抽象游戏推荐?也许并不推荐。
牛奶袋中袋装牛奶
我经常提到《Milk inside a bag of milk inside a bag of milk》,一款短小精悍的视觉小说游戏。
从视觉小说领域来看,它以精炼的文字和优秀的表达方式出众;从抽象领域来看,它的画面猩红、人物难以辨别。全流程仅仅一刻钟,在这段时问内我们得以一瞥精神疾病患者的世界。制作者对这款游戏是这样描述的:
“这部作品本身是对文字和叙事结构的一种艺术性的尝试,其次才是一款游戏。”
Lighthouse Keeper
如果你喜欢《牛奶》,那你大概率会喜欢这款同一发行商旗下的《灯塔守护者》。
作为一款流程十五分钟的视觉小说游戏,《灯塔守护者》的文本更像一首英文诗。
So I’m late.
I’m late to wipe the lens.
I’m late to bend the broken glass.
I’m late to fuel the furnace.
I’m late to watch the ships.
I’m late to eat.
The only hope is that there is a balance.
《Lighthouse Keeper》用黑白像素的变动画面,讲述了一个守塔二十年的男人不平凡的一天。目前游戏不支持中文,虽然文本量不算大,但我还是推荐去云游戏,这里有一个b站的配了中文的视频。
不到十五分钟的剧情却带给我比较强的后劲。
但是如果我只做灯塔需要我做的事情,我只是在迎合某个比我更庞大的事物……
I Did Not Buy This Ticket
一款相当精彩的包含心理恐惧的视觉小说游戏,一颗独眼、一些色彩艳丽的事物组成了它的怪核风格。
主角坎德拉利亚作为一名职业哭丧人,被雇佣为素不相识的人哭灵。可是这仅仅是她逃避现实的的一副面具,在为陌生人哭灵的同时她会获得解脱……或是继续逃避亲情方面的创伤?
面具戴久了,真成了你的脸。
狂人游戏:中国精神病人
作者原话:“你不一定喜欢,但你一定大受震撼!全网最狂的自制游戏!”
满地的血和眼球,以及肉团组成的怪物——这款游戏带给我不小的视觉冲击(也许是精神污染)。《狂人游戏》要素奇多,有着对阿Q精神胜利法和孔乙己脱下长衫的观点,也有对当今热门的Ai取代人类、躺平三和大神的描述。本质上它是一款类似于视觉小说的解谜游戏。
极乐餐馆
抽象的游戏配合抽象的售价,再加上抽象的制作者,显得《极乐餐馆》这款互动小说相当“与众不同”。
游戏主要采用微解谜的方式,作者将自己的人生观念和经验融入了渣男、酒鬼、高考生、哲学家等共九位顾客中,通过与他们的交谈,我们得以了解作者的三观。更离谱的是游戏设定了特殊程序,长期挂机会显示电脑蓝屏故障画面,通关后甚至将直接强制退出。
什么是我心目中的抽象游戏?
这定义比较难懂,我理解的的抽象是专注于某个特定方面,将其他无关或者弱相关的事物淡化,从而呈现比正常表达更强烈的效果。
而我心目中的抽象游戏,即我能玩懂、并且能初步理解游戏内涵,但不是特别懂,总有一种回味的感觉。这种不断回味和思考游戏到底在讲什么的感觉,就是我玩它们的原因。
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