前言:那是一個月黑風高夜晚,白天約好網吧通宵的小夥伴們集合以後直接奔向了網吧。上個半夜總是興致滿滿、鬥志昂揚。下半夜不出意外的全部萎靡了起來,甚至連話都不想說了,有的歪了歪屏幕看起了電影。而我也無聊的翻了翻網吧的遊戲庫,試圖找到一些有趣的遊戲讓我度過這半個夜晚。於是打開了一款單機遊戲。這是第一次遊玩《虐殺原形》,但是這種全新的遊戲體驗對於我來說是絕無僅有的。
那時候的我還是《穿越火線》和《DNF》的忠實玩家(當然現在也有玩),對於遊戲的瞭解還是單純的線性引導,路人npc車輛之類都與我來說都只是裝飾物罷了。但是在《虐殺原形》裡這種設定卻被完全推翻,像有超能力的超級英雄一樣飛簷走壁、爬上爬下。手臂更是能變換多種形態,錘子、有時候是雙爪利刃,有時候是臂刀。幾種形態讓我記憶深刻。
戰鬥的時候更是乾脆直接,遵循動物的本能。而且還擁有不同的技能,對於不同種類的敵人會有意想不到的效果。畫面更是血腥無比,斷肢橫飛。
後來遊玩《逆戰》獵場模式的叢林魅影地圖的時候,最終boss緹娜的戰鬥方式讓我直呼還原神作👍🏻。原以為是我別有心裁,沒想到大家都是異口同聲的認為是還原。甚至還有網友整出了緹娜替換A哥的mod!之前為了這個緹娜角色刷了幾百把叢林魅影🥲🥲🥲。
除了變換身體形態以外,還可以變身成其他人物。開車用槍無所不能。剛開始只是在地面瘋狂殺戮,到了後面就如同武林高手一樣開始了跑酷。穿越在高樓大廈之間享受那種穿梭的快感!那時候給我的感覺就是優質的動作遊戲,這種拳拳到肉的感覺真是太棒了。
至於劇情,不好意思。那時候劇情對於我來說毫無用處,直到早上離開網吧的時候我還沉浸在《虐殺原形》的世界裡。顯得意猶未盡,早上的網吧回家之路異常寒冷而且身體疲憊。但是那一次我確是少有的精神奕奕。
回到學校後還和同學們吹噓了這款遊戲的表現,看著同學們的羨慕眼神。不得不說很有面子。後面對這款遊戲還是念念不忘,不過經歷過一次拿著U盤去網吧拷貝遊戲結果竟然是一大堆快捷方式以外我就放棄了這個想法。
直到之前的一個機會,又重新發現了這款遊戲。《虐殺原形》啟動!不得不說這款遊戲當時確實是一部精品,用現在的眼光來看這遊戲的一些內容也很不錯。#懷舊遊戲# #懷舊遊戲#
重新瞭解劇情以後,讓我對這個遊戲更加的欽佩。個性十足的主角、開放世界的可玩性、動作要素上乘、血腥暴力。遊玩起來真的非常過癮!
回到現在,關於《虐殺原形》IP毀滅的原因已經無從得知。到底是因為盜版,還是因為《虐殺原形2》的出現?這個原因已經隨著開發工作室的解散煙消雲散。但是毫不誇張的說《虐殺原形2》的差評有夠多。
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