【PC遊戲】文明帝國6新手向攻略:改良地塊的誤區,你這塊地它保熟嗎


3樓貓 發佈時間:2022-07-20 13:00:29 作者:楓蒅 Language

考慮到長篇大論往往會產生勸退的效果,所以關於新手向的東西我不會寫很長,儘量簡短易懂,如果能有所幫助就好了

相信很多剛開始接觸文明和曾經的我一樣,喜歡在帝國內到處開發,恨不得把所有的單元格都改良一遍,但是這麼做真的對嗎?


需要知道的是,一塊地,如果要獲得上面的產出,必須要有人口在上面工作才行,如果沒有人的話,這塊地改良了也沒有什麼收益。(特殊案例:戰略資源改良了即使沒有人口在上面工作也會累積)

在初期人口很少的時候,大量的改良往往沒有什麼效果

怎麼看自己這塊地上有沒有人?

點擊城市右邊的數字就能看到市民的工作情況(說起來這個數字表示城市有多少人口,不是幾級城啊)

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看看你的國民在幹什麼

也可以鎖人口在固定在某個單元格上工作

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這樣就鎖住了

順便在這聊一聊初期建造者的使用(僅指改良)

因為是面對新人的,砍樹有點進階了這裡就先不講了,後面再專門寫一篇關於砍樹的攻略

 改良的種類有哪些

這裡僅列舉一些開局(遠古時代)的改良設施,文明的特色改良就不談了

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遠古時期的科技樹

文明帝國6裡有著相當多的改良設施,在初期,我們可以很容易地解鎖以下設施,()內為解鎖需要的科技

農場(開局自解鎖)、礦山/採石場(採礦業)、漁船(航海術)、牧場/營地(畜牧業)以及種植園(灌溉)。

按改良後的收益簡單分下類~

+1糧:農場、漁船

+1錘:礦山、採石場、牧場

+2金:種植園、營地

 那麼,開局第一個3次數的建造者,怎麼分配次數比較好呢?

 一個簡單粗暴的建議是,改良三種不同的資源,其中資源的優先級按以下排列,奢侈資源>戰略資源>加成資源>無資源地塊,沒資源就先不要改良,尤其是不要改良大片大片的無資源農場

為什麼奢侈是第一優先改良的呢?

奢侈只有改良後才能給城市提供1點宜居度,不過在早期奢侈的重要性還不高,奢侈有著更好的用處,考研和AI交易,大概賣個75左右現金,拿到第一桶金,可以幫助初期快速發育比如買個開拓者或者紀念碑

改良戰略資源的好處有什麼?

正確改良之後(比如有馬的地塊改良成牧場而不是農場),會每回合積累對應的戰略資源,因此早改良早受益。

比如跑完畜牧業後,如果附近出現了馬,那麼就儘快去改良,訓練騎手需要消耗積累的“馬”資源,騎手是初期很強的戰鬥單位,疾如風,掠如火

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對牧場的近距離觀測

當然,有條件的話尤里卡也儘量做一下

尤里卡,通俗的來說就是當你完成某個指定事件後,研究這項科技會降低40%的花費

比如“砌磚”的尤里卡是建造一座採石場,那麼看到有石頭、石膏或大理石的就要準備。

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對礦山的近距離觀測

“灌溉“的尤里卡是改良一種農產資源,那麼要留心附近有沒有大米、小麥或玉米的地塊。

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對農場的近距離觀測

以上,希望能多多少少幫到[大家

#文明帝國6#


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