绝症的我,却在《大镖客2》的主角结局中备受共鸣


3楼猫 发布时间:2022-08-17 18:42:05 作者:Z7正版老鸽 Language

转眼间,本人已加入UP主行列五年
2017年8月中下旬,我上传了一部冷门游戏的解说视频,由此正式开始了创作生涯,了解的观众基本都知道,三年前我就解释过自身过往,也就是患上慢性绝症:杜氏肌营养不良的历程。
今天破格露脸,为机核朋友们说一说:大镖客2主角亚瑟与我现实生活的一些联系

今天破格露脸,为机核朋友们说一说:大镖客2主角亚瑟与我现实生活的一些联系

这期正是趁着五周年之际结合游戏来讲故事,身为患者兼老鸽的UP,如何通过某款神作的主角结局感到共鸣,背后又有怎样的见解。最后再聊聊游戏之外的个人生活话题,让大家了解那些与我相同状况病友的存在。
这款神作,其实就是广受好评的《荒野大镖客2》。
众所周知,背景设在十九世纪末的荒芜西部,主线进入第六章后,主角亚瑟便因其先前经历,不幸确诊肺结核这种当时仍无法治疗的绝症。
从医生话中就可以知晓细节:“该病症是逐步走向恶化的,只能依靠休息和调养勉强延缓”,亚瑟后续感言非常到位:“已经发生的事没法改变,必须向前看”。
这字里行间足以看出,《荒野大镖客》的世界没有主角光环,不能瞬间爬起来拯救一切,就像现实那样,宿命皆是不可避免的,生活难免有缺憾,最好应对办法大概就是坚持自我,默默做你能做的。
而实际体验之中,制作组为了去营造真实的氛围,主人公还会表现出的各种虚弱乏力症状,就比如说一开始摔落的特写镜头,以及他在团队交谈时,由于咳嗽不止被迫提前退场的决定;又或一些任务描绘角色疲惫的画面,细致到喘气呼吸的样子都有还原。
甚至交互也体现特征,倘若仔细留意界面,就会发现患病后,数值一直没法往上提升,生命、体力明显存在限制,指明当前的身体状况已逐渐下滑,借助睡眠操作才能恢复那么一下。
上述刻画可能看上去略显压抑,不过编剧同样融入积极的一面治愈玩家。
就拿故事核心来说,从来没有强行用肺结核定义亚瑟,绝症并不是亚瑟的全部,除了这个他依旧是原来的那个他。哪怕患病使自己的生活雪上加霜,也不想因此自暴自弃,而是选择以积极心态对待他关心的挚友。
透过角色心情的角度看,亚瑟并没因为他的病情而出现突然的情绪变化,更多是淡定活下去。尽管周遭形势越来越不理想,都永不放弃,尽力在低谷情况下做好本职,不停帮助身边的人。
火车站台的那段聊天名场面所传递的观点就很有感觉:“无论现实有多么艰苦,别忘记了希望,不要遗忘真诚与善良的力量,勇于发扬乐于助人美德”。
虽说主角曾流露过一丝对自身的纠结,可也很快得以释怀,化身为那个看清生活本质还依旧活下去的耿直汉子。
即便到了紧要关头,仍然在努力拼搏,替他们争取宝贵机会,保证第二男主马斯顿一行人安然无恙。
最后一刻则是令玩家潸然泪下的桥段。
游戏几个分支结局中,鹿结局我认为是最到位的,符合亚瑟的浪漫色彩人设,当他躺在悬崖旁,阳光投射过脸庞的时候,就立刻切换至梦境。
在那里,主角看见糜鹿声影,算是暗喻他内心的光明战胜黑暗,进而感受到前所未有的温暖。
他早已完成他能做的一切,充满欣慰的离开了这个广阔的“西部世界”。
凭借整个剧情,我们能够清晰看出,在主线进行过程中,他做过太多错事,也帮助过太多人,用自我悔改、将功补过的方式,换来后辈的安稳与幸福,其经历完美诠释了什么叫做救赎。
让我想起一句话:“也许亚瑟不算史上塑造最突出的角色,但肯定是最能触动玩家感情的”。
至于本人为啥共鸣那么深,答案相当简单,个人的经历确确实实与他患病时的境况大致契合——跟游戏背景那时肺结核尚无解决方法差不多的是,如今我所患的杜氏肌病还没可靠痊愈手段,仅能依靠一些应对方法去延缓病情的发展。
总之,是不太可能随着时间推移而完全好转的,不单是肺部的局部麻烦那么简单。就拿我切身体会来讲,肌肉会不可逆转地萎缩,失去运动能力。
从13岁无力走路坐上轮椅、16岁勉强挪动自己起床、再到22岁睡觉翻身都需要家人辅助,过程同样是缓慢且一步一步逐渐进行。去年的年终总结特辑有提到过,后期除了影响自理,心肺部分均会不同程度遇到些问题。
比方说,关于呼吸的指数降低到临界就要佩戴呼吸机器,可以理解成游戏中的角色,体力值低到不能再低的那种状态,然后心脏也有很大的概率早衰,远没有那么轻松。
实际上我在这群体中已经算情况较好的,比我年纪小就瘫痪不起的大有人在,而且本身这类疾病由于牵涉到更为复杂的内在因素。无论个体差异还是后天变故都会让不同患者,有的严重有的不严重,又或拥有别的附加疾病。就算生了感冒这种小病都可能加重病情,也是我早期说出门不怎么方便的一个关键。
反正困难的确不少,为何UP老是养鸽子更新慢也有这原因。
话说回来,从亚瑟的故事里,完全能学到很多道理,看如何去明辨是非了,告诉你宿命无法改变,那就只能做好身边事。
绝症不全然是UP的全部,应该脚踏实地过好每一天,每期节目也都当作最终篇的态度来做,于其垂头丧气地畏惧坎坷,不如逆风拼搏一番出路,发挥个人的最大价值。
同时不能放弃希望,毕竟与亚瑟所处的19世纪不一样的地方在于,医学还是会有进步存在,早晚有一天这些顽疾将彻底治愈,重要之处就是尽自己所能维持身体。毕竟健康是最重要的,否则这之外的东西皆为空谈。
如果真觉得更新慢还请见谅,视频\文案本来就以干货为主,制作周期极慢,肯定没法太速度的,更何况自身现状就略有局限。
以上就是这期本体的内容了,已借着角色传递的核心、自身心境角度,说清楚一直想说的事。作为五周年献礼,结尾请允许我介绍一下,关于无数个与我病情相同的病友:
杜氏肌病,全称即:杜氏肌营养不良症,几乎世界上每三千个男孩里就可能有一名患上该病,主要影响患者的肌肉,由于发病原理离不开种种复杂元素,导致近两百年来皆无治愈方式。 患病过程中,每一位病友、以及守护在旁边的至亲都没法置身事外,这些与病魔抗争的人们,全是最可敬的人,他们天真无邪,他们心存希望,期待着早日康复,也许他们并不为人所知,亦或病情注定走向加重,但依然去努力的活着。 即使每相隔一段时间,力气就会减弱一节,也必须坚信曙光足够照亮所有痛苦与黑暗,愿奇迹降临在他们身上,奏响永恒的生命赞歌。 在这里,我相信,总有一天,这些疾病能够被攻克!科技的进步终将消除一切的病痛与忧郁!那天,患者都可以慢慢痊愈,绝症的痕迹将不复存在,身体能够再次好转,就像常人般无虑。 纵然机会渺茫,也不能忘记人性闪耀的光辉,只要想方设法让大众知晓这类疾病的存在,未来便会充满属于他们的动人诗篇,不再出现无人了解的懵懂,而是越来越多的关注与帮助。 谨以本人最诚挚的祝愿,献给被遗忘的病友,还有正在艰苦维持患者生存的家人!
PS:文体灵感来自《战地 1》CG动画旁白

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