考慮到長篇大論往往會產生勸退的效果,所以關於新手向的東西我不會寫很長,儘量簡短易懂,如果能有所幫助就好了
相信很多剛開始接觸文明和曾經的我一樣,喜歡在帝國內到處開發,恨不得把所有的單元格都改良一遍,但是這麼做真的對嗎?
需要知道的是,一塊地,如果要獲得上面的產出,必須要有人口在上面工作才行,如果沒有人的話,這塊地改良了也沒有什麼收益。(特殊案例:戰略資源改良了即使沒有人口在上面工作也會累積)
在初期人口很少的時候,大量的改良往往沒有什麼效果
怎麼看自己這塊地上有沒有人?
點擊城市右邊的數字就能看到市民的工作情況(說起來這個數字表示城市有多少人口,不是幾級城啊)
看看你的國民在幹什麼
也可以鎖人口在固定在某個單元格上工作
這樣就鎖住了
順便在這聊一聊初期建造者的使用(僅指改良)
因為是面對新人的,砍樹有點進階了這裡就先不講了,後面再專門寫一篇關於砍樹的攻略
改良的種類有哪些
這裡僅列舉一些開局(遠古時代)的改良設施,文明的特色改良就不談了
遠古時期的科技樹
文明帝國6裡有著相當多的改良設施,在初期,我們可以很容易地解鎖以下設施,()內為解鎖需要的科技
農場(開局自解鎖)、礦山/採石場(採礦業)、漁船(航海術)、牧場/營地(畜牧業)以及種植園(灌溉)。
按改良後的收益簡單分下類~
+1糧:農場、漁船
+1錘:礦山、採石場、牧場
+2金:種植園、營地
那麼,開局第一個3次數的建造者,怎麼分配次數比較好呢?
一個簡單粗暴的建議是,改良三種不同的資源,其中資源的優先級按以下排列,奢侈資源>戰略資源>加成資源>無資源地塊,沒資源就先不要改良,尤其是不要改良大片大片的無資源農場
為什麼奢侈是第一優先改良的呢?
奢侈只有改良後才能給城市提供1點宜居度,不過在早期奢侈的重要性還不高,奢侈有著更好的用處,考研和AI交易,大概賣個75左右現金,拿到第一桶金,可以幫助初期快速發育比如買個開拓者或者紀念碑
改良戰略資源的好處有什麼?
正確改良之後(比如有馬的地塊改良成牧場而不是農場),會每回合積累對應的戰略資源,因此早改良早受益。
比如跑完畜牧業後,如果附近出現了馬,那麼就儘快去改良,訓練騎手需要消耗積累的“馬”資源,騎手是初期很強的戰鬥單位,疾如風,掠如火
對牧場的近距離觀測
當然,有條件的話尤里卡也儘量做一下
尤里卡,通俗的來說就是當你完成某個指定事件後,研究這項科技會降低40%的花費
比如“砌磚”的尤里卡是建造一座採石場,那麼看到有石頭、石膏或大理石的就要準備。
對礦山的近距離觀測
“灌溉“的尤里卡是改良一種農產資源,那麼要留心附近有沒有大米、小麥或玉米的地塊。
對農場的近距離觀測
以上,希望能多多少少幫到[大家
#文明帝國6#