在最近接受外媒採訪時,《最終幻想16》的音樂總監祖堅正慶談到了遊戲中的“互動音樂”。
祖堅正慶表示,在遊戲中,背景音樂會隨著玩家的戰鬥內容而無縫切換,這並不是代表完全打斷每個場景的BGM再播放下一首,而是說隨著戰鬥的進行,歌曲的發展會有不同的變化,而並不會破壞音樂的整體體驗。
另外,我們已經知道了米津玄師為《最終幻想16》創作了主題曲《月を見ていた》,而這首歌曲是米津玄師玩過遊戲後創作的,是專為《最終幻想16》創作的。
在最近接受外媒採訪時,《最終幻想16》的音樂總監祖堅正慶談到了遊戲中的“互動音樂”。
祖堅正慶表示,在遊戲中,背景音樂會隨著玩家的戰鬥內容而無縫切換,這並不是代表完全打斷每個場景的BGM再播放下一首,而是說隨著戰鬥的進行,歌曲的發展會有不同的變化,而並不會破壞音樂的整體體驗。
另外,我們已經知道了米津玄師為《最終幻想16》創作了主題曲《月を見ていた》,而這首歌曲是米津玄師玩過遊戲後創作的,是專為《最終幻想16》創作的。