技能:深海觸鬚。向目標方向釋放一波觸鬚。觸鬚造成50%毀滅傷害和眩暈,行進距離為75%毀滅作用範圍。冷卻時間:20秒。魔法消耗:80
10級天賦從-100 海妖外殼傷害臨界值改為+50 錨擊攻擊力
15級天賦從+20% 錨擊降低攻擊力提升至+25%
20級天賦從+30 海妖外殼傷害格擋提升至+40
20級天賦從-4 巨浪降低護甲改為錨擊可作用建築
敏捷成長從2.9提升至3.2
基礎移動速度從305減少至300
基礎生命恢復從0.75提升至1.25
轉身速率從0.6提升至0.8
魔法消耗從80/90/100/110點降低至65/80/95/110點
魔法消耗從150點降低至100/125/150點
冷卻時間從0增加至0.5秒
現在向友軍贈送阿哈利姆神杖會直接使鍊金術士獲得攻擊力和技能增強加成,即使鍊金術士自身還未擁有神杖。
10級天賦從+15 攻擊速度改為+1 酸性噴霧降低護甲
15級天賦從+350 生命改為酸性噴霧向友軍提供護甲
15級天賦從+20 攻擊力改為貪魔的貪婪疊加效果+1 攻擊力(最高24點攻擊力)
20級天賦從+25% 分裂改為-0.1秒 化學狂暴基礎攻擊間隔
魔法消耗從85點增加至95點
15級天賦從+10 敏捷改為震撼大地施加2層怒意狂擊
15級天賦從+350 生命改為+10% 激怒狀態抗性
20級天賦從+15% 激怒狀態抗性改為-2秒 震撼大地冷卻
25級天賦從-3秒 震撼大地冷卻改為施放激怒時對700範圍內友軍提供半額加成
現在被纏繞或束縛時無法施放
10級天賦從+15 攻擊力改為+30 爆頭傷害
基礎移動速度從315減少至305
魔法抗性從70%減少至40/50/60/70%
現在致殘效果可以疊加
永久隱身的漸隱延遲從1.7秒增加至2秒
現在夜晚期間施放的效果為全地圖
25級天賦從+30% 變身致命一擊概率改為嗥叫降低總攻擊力
基礎生命恢復從0提升至0.25
增加神杖升級效果。吒在1.25秒延遲後釋放出3波彈道,每波每層疊加效果有2個彈道。每個彈道對敵人造成100點傷害,並且施加破壞效果,持續2.5秒。
現在可以在持續施法時使用
現在會分裂成3個較小的碎石,產生於第一個石頭後方600距離。
10級天賦從+2 魔法恢復改為+90 突傷害
10級天賦從+12% 魔法抗性改為+20% 踏期間魔法抗性
15級天賦從+120 突傷害改為施放吒時驅散自身
15級天賦從+3 吒每層疊加護甲改為-5秒 踏冷卻
20級天賦從施放吒時驅散自身改為+4 吒每層疊加護甲
25級天賦從+50% 技能吸血改為捶無視技能免疫
魔法消耗從110/120/130/140點降低至100/110/120/130點
減速持續時間從2秒提升至2.5秒
主動效果的改向不再是以瑪爾斯為圓心的作用範圍。現在僅在彈道目標位於瑪爾斯身後的錐形區域內或在他身邊100範圍內才會生效
改向的作用範圍從800提升至900
戰矛傷害從100/150/200點調整為75/150/225點
修復飛行單位有時可以從競技場中逃脫的問題
10級天賦從-10% 護身甲盾移動速度懲罰改為+30% 護身甲盾開啟後改向幾率
10級天賦從+1.5秒 神之譴戒減速改為+100 神之譴戒距離
現在減速20/30/40/50%,持續3秒,而不是眩暈
摔扔距離從300減少至275
現在眩暈落地區域內敵人0.9/1.3/1.7/2.1秒
友軍的移動速度加成從45%減少至25/30/35/40%
落地傷害從90/160/230/300點減少至75/150/225/300點
落地效果的作用範圍從375減少至250
脈衝不再對敵人造成減速
現在每次出拳還會減緩打擊目標30%移動速度,持續2秒
現在每次出拳還會降低打擊目標60/80/100攻擊速度,持續2秒
不再對瑪西施加弱驅散
神杖升級現在還會在施放時對瑪西施加弱驅散
神杖升級冷卻時間減少從10秒提升至20秒
10級天賦從+2 魔法恢復改為+60 過肩摔傷害
10級天賦從+5 護甲改為+125 回身踢施法/跳躍距離
15級天賦從+200 回身踢施法/跳躍距離改為-3秒 回身踢冷卻
15級天賦從+0.5秒 過肩摔眩暈改為+15% 健體術吸血
20級天賦從+30 移動速度改為+15% 怒拳破移動速度
20級天賦從+25% 健體術吸血改為+0.7秒 回身踢眩暈
重做魔晶升級效果。龍炎餅乾的跳躍距離提升175,並且目標單位會留下一團蜥蜴絕吻的炎窪
彈道速度從1000提升至1100
眩暈時間從1.3/1.6/1.9/2.5秒提升至1.4/1.8/2.2/2.5秒
10級天賦從+0.3秒 龍炎餅乾眩暈改為+60 電光石火傷害
15級天賦從+80 電光石火傷害改為-4秒 龍炎餅乾冷卻
20級天賦從+20% 蜥蜴絕吻減速改為+60 蜥蜴絕吻衝擊傷害
重做神杖升級效果。暗影突襲的初始傷害提升80點,並且施加給目標附近325範圍內所有敵人。暗影突襲效果結束後或重新施加給敵方英雄時,目標將放出痛苦尖叫,傷害附近所有敵人。幻象或者英雄陣亡不會觸發效果。
15級天賦從+2 暗影突襲傷害次數改為-0.7秒 暗影突襲傷害間隔
20級天賦從525 範圍型暗影突襲改為-60秒 超聲衝擊波冷卻
25級天賦從18秒 法術抵擋改為+200 超聲衝擊波傷害
冷卻時間從120秒降低至110秒
魔法消耗從200/350/500點增加至250/375/500點
10級天賦從+8 生命改為+2秒 竭心光環恢復時間
20級天賦從+15% 魔法抗性改為+15% 幽魂護罩自身恢復增強
火箭傷害從7/12/17/22點調整為6/12/18/24點
魔法消耗從90點降低至75/80/85/90點
10級天賦從+300 高射火炮範圍改為火箭彈幕期間+30 移動速度
20級天賦從+30 移動速度改為+40 高射火炮傷害
魔法消耗從80/90/100/110點降低至75/80/85/90點
持續時間從5/7/9/11秒減少至5秒
擊中每名英雄減少傷害從15/16/17/18%提升至20%
觸發幾率從17%減少至15%
現在石鱗劍士的技能造成傷害時也會觸發
10級天賦從+1.5 魔法恢復改為+3 幸運一擊護甲降低
20級天賦從+20 力量改為+5% 甲盾衝擊每名英雄降低傷害
25級天賦從-25秒 地雷滾滾冷卻減少至-20秒
基礎護甲減少1點
擁有魔晶後施放星破天驚時破曉辰星會開始朝目標區域移動,而不是站在原地。依然擁有自由移動
施法前搖從0.25秒降低至0.2秒
施法距離從1000/1100/1200/1300減少至700/900/1100/1300
神杖升級現在可以使目標區域以200速度移動
傷害從20->260點提升至60->300點
冷卻時間從45秒降低至35秒
持續時間從100秒減少至60秒
減速的作用範圍從400提升至450
魔法消耗從200點降低至175點
傷害從100->475點提升至120->480點
10級天賦從+40% 混沌隕石傷害改為-6秒 強襲颶風冷卻
10級天賦從-24秒 幽冥漫步冷卻改為+20% 電磁脈衝法力燃燒
20級天賦從-10秒 強襲颶風冷卻改為+80% 混沌隕石傷害
魔法消耗從80點降低至75點
冷卻時間從120/90/60秒降低至110/85/60秒
每秒治療/傷害從50點提升至60點
10級天賦從+0.4秒 氣運之末持續時間提升至+0.5秒
10級天賦從+12 智力改為+10 虛妄之諾護甲
15級天賦從+15 虛妄之諾護甲改為+80 氣運之末傷害
10級天賦從+12% 魔法抗性改為+20% 虛弱降低施法距離
10級天賦從+5 護甲改為噩夢傷害會治療禍亂之源<info>這包括禍亂之源攻擊噩夢作用下敵人的攻擊傷害</info>
敏捷成長從3.4減少至3.1
次級目標的搜索範圍從425提升至650
加速持續時間從2.5秒提升至4秒
魔晶升級彈道末端範圍從300提升至450
魔晶升級彈道速度從1200提升至1800
10級天賦從+100 跳躍距離提升至+125
20級天賦從+20 法力損毀改為+35 攻擊力
力量成長從2.2提升至2.5
冷卻時間從26/20/14/8秒增加至16/14/12/10秒
從非英雄單位的生命竊取從4/6/8/10點減少至3/5/7/9點
現在沒有持續施法時間,立刻生效
冷卻時間從50秒降低至40秒
生命回覆從60%減少至40%
25級天賦從+375 生命改為囤積狂鼠(中立物品槽位可以裝備任意物品)
魔法消耗從125點增加至135點
傭獸的攻擊距離從160提升至180
眩暈作用範圍從350提升至375
額外攻擊傷害從30%減少至25%
10級天賦從+8 維薩吉和傭獸攻擊力減少至+6
15級天賦從+1.5 維薩吉和傭獸削弱護甲減少至+1
20級天賦從+30 維薩吉和傭獸移動速度減少至+25
重做魔晶升級效果。縮地對敵人造成傷害時也會在他們身上留下一個標記,持續6秒。觸發連擊時,該標記附近1200範圍內敵人也會被連擊的第二次攻擊擊中
物理傷害加深從40/45/50%調整為35/45/55%
10級天賦從+20 攻擊速度改為+15% 秘術異蛇降低轉身速率和移動速度
15級天賦從+12% 分裂箭傷害減少至+10%
15級天賦從-1.5秒 秘術異蛇冷卻提升至-2秒
基礎移動速度從280提升至285
重做魔晶升級效果。提升2秒持續時間。開啟極度飢渴後,攻擊力加成每1秒提升12點。
現在使轉身速率額外提升0.2
移動速度加成從18/30/42/54%減少至18/28/38/48%
丟失幾率從40%提升至40/45/50/55%
15級天賦從+16 敏捷改為+130 小蜘蛛生命
20級天賦從+400 生命改為+25 敏捷
20級天賦從+15% 絲質重器減速改為400 範圍型絲質重器
25級天賦從+350 小蜘蛛生命改為+35% 絲質重器減速/丟失幾率
25級天賦從+50 極度飢渴攻擊力/吸血改為-0.3秒 極度飢渴期間基礎攻擊間隔
生命/魔法恢復倍數從75/90/105/120%減少至60/80/100/120%
魔法消耗從120/130/140/150點降低至100/110/120/130點
攻擊速度從25/55/85/115調整為35/60/85/110
10級天賦從+4 生命恢復改為+15% 羈絆對敵減速
15級天賦從+45 幽魂對英雄傷害提升至+55
重做神杖升級效果。提供騰焰斗篷。莉娜獲得飛行移動狀態,法術傷害提升30%,魔法抗性提升35%。冷卻時間:25秒。無法被驅散。
25級天賦從+125 攻擊距離改為神滅斬為純粹傷害且無視技能免疫
轉身速率從0.6提升至0.8
10級天賦從+60 攻擊力改為+65 裂地尖刺傷害
10級天賦從+15 移動速度改為+10% 法力吸取減速
15級天賦從-2秒 裂地尖刺冷卻改為法力吸取可作用友軍
20級天賦從法力吸取作用友軍改為-2秒 妖術冷卻
25級天賦從+800 裂地尖刺距離改為法力吸取造成150%吸魔量傷害
重做魔晶升級效果。殘陰的冷卻時間減少2秒,觀察距離提升150,並且殘陰被非英雄單位觸發後依然存在(會對非英雄單位造成一次傷害,但不會消失)
現在會作用於最接近殘陰的單位,而不是最接近中心線的單位
不再打斷使目標位置改變的效果(如燃燒枷鎖、捶)
15級天賦從+80 共鳴脈衝傷害改為增加異化外圈
20級天賦從+12% 技能增強改為+120 共鳴脈衝傷害
25級天賦從異化眩暈1.75秒改為異化纏繞2秒
距離從650提升至650/700/750/800
魔晶升級距離加成從400減少至300
15級天賦從+7% 時間膨脹冷卻技能減速提升至+10%
現在擊中時額外造成6/12/18/24點傷害(該傷害也會隨著疊加層數的增多而增加)
持續時間從7秒減少至6秒
作用範圍從375/400/425/450降低至375
額外傷害從7/14/21/28點減少至6/12/18/24點
魔晶升級現在每隔一次攻擊施加一次粘性燃油
刷新這個技能會重置持續時間,而不是產生第二條路徑
魔晶升級敵人最大生命值的傷害/治療從2%減少至1.8%
最大移動速度加成從14/24/34/44%調整為16/24/32/40%
移動速度減緩從25%提升至30%
不再對技能免疫狀態下的血魔造成傷害
10級天賦從+30 血怒攻擊速度減少至+25
25級天賦從+14% 焦渴最大移速提升至+18%
基礎魔法恢復從0提升至0.5點/秒
眩暈時間從1.2/1.6/2.0/2.4秒提升至1.5/1.8/2.1/2.4秒
重做魔晶升級效果。提供新技能:位面空洞。巴拉森使空間的結構扭曲,自身魔法抗性提升25%,並且900範圍內敵方對友方英雄的首個指向性技能將改變方向朝他飛去。改向的技能擊中他後魔法抗性加成會消失。持續時間:6秒。冷卻時間:20秒。魔法消耗:75
重做魔晶升級效果。憎惡的眩暈時間提升0.35秒,並且每次對敵方英雄造成傷害時都會產生一個虛靈體,該虛靈體攻擊一定次數後不會分裂,不過會刷新持續時間
重做神杖升級效果。造成3.5%最大生命的額外傷害,並且以175距離的速度牽引1200範圍內所有敵人。額外範圍內被牽引的單位依然可以移動
10級天賦從+0.35秒 憎惡眩暈改為+50 黑洞每秒傷害
15級天賦從+200 午夜凋零作用範圍改為+350 生命
20級天賦從+400 生命改為+200 午夜凋零作用範圍
短暫眩暈時間從0.1秒提升至0.2秒
重做魔晶升級效果。暗影步擁有2點能量點數,並且可以對友方英雄施放。對友方英雄施放時賞金獵人不會脫離隱身效果。友方英雄的漸隱時間始終為1秒。充能時間:15/14/13/12秒
15級天賦從+50 投擲飛鏢傷害改為暗影步破隱一擊沉默2秒
魔晶升級攻擊速度降低數值現在與移動速度減緩一致
作用範圍從275提升至300
持續時間從16秒減少至14秒
減速持續時間從0.5秒提升至0.7/0.8/0.9/1秒
10級天賦從+8% 技能增強改為+40 寒霜之足每秒傷害
產生延遲從0.5秒降低至0.3秒
魔法消耗從80/100/120/140點降低至80/90/100/110點
25級天賦從+1.5秒 恐嚇持續時間改為作祟無視技能免疫
重做神杖升級效果。提供新技能:元素夥伴。根據酒仙的當前醉拳拳法制造一個元素分離的元素戰士。如果元素戰士與酒仙的距離超過1600就會被沉默,並且被減速50%。如果元素戰士受到來自英雄或英雄控制單位的傷害,3秒內無法召喚新的元素戰士。如果元素戰士陣亡,技能進入70秒的冷卻狀態。同一時間只能存在一個元素戰士。所有通過元素夥伴召喚的元素戰士的技能冷卻時間為雙倍。如果酒仙使用元素分離,現有的元素戰士將會消失。冷卻時間:20秒。魔法消耗:50
現在重新召喚元素戰士不會使他們的技能刷新(即使刷新了元素分離,若沒有經過所需時間則技能會處於冷卻狀態)
15級天賦從+350 生命改為+1x 醉拳浸酒後加成倍數
20級天賦從+1400 元素戰士生命減少至+1200
神杖升級作用範圍從800改為粘稠鼻液的當前施法距離
每層疊加攻擊力從25/30/35點減少至20/25/30點
15級天賦從+20 攻擊速度改為+150 粘稠鼻液施法距離
15級天賦從+200 生命改為+8%/+4% 鋼毛後背背後/側面傷害減少
25級天賦從+25 戰意疊加攻擊力減少至+18
對友軍的攻擊速度加成從30/60/90/120減少至25/50/75/100
重做神杖升級效果。勸化單位獲得一個新的主動技能,殉道。該單位可以犧牲自己,對選定的任意友軍施放一個單體的上帝之手。施法距離為全地圖。冷卻時間:8秒(所有生物之間共用)
10級天賦從+200 生命改為-2秒 神聖勸化傳送延遲
15級天賦從+16 神聖勸化攻擊力加成減少至+12
25級天賦從+3 神聖勸化單位上限和能量點數改為上帝之手施加強驅散
重做魔晶。每次月光擊中一名敵方英雄時,露娜的攻擊力提升15點,持續12秒。
現在夜間時作用範圍為全地圖
攻擊力加成從5/15/25/35點調整為6/14/20/28點
15級天賦從-3秒 月光冷卻減少至-2秒
20級天賦從全屏月之祝福且+200 夜間視野改為施放月光時發射2個月刃(對月蝕的月光無效)
敏捷成長從1.9提升至2.6
基礎生命恢復從0.25提升至0.5
魔晶升級不再使友方英雄享受攻擊彈射天賦的效果
25級天賦從球狀閃電每550距離釋放殘影降低至500
力量成長從3.0減少至2.6
神杖升級不再使風行不可驅散
神杖升級現在會提供隱身效果,攻擊或施法不會脫離隱身 [?] 風行者在隱身時攻擊會在自身位置產生一個風行的效果
減速/致盲效果在敵人進入技能免疫狀態後不再粘滯
10級天賦從-5% 強力擊傷害降低改為+200 風行作用範圍
15級天賦從+225 風行作用範圍改為-10% 強力擊傷害降低
15級天賦從-4秒 風行冷卻減少至-2秒
25級天賦從風行提供隱身效果改為風行不可驅散
基礎生命恢復從3.25減少至0.25
基礎護甲從5點減少至4點
基礎攻擊力提升20點
現在施加0.1秒後造成首次傷害(總傷害次數少1次)
基礎魔法恢復從0提升至0.5點/秒
冷卻時間從130秒降低至120秒
減速持續時間從1.25秒提升至2秒
15級天賦從+12 力量改為兩極反轉每擊中一名英雄+12 力量(加成持續時間:15秒)
持續時間從12秒減少至9/10/11/12秒
重做魔晶升級效果。提供新技能:密友。目標附近1200範圍內所有敵方、友方和中立非英雄單位會攻擊目標,並且具有100攻擊速度加成和100%移動速度加成,持續6秒。魔法消耗:75。冷卻時間:20秒。施法距離:600。無法以建築為目標。目標不會被英雄或幻象攻擊。
冷卻時間從5秒降低至4秒
10級天賦從+20 移動速度改為自然之助期間+30 移動速度
施法距離從600提升至800
重做魔晶升級效果。奔騰單位的身後留下一道路徑,作用範圍為150,持續7秒,對附近的敵人造成50%減速,並且每0.5秒造成35點傷害。可以設為自動施放,禁止留下路徑。
現在技能由神杖提供
幻象攻擊力與當前等級的複製之牆相同
最低傷害從10點提升至50點
最高傷害從300點提升至450點
幻象產生延遲從0.7秒降低至0.25秒
冷卻時間從14秒降低至9秒
10級天賦從+6 護甲改為+50 離子外殼作用範圍
15級天賦從+75 離子外殼作用範圍改為離子外殼提供+225 生命值上限
25級天賦從平行光牆改為2 離子外殼能量點數
重做魔晶升級效果。可以設為自動施放,在金箍棒擊中地面時快速躍至另一端。
10級天賦從+50% 叢林之舞視野範圍改為+0.2秒 七十二變傷害免疫
魔法消耗從90/100/110/120點降低至90/95/100/105點
攻擊力降低從25%提升至30%
移動速度加成從25提升至25/30/35
20級天賦從+20 力量改為+75% 古龍形態下火焰氣息傷害/施法距離